Primarina

#730 Primarina

みず フェアリー

種族値

HP 80
こうげき 74
ぼうぎょ 74
とくこう 126
とくぼう 116
すばやさ 60
合計: 530

特性

Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de tipo Agua del Pokémon cuando sus PS máximos se ven reducidos a 1/3 o menos.
Voz Fluida 隠れ特性
Convierte los movimientos que usan sonido del Pokémon en movimientos de tipo Agua.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigaimpacto 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
はがね 物理 Cola Férrea 威力 100 / 命中 75% / PP 15
Tiene una probabilidad del 30 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
みず 物理 Acua Cola 威力 90 / 命中 90% / PP 10
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
フェアリー 物理 Carantoña 威力 90 / 命中 90% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel el Ataque del objetivo.
ノーマル 物理 Golpe Cuerpo 威力 85 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
みず 物理 Hidroariete 威力 85 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
みず 物理 Buceo 威力 80 / 命中 100% / PP 10
El usuario adquiere el estado Sumergido en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
みず 物理 Cascada 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
こおり 物理 Pirueta Helada 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Elimina el campo activo en el terreno de combate.
ノーマル 物理 Fachada 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
ノーマル 物理 Antojo 威力 60 / 命中 100% / PP 25
Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
みず 物理 Viraje 威力 60 / 命中 100% / PP 20
El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.

特殊

みず 特殊 Hidrocañón 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
ノーマル 特殊 Hiperrayo 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
みず 特殊 Hidrobomba 威力 110 / 命中 80% / PP 5
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
こおり 特殊 Ventisca 威力 110 / 命中 70% / PP 5
Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo. Nunca falla cuando nieva.
フェアリー 特殊 Bruma Explosiva 威力 100 / 命中 100% / PP 5
Aumenta un 50 % su potencia si el usuario está en contacto con un campo de niebla. El usuario se debilita tras usarlo.
フェアリー 特殊 Fuerza Lunar 威力 95 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel el Ataque Especial del objetivo.
ノーマル 特殊 Alboroto 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Provoca el estado Alboroto en el usuario.
みず 特殊 Aria Burbuja 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Elimina las quemaduras del objetivo.
くさ 特殊 Energibola 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
エスパー 特殊 Psíquico 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
こおり 特殊 Rayo Hielo 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo.
みず 特殊 Surf 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido.

進化系統

種族値

HP 80
こうげき 74
ぼうぎょ 74
とくこう 126
とくぼう 116
すばやさ 60
合計: 530

覚える技 (88)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigaimpacto ノーマル 物理 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Cola Férrea はがね 物理 100 75% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
Acua Cola みず 物理 90 90% 10
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
Carantoña フェアリー 物理 90 90% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel el Ataque del objetivo.
Golpe Cuerpo ノーマル 物理 85 100% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
Hidroariete みず 物理 85 100% 10
Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
Buceo みず 物理 80 100% 10
El usuario adquiere el estado Sumergido en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
Cascada みず 物理 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
Pirueta Helada こおり 物理 80 100% 15
Elimina el campo activo en el terreno de combate.
Fachada ノーマル 物理 70 100% 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
Antojo ノーマル 物理 60 100% 25
Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
Viraje みず 物理 60 100% 20
El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.
Acróbata ひこう 物理 55 100% 15
Su potencia se duplica si el usuario no lleva un objeto.
Acua Jet+1 みず 物理 40 100% 20
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
Destructor ノーマル 物理 40 100% 35
Golpea con las patas o la cola.
Triple Axel こおり 物理 20 90% 10
Ataca tres veces seguidas. La potencia del primer golpe es de 20; la del segundo, de 40; y la del tercero, de 60. Se detiene si falla.
Doble Bofetón ノーマル 物理 15 85% 10
Abofetea de dos a cinco veces seguidas.
Frustración ノーマル 物理 — 100% 20
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Retribución ノーマル 物理 — 100% 20
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Hidrocañón みず 特殊 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Hiperrayo ノーマル 特殊 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Hidrobomba みず 特殊 110 80% 5
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
Ventisca こおり 特殊 110 70% 5
Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo. Nunca falla cuando nieva.
Bruma Explosiva フェアリー 特殊 100 100% 5
Aumenta un 50 % su potencia si el usuario está en contacto con un campo de niebla. El usuario se debilita tras usarlo.
Fuerza Lunar フェアリー 特殊 95 100% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel el Ataque Especial del objetivo.
Alboroto ノーマル 特殊 90 100% 10
Provoca el estado Alboroto en el usuario.
Aria Burbuja みず 特殊 90 100% 10
Elimina las quemaduras del objetivo.
Energibola くさ 特殊 90 100% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Psíquico エスパー 特殊 90 100% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Rayo Hielo こおり 特殊 90 100% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo.
Surf みず 特殊 90 100% 15
Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido.
Vozarrón ノーマル 特殊 90 100% 10
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
Bola Sombra ゴースト 特殊 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Brillo Mágico フェアリー 特殊 80 100% 10
Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
Canto Encantador フェアリー 特殊 80 100% 10
Confunde al objetivo si sus características han aumentado en ese turno.
Escaldar みず 特殊 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de quemar al objetivo. Elimina la congelación del usuario y el objetivo.
Teraexplosión ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Voto Agua みず 特殊 80 100% 10
Ataca con columnas de agua. Combinado con Voto Fuego, crea un arcoíris y aumenta su potencia.
Psicorruido エスパー 特殊 75 100% 10
Provoca el estado Cura anulada en el objetivo durante dos turnos.
Rayo Burbuja みず 特殊 65 100% 20
Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad.
Salmuera みず 特殊 65 100% 10
Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
Canon ノーマル 特殊 60 100% 15
Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
Hidropulso みず 特殊 60 100% 20
Tiene una probabilidad del 20 % de confundir al objetivo.
Meteoros ノーマル 特殊 60 — 20
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
Poder Oculto ノーマル 特殊 60 100% 15
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
Viento Hielo こおり 特殊 55 95% 15
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
Agua Fría みず 特殊 50 100% 20
Reduce un nivel el Ataque del objetivo.
Beso Drenaje フェアリー 特殊 50 100% 10
El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a 3/4 del daño que inflige.
Meteorobola ノーマル 特殊 50 100% 10
Si hay algún tiempo atmosférico activo, su potencia se duplica y cambia de tipo. Sol: cambia a tipo Fuego. Lluvia: cambia a tipo Agua. Nieve: cambia a tipo Hielo. Tormenta de arena: cambia a tipo Roca.
Ronquido ノーマル 特殊 50 100% 15
Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Eco Voz ノーマル 特殊 40 100% 15
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
Pistola Agua みず 特殊 40 100% 25
Ataca disparando agua con gran potencia.
Voz Cautivadora フェアリー 特殊 40 — 15
Obnubila a los oponentes con su fascinante voz y les provoca daños emocionales. Siempre acierta al objetivo.
Torbellino みず 特殊 35 85% 15
Provoca el estado Apresado en el objetivo. Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido.
Poder Reserva エスパー 特殊 20 100% 10
Aumenta en 20 su potencia por cada nivel de incremento en las características del usuario.
Paisaje Nevado こおり 変化 0 — 10
Hace que nieve durante cinco turnos.
Acua Aro みず 変化 — — 20
Provoca el estado Acua Aro en el usuario.
Aguante+4 ノーマル 変化 — — 10
El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Amnesia エスパー 変化 — — 20
Aumenta dos niveles la Defensa Especial del usuario.
Atracción ノーマル 変化 — 100% 15
Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
Autosugestión ノーマル 変化 — — 10
El usuario copia los cambios en las características del objetivo.
Avivar ノーマル 変化 — — 30
Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial.
Campo de Niebla フェアリー 変化 — — 10
Crea un campo de niebla en el terreno de combate durante cinco turnos.
Canto ノーマル 変化 — 55% 15
Duerme al objetivo.
Canto Mortal ノーマル 変化 — — 5
Provoca el estado Cuenta atrás en todos los Pokémon en combate.
Capa Mágica+4 エスパー 変化 — — 15
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características.
Confidencia ノーマル 変化 — — 20
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente.
Danza Lluvia みず 変化 — — 5
Hace que llueva durante cinco turnos.
Descanso エスパー 変化 — — 5
Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
Doble Equipo ノーマル 変化 — — 15
Aumenta un nivel la Evasión del usuario.
Encanto フェアリー 変化 — 100% 20
Reduce dos niveles el Ataque del objetivo.
Fanfarronear ノーマル 変化 — 85% 15
Aumenta dos niveles el Ataque del objetivo y lo confunde.
Gota Vital みず 変化 — — 10
Restaura 1/4 de los PS máximos del usuario y sus aliados.
Granizo こおり 変化 — — 10
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
Gruñido ノーマル 変化 — 100% 40
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
Niebla こおり 変化 — — 30
Elimina los cambios en las características de todos los Pokémon en combate.
Ojitos Tiernos+1 フェアリー 変化 — 100% 30
Reduce un nivel el Ataque del objetivo.
Otra Vez ノーマル 変化 — 100% 5
Provoca el estado Otra Vez en el objetivo.
Pantalla de Luz エスパー 変化 — — 30
Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.
Paz Mental エスパー 変化 — — 20
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario.
Protección+4 ノーマル 変化 — — 10
Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Reflejo エスパー 変化 — — 20
Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos.
Refuerzo+5 ノーマル 変化 — — 20
Aumenta un 50 % la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
Seducción ノーマル 変化 — 100% 20
Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
Sonámbulo ノーマル 変化 — — 10
Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
Sustituto ノーマル 変化 — — 10
El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
Tóxico どく 変化 — 90% 10
Envenena gravemente al objetivo. Nunca falla si el usuario es de tipo Veneno.
Zona Extraña エスパー 変化 — — 10
Provoca el estado Zona Extraña en ambos lados durante cinco turnos.

特性

Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de tipo Agua del Pokémon cuando sus PS máximos se ven reducidos a 1/3 o menos.
Voz Fluida 隠れ特性
Convierte los movimientos que usan sonido del Pokémon en movimientos de tipo Agua.

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