Banshitrouye

#711 Banshitrouye

ゴースト くさ

フォーム別

Banshitrouye(Variété Petite)
Banshitrouye(Variété Petite)
Spectre Plante
BST 494
Banshitrouye(Variété Grande)
Banshitrouye(Variété Grande)
Spectre Plante
BST 494
Banshitrouye(Variété Giga)
Banshitrouye(Variété Giga)
Spectre Plante
BST 494

種族値

HP 65
こうげき 90
ぼうぎょ 122
とくこう 58
とくぼう 75
すばやさ 84
合計: 494

特性

Quand le Pokémon arrive sur le terrain, il peut identifier l’objet que tient l’adversaire.
Quand le Pokémon ne tient pas d’objet, à la fin du tour, il ramasse celui qu’un autre Pokémon a consommé.
Insomnia 隠れ特性
Le Pokémon est immunisé contre le sommeil et la somnolence.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Explosion 威力 250 / 命中 100% / PP 5
Après l’utilisation, le lanceur tombe K.O.
ノーマル 物理 Giga Impact 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
くさ 物理 Mégafouet 威力 120 / 命中 85% / PP 10
Le lanceur fait virevolter violemment ses lianes ou ses tentacules pour fouetter l’ennemi.
ゴースト 物理 Esprit Frappeur 威力 110 / 命中 90% / PP 5
Échoue si l’adversaire ne tient pas d’objet.
あく 物理 Tricherie 威力 95 / 命中 100% / PP 15
Les dégâts sont calculés en fonction de l’Attaque de l’adversaire au lieu de celle du lanceur.
ゴースト 物理 Hantise 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Le lanceur disparaît lors du tour d’utilisation de la capacité et attaque au tour suivant. Annule les effets tels que ceux d’Abri et de Détection, puis le lanceur attaque.
くさ 物理 Canon Graine 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Le lanceur fait pleuvoir un déluge de graines solides sur l’ennemi.
いわ 物理 Éboulement 威力 75 / 命中 90% / PP 10
A 30 % de chances d’apeurer les adversaires.
ノーマル 物理 Façade 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié.
ノーマル 物理 Force Cachée 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement.
むし 物理 Ravage Rampant 威力 70 / 命中 90% / PP 10
Baisse l’Attaque Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
あく 物理 Centrifugifle 威力 60 / 命中 100% / PP 20
Le lanceur pivote pour prendre de l’élan et infliger des dégâts.

特殊

ノーマル 特殊 Ultralaser 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
かくとう 特殊 Exploforce 威力 120 / 命中 70% / PP 5
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
くさ 特殊 Lance-Soleil 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. Si le soleil brille, le lanceur peut attaquer au tour d’utilisation de la capacité sans avoir à la charger. Si n’importe quelle autre condition météo est active, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.
ほのお 特殊 Déflagration 威力 110 / 命中 85% / PP 5
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
エスパー 特殊 Dévorêve 威力 100 / 命中 100% / PP 15
Le lanceur mange le rêve de l’ennemi endormi. Le lanceur récupère en PV la moitié des dégâts infligés.
フェアリー 特殊 Pouvoir Lunaire 威力 95 / 命中 100% / PP 15
A 10 % de chances de baisser l’Attaque Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
どく 特殊 Bombe Beurk 威力 90 / 命中 100% / PP 10
A 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire.
ほのお 特殊 Lance-Flammes 威力 90 / 命中 100% / PP 15
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
エスパー 特殊 Psyko 威力 90 / 命中 100% / PP 10
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
くさ 特殊 Éco-Sphère 威力 90 / 命中 100% / PP 10
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
ゴースト 特殊 Ball’Ombre 威力 80 / 命中 100% / PP 15
A 20 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
あく 特殊 Vibrobscur 威力 80 / 命中 100% / PP 15
A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire.

進化系統

種族値

HP 65
こうげき 90
ぼうぎょ 122
とくこう 58
とくぼう 75
すばやさ 84
合計: 494

フォーム別種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base
ゴースト くさ
65 90 122 58 75 84 494
Banshitrouye(Variété Petite)
Spectre Plante
55 85 122 58 75 99 494
Banshitrouye(Variété Grande)
Spectre Plante
75 95 122 58 75 69 494
Banshitrouye(Variété Giga)
Spectre Plante
85 100 122 58 75 54 494

覚える技 (77)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Explosion ノーマル 物理 250 100% 5
Après l’utilisation, le lanceur tombe K.O.
Giga Impact ノーマル 物理 150 90% 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
Mégafouet くさ 物理 120 85% 10
Le lanceur fait virevolter violemment ses lianes ou ses tentacules pour fouetter l’ennemi.
Esprit Frappeur ゴースト 物理 110 90% 5
Échoue si l’adversaire ne tient pas d’objet.
Tricherie あく 物理 95 100% 15
Les dégâts sont calculés en fonction de l’Attaque de l’adversaire au lieu de celle du lanceur.
Hantise ゴースト 物理 90 100% 10
Le lanceur disparaît lors du tour d’utilisation de la capacité et attaque au tour suivant. Annule les effets tels que ceux d’Abri et de Détection, puis le lanceur attaque.
Canon Graine くさ 物理 80 100% 15
Le lanceur fait pleuvoir un déluge de graines solides sur l’ennemi.
Éboulement いわ 物理 75 90% 10
A 30 % de chances d’apeurer les adversaires.
Façade ノーマル 物理 70 100% 20
Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié.
Force Cachée ノーマル 物理 70 100% 20
Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement.
Ravage Rampant むし 物理 70 90% 10
Baisse l’Attaque Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
Centrifugifle あく 物理 60 100% 20
Le lanceur pivote pour prendre de l’élan et infliger des dégâts.
Larcin あく 物理 60 100% 25
Si le lanceur ne tient pas d’objet, il vole celui de l’adversaire.
Gliss’Herbe くさ 物理 55 100% 20
Si le lanceur est affecté par un champ herbu, la priorité de la capacité est augmentée de 1 cran.
Tranch’Herbe くさ 物理 55 95% 25
Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent l’ennemi. Taux de critiques élevé.
Nitrocharge ほのお 物理 50 100% 20
Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran.
Ombre Portée+1 ゴースト 物理 40 100% 30
Le lanceur étend son ombre pour frapper par derrière. Frappe toujours en premier.
Éclate-Roc かくとう 物理 40 100% 15
Porte un coup dévastateur à l’ennemi. Peut briser des rochers fissurés. Peut baisser la Défense.
Étonnement ゴースト 物理 30 100% 15
Le lanceur attaque l’ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l’apeurer.
Balle Graine くさ 物理 25 100% 30
Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d’affilée.
Frustration ノーマル 物理 — 100% 20
Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.
Gyroballe はがね 物理 — 100% 5
Plus la Vitesse du lanceur est basse comparée à celle de l’adversaire, plus la puissance de cette capacité augmente. La puissance peut varier entre 1 et 150.
Retour ノーマル 物理 — 100% 20
Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur.
Ultralaser ノーマル 特殊 150 90% 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
Exploforce かくとう 特殊 120 70% 5
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
Lance-Soleil くさ 特殊 120 100% 10
Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. Si le soleil brille, le lanceur peut attaquer au tour d’utilisation de la capacité sans avoir à la charger. Si n’importe quelle autre condition météo est active, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.
Déflagration ほのお 特殊 110 85% 5
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
Dévorêve エスパー 特殊 100 100% 15
Le lanceur mange le rêve de l’ennemi endormi. Le lanceur récupère en PV la moitié des dégâts infligés.
Pouvoir Lunaire フェアリー 特殊 95 100% 15
A 10 % de chances de baisser l’Attaque Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
Bombe Beurk どく 特殊 90 100% 10
A 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire.
Lance-Flammes ほのお 特殊 90 100% 15
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
Psyko エスパー 特殊 90 100% 10
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
Éco-Sphère くさ 特殊 90 100% 10
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
Ball’Ombre ゴースト 特殊 80 100% 15
A 20 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
Vibrobscur あく 特殊 80 100% 15
A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Feu Ensorcelé ほのお 特殊 75 100% 10
Baisse l’Attaque Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
Giga-Sangsue くさ 特殊 75 100% 10
Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l’adversaire.
Châtiment ゴースト 特殊 65 100% 10
Si l’adversaire souffre d’une altération de statut, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.
Calcination ほのお 特殊 60 100% 15
Des flammes calcinent l’ennemi. S’il tient une Baie, elle est brûlée et devient inutilisable.
Chant Canon ノーマル 特殊 60 100% 15
Si plusieurs Pokémon utilisent cette capacité lors du même tour, ils l’utilisent l’un après l’autre, immédiatement après le premier. La puissance de chaque capacité Chant Canon utilisée après la première fois est multipliée par 2.
Puissance Cachée ノーマル 特殊 60 100% 15
Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.
Rayon Chargé でんき 特殊 50 90% 10
A 70 % de chances d’augmenter l’Attaque Spéciale du lanceur de 1 cran.
Ronflement ノーマル 特殊 50 100% 15
Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Nœud Herbe くさ 特殊 — 100% 20
Plus l’adversaire est lourd, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 120.
Abri+4 ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Attraction ノーマル 変化 — 100% 15
Inflige l’état « Attraction » à l’adversaire. Échoue s’il est du même sexe ou de sexe inconnu.
Balance ノーマル 変化 — — 20
Ajoute les PV restants du lanceur à ceux de la cible, divise le total par deux, et attribue une moitié à chacun.
Blabla Dodo ノーマル 変化 — — 10
Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu’il connaît.
Clonage ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur.
Confidence ノーマル 変化 — — 20
Dévoile des secrets à l’ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer.
Distorsion-7 エスパー 変化 — — 5
Crée une distorsion sur tout le terrain pendant 5 tours.
Dépit ゴースト 変化 — 100% 10
Retire 4 PP à la dernière capacité utilisée par l’adversaire.
Feu Follet ほのお 変化 — 85% 15
Brûle l’adversaire.
Flash ノーマル 変化 — 100% 20
Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l’ennemi. Permet aussi d’éclairer les grottes.
Force Nature ノーマル 変化 — — 20
Une attaque qui tire sa force de la nature. Son type varie selon le terrain.
Grimace ノーマル 変化 — 100% 10
Baisse la Vitesse de l’adversaire de 2 crans.
Halloween ゴースト 変化 — 100% 20
Inflige l’état « Halloween » à la cible.
Imitation エスパー 変化 — — 10
Change le talent du lanceur pour qu’il soit identique à celui de la cible.
Interversion+2 エスパー 変化 — — 15
Le lanceur échange sa place avec un de ses alliés. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Lévikinésie エスパー 変化 — — 15
Un pouvoir qui fait flotter l’ennemi dans les airs. Pendant 3 tours, il devient plus facile à atteindre.
Machination あく 変化 — — 20
Augmente l’Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.
Mur Lumière エスパー 変化 — — 30
Crée un mur lumière sur le côté allié pendant 5 tours.
Onde Folie ゴースト 変化 — 100% 10
Rend l’adversaire confus.
Possessif エスパー 変化 — — 10
Le lanceur devient possessif.
Reflet ノーマル 変化 — — 15
Augmente l’Esquive du lanceur de 1 cran.
Reflet Magik+4 エスパー 変化 — — 15
Une barrière qui renvoie les capacités comme Vampigraine et celles affectant le statut et les stats.
Repos エスパー 変化 — — 5
Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s’endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum.
Rune Protect ノーマル 変化 — — 25
Met le côté allié dans l’état « Rune Protect » pendant 5 tours.
Soucigraine くさ 変化 — 100% 10
Remplace le talent de l’adversaire par Insomnia.
Synthèse くさ 変化 — — 5
Le lanceur récupère la moitié de ses PV max. Si le soleil brille, il récupère 2/3 de ses PV max. Si n’importe quelle autre condition météo est active, il ne récupère que 1/4 de ses PV max.
Tour de Magie エスパー 変化 — 100% 10
Échange l’objet que tient le lanceur et celui de la cible.
Toxik どく 変化 — 90% 10
Empoisonne gravement l’adversaire. N’échoue jamais si le lanceur est de type Poison.
Ténacité+4 ノーマル 変化 — — 10
Lors du tour d’utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Vampigraine くさ 変化 — 90% 10
Inflige l’état « Vampigraine » à l’adversaire.
Vantardise ノーマル 変化 — 85% 15
Augmente l’Attaque de l’adversaire de 2 crans et le rend confus.
Zénith ほのお 変化 — — 5
Invoque le soleil pendant 5 tours.
Échange エスパー 変化 — — 10
Échange les talents du lanceur et de l’adversaire.

特性

Quand le Pokémon arrive sur le terrain, il peut identifier l’objet que tient l’adversaire.
Quand le Pokémon ne tient pas d’objet, à la fin du tour, il ramasse celui qu’un autre Pokémon a consommé.
Insomnia 隠れ特性
Le Pokémon est immunisé contre le sommeil et la somnolence.

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