Primarina

#730 Primarina

みず フェアリー

種族値

HP 80
こうげき 74
ぼうぎょ 74
とくこう 126
とくぼう 116
すばやさ 60
合計: 530

特性

Potenzia le mosse di tipo Acqua del 50% quando i PS del Pokémon scendono a 1/3 o meno.
Idrovoce 隠れ特性
Rende tutte le mosse di classe Suono del Pokémon di tipo Acqua.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigaimpatto 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica.
はがね 物理 Codacciaio 威力 100 / 命中 75% / PP 15
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa del bersaglio.
フェアリー 物理 Carineria 威力 90 / 命中 90% / PP 10
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado l’Attacco del bersaglio.
みず 物理 Idrondata 威力 90 / 命中 90% / PP 10
Chi la usa attacca agitando la coda come se fosse una violenta ondata in una tempesta furiosa.
ノーマル 物理 Corposcontro 威力 85 / 命中 100% / PP 15
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio. Se il bersaglio è affetto dallo stato Minimizzato, la mossa va sempre a segno e la sua potenza raddoppia.
みず 物理 Idrobreccia 威力 85 / 命中 100% / PP 10
Il Pokémon ha il 20% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa del bersaglio.
みず 物理 Cascata 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Il Pokémon ha il 20% di probabilità di far tentennare il bersaglio.
みず 物理 Sub 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Il Pokémon entra nello stato Sott’acqua nel turno in cui usa la mossa e attacca in quello seguente.
こおり 物理 Vortighiaccio 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Il Pokémon rimuove lo stato Campo attivo.
ノーマル 物理 Facciata 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Se il Pokémon è affetto dallo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura, la potenza della mossa raddoppia, ignorando anche il dimezzamento dei danni delle mosse fisiche dovuto allo stato Scottatura.
ノーマル 物理 Supplica 威力 60 / 命中 100% / PP 25
Il Pokémon ruba lo strumento del bersaglio se non ne ha già uno con sé.
みず 物理 Virata 威力 60 / 命中 100% / PP 20
Il Pokémon si fa sostituire da un compagno di squadra subito dopo aver attaccato.

特殊

みず 特殊 Idrocannone 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica.
ノーマル 特殊 Iper Raggio 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica.
こおり 特殊 Bora 威力 110 / 命中 70% / PP 5
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Congelamento al bersaglio. Se lo stato Neve è attivo, questa mossa va sempre a segno.
みず 特殊 Idropompa 威力 110 / 命中 80% / PP 5
Il bersaglio è travolto da un potente getto d’acqua spruzzato ad altissima pressione.
フェアリー 特殊 Nebbioscoppio 威力 100 / 命中 100% / PP 5
Se il Pokémon subisce l’effetto dello stato Campo nebbioso, la potenza della mossa aumenta del 50%, poi il Pokémon va KO.
フェアリー 特殊 Forza Lunare 威力 95 / 命中 100% / PP 15
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado l’Attacco Speciale del bersaglio.
ノーマル 特殊 Baraonda 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Il Pokémon entra nello stato Baraonda.
みず 特殊 Canto Effimero 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Il Pokémon cura lo stato Scottatura del bersaglio.
くさ 特殊 Energipalla 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa Speciale del bersaglio.
こおり 特殊 Geloraggio 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Congelamento al bersaglio.
ノーマル 特殊 Granvoce 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
エスパー 特殊 Psichico 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa Speciale del bersaglio.

進化系統

種族値

HP 80
こうげき 74
ぼうぎょ 74
とくこう 126
とくぼう 116
すばやさ 60
合計: 530

覚える技 (88)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigaimpatto ノーマル 物理 150 90% 5
Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica.
Codacciaio はがね 物理 100 75% 15
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa del bersaglio.
Carineria フェアリー 物理 90 90% 10
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado l’Attacco del bersaglio.
Idrondata みず 物理 90 90% 10
Chi la usa attacca agitando la coda come se fosse una violenta ondata in una tempesta furiosa.
Corposcontro ノーマル 物理 85 100% 15
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio. Se il bersaglio è affetto dallo stato Minimizzato, la mossa va sempre a segno e la sua potenza raddoppia.
Idrobreccia みず 物理 85 100% 10
Il Pokémon ha il 20% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa del bersaglio.
Cascata みず 物理 80 100% 15
Il Pokémon ha il 20% di probabilità di far tentennare il bersaglio.
Sub みず 物理 80 100% 10
Il Pokémon entra nello stato Sott’acqua nel turno in cui usa la mossa e attacca in quello seguente.
Vortighiaccio こおり 物理 80 100% 15
Il Pokémon rimuove lo stato Campo attivo.
Facciata ノーマル 物理 70 100% 20
Se il Pokémon è affetto dallo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura, la potenza della mossa raddoppia, ignorando anche il dimezzamento dei danni delle mosse fisiche dovuto allo stato Scottatura.
Supplica ノーマル 物理 60 100% 25
Il Pokémon ruba lo strumento del bersaglio se non ne ha già uno con sé.
Virata みず 物理 60 100% 20
Il Pokémon si fa sostituire da un compagno di squadra subito dopo aver attaccato.
Acrobazia ひこう 物理 55 100% 15
Se il Pokémon non ha con sé uno strumento, la potenza della mossa raddoppia.
Acquagetto+1 みず 物理 40 100% 20
Chi la usa colpisce sempre per primo e a una tale velocità da rendersi quasi invisibile.
Botta ノーマル 物理 40 100% 35
Colpisce il bersaglio con la coda o le zampe anteriori.
Triplo Axel こおり 物理 20 90% 10
Il Pokémon colpisce 3 volte di fila: la prima volta con potenza 20, la seconda 40 e la terza 60. L’attacco termina appena un colpo non va a segno.
Doppiasberla ノーマル 物理 15 85% 10
Schiaffeggia il bersaglio da due a cinque volte di fila.
Frustrazione ノーマル 物理 — 100% 20
Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore.
Ritorno ノーマル 物理 — 100% 20
Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore.
Idrocannone みず 特殊 150 90% 5
Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica.
Iper Raggio ノーマル 特殊 150 90% 5
Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica.
Bora こおり 特殊 110 70% 5
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Congelamento al bersaglio. Se lo stato Neve è attivo, questa mossa va sempre a segno.
Idropompa みず 特殊 110 80% 5
Il bersaglio è travolto da un potente getto d’acqua spruzzato ad altissima pressione.
Nebbioscoppio フェアリー 特殊 100 100% 5
Se il Pokémon subisce l’effetto dello stato Campo nebbioso, la potenza della mossa aumenta del 50%, poi il Pokémon va KO.
Forza Lunare フェアリー 特殊 95 100% 15
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado l’Attacco Speciale del bersaglio.
Baraonda ノーマル 特殊 90 100% 10
Il Pokémon entra nello stato Baraonda.
Canto Effimero みず 特殊 90 100% 10
Il Pokémon cura lo stato Scottatura del bersaglio.
Energipalla くさ 特殊 90 100% 10
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa Speciale del bersaglio.
Geloraggio こおり 特殊 90 100% 10
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Congelamento al bersaglio.
Granvoce ノーマル 特殊 90 100% 10
Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
Psichico エスパー 特殊 90 100% 10
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa Speciale del bersaglio.
Surf みず 特殊 90 100% 15
Se il bersaglio è nello stato Sott’acqua, la potenza della mossa raddoppia.
Acquapatto みず 特殊 80 100% 10
Attacca il bersaglio con una colonna d’acqua. Se usata con Fiammapatto, gli effetti aumentano e appare un arcobaleno.
Ammaliavoce フェアリー 特殊 80 100% 10
Se una delle statistiche del bersaglio è stata aumentata durante il turno in corso, il Pokémon gli causa lo stato Confusione.
Idrovampata みず 特殊 80 100% 15
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Scottatura al bersaglio. Sia il Pokémon che il bersaglio guariscono dallo stato Congelamento.
Magibrillio フェアリー 特殊 80 100% 10
Emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici che sono vicini a chi la usa.
Palla Ombra ゴースト 特殊 80 100% 15
Il Pokémon ha il 20% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa Speciale del bersaglio.
Terascoppio ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Psicorumore エスパー 特殊 75 100% 10
Il Pokémon causa lo stato Cura disabilitata al bersaglio per 2 turni.
Acquadisale みず 特殊 65 100% 10
Se i PS del bersaglio sono scesi a metà o meno, questa mossa colpirà con il doppio della potenza.
Bollaraggio みず 特殊 65 100% 20
Colpisce il bersaglio con una forte scarica di bolle. Può anche ridurne la Velocità.
Comete ノーマル 特殊 60 — 20
Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile.
Coro ノーマル 特殊 60 100% 15
Se più Pokémon usano questa mossa nello stesso turno, attaccheranno uno dopo l’altro. Inoltre, la potenza della mossa raddoppia dal secondo Pokémon che la usa in poi.
Idropulsar みず 特殊 60 100% 20
Il Pokémon ha il 20% di probabilità di causare lo stato Confusione al bersaglio.
Introforza ノーマル 特殊 60 100% 15
Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
Ventogelato こおり 特殊 55 95% 15
Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio.
Assorbibacio フェアリー 特殊 50 100% 10
Il Pokémon recupera PS pari a 3/4 dei danni inflitti al bersaglio.
Doccia Fredda みず 特殊 50 100% 20
Il Pokémon riduce di 1 grado l’Attacco del bersaglio.
Palla Clima ノーマル 特殊 50 100% 10
Se è attiva una condizione atmosferica, la potenza di questa mossa raddoppia e il suo tipo cambia: Fuoco se è attivo lo stato Sole intenso, Acqua se è attivo lo stato Pioggia, Ghiaccio se è attivo lo stato Neve e Roccia se è attivo lo stato Tempesta di sabbia.
Russare ノーマル 特殊 50 100% 15
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di far tentennare il bersaglio. Questa mossa può essere usata solo se è affetto dallo stato Sonno.
Echeggiavoce ノーマル 特殊 40 100% 15
Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta.
Incantavoce フェアリー 特殊 40 — 15
Chi la usa infligge un danno spirituale ai nemici nei paraggi con una voce suadente. L’attacco andrà immancabilmente a segno.
Pistolacqua みず 特殊 40 100% 25
Il bersaglio è colpito da un potente getto d’acqua.
Mulinello みず 特殊 35 85% 15
Il Pokémon causa lo stato Imprigionamento al bersaglio. Se il bersaglio è nello stato Sott’acqua, la potenza della mossa raddoppia.
Veicolaforza エスパー 特殊 20 100% 10
La potenza di questa mossa aumenta di 20 per ogni grado di aumento alle statistiche del Pokémon.
Vista Innevata こおり 変化 0 — 10
Il Pokémon causa lo stato Neve per 5 turni.
Acquanello みず 変化 — — 20
Il Pokémon entra nello stato Velo d’acqua.
Altruismo+5 ノーマル 変化 — — 20
Il Pokémon aumenta del 50% la potenza delle mosse sferrate da un alleato durante questo turno.
Amnesia エスパー 変化 — — 20
Il Pokémon aumenta di 2 gradi la sua Difesa Speciale.
Attrazione ノーマル 変化 — 100% 15
Il Pokémon causa lo stato Infatuazione al bersaglio. Se usata su bersagli dello stesso sesso o di sesso sconosciuto, la mossa fallisce.
Bullo ノーマル 変化 — 85% 15
Il Pokémon aumenta di 2 gradi l’Attacco del bersaglio e gli causa lo stato Confusione.
Calmamente エスパー 変化 — — 20
Il Pokémon aumenta di 1 grado il suo Attacco Speciale e la sua Difesa Speciale.
Campo Nebbioso フェアリー 変化 — — 10
Il Pokémon causa lo stato Campo nebbioso sull’intero campo di lotta per 5 turni.
Canto ノーマル 変化 — 55% 15
Il Pokémon causa lo stato Sonno al bersaglio.
Confidenza ノーマル 変化 — — 20
Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale.
Cuordileone ノーマル 変化 — — 30
Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l’Attacco Speciale.
Doppioteam ノーマル 変化 — — 15
Il Pokémon aumenta di 1 grado la sua elusione.
Fascino フェアリー 変化 — 100% 20
Il Pokémon riduce di 2 gradi l’Attacco del bersaglio.
Goccia Vitale みず 変化 — — 10
Il Pokémon e il suo alleato recuperano 1/4 dei rispettivi PS massimi.
Grandine こおり 変化 — — 10
Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio.
Incanto ノーマル 変化 — 100% 20
Se i nemici che ha intorno sono del sesso opposto a chi la usa, saranno ammaliati e il loro Attacco Speciale diminuirà di molto.
Magivelo+4 エスパー 変化 — — 15
Una barriera rimanda al mittente l’effetto di mosse come Parassiseme e di mosse che influenzano lo stato.
Mirabilzona エスパー 変化 — — 10
Il Pokémon causa lo stato Zona miracolosa sull’intero campo di lotta per 5 turni.
Nube こおり 変化 — — 30
Le modifiche alle statistiche di tutti i Pokémon in campo vengono eliminate.
Occhioni Teneri+1 フェアリー 変化 — 100% 30
Il Pokémon riduce di 1 grado l’Attacco del bersaglio.
Pioggiadanza みず 変化 — — 5
Il Pokémon causa lo stato Pioggia per 5 turni.
Protezione+4 ノーマル 変化 — — 10
Il Pokémon si protegge dalle mosse altrui durante il turno in corso. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente.
Psicamisù ノーマル 変化 — — 10
Il Pokémon copia le modifiche alle statistiche del bersaglio.
Resistenza+4 ノーマル 変化 — — 10
Il Pokémon resiste a una mossa che lo manderebbe KO e rimane invece con 1 PS. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente.
Riflesso エスパー 変化 — — 20
Il Pokémon causa lo stato Riflesso sul proprio campo di lotta per 5 turni.
Ripeti ノーマル 変化 — 100% 5
Il Pokémon causa lo stato Ripetizione al bersaglio.
Riposo エスパー 変化 — — 5
Il Pokémon recupera tutti i PS e guarisce dai problemi di stato, ma entra nello stato Sonno per 2 turni. Se il Pokémon ha tutti i PS, la mossa fallisce.
Ruggito ノーマル 変化 — 100% 40
Distrae i nemici intorno con un ruggito potente e ne riduce l’Attacco.
Schermoluce エスパー 変化 — — 30
Il Pokémon causa lo stato Schermoluce sul proprio campo di lotta per 5 turni.
Sonnolalia ノーマル 変化 — — 10
Il Pokémon sferra una mossa a caso tra le altre mosse conosciute. Questa mossa può essere usata solo se è affetto dallo stato Sonno.
Sostituto ノーマル 変化 — — 10
Il Pokémon perde 1/4 dei suoi PS massimi e crea un sostituto. Il sostituto viene colpito dalle mosse al posto del Pokémon e sparisce dopo aver subito danni pari a 1/4 dei PS massimi del Pokémon che lo ha creato.
Tossina どく 変化 — 90% 10
Il Pokémon causa lo stato Iperavvelenamento al bersaglio. Se usata da un Pokémon di tipo Veleno, la mossa va sempre a segno.
Ultimocanto ノーマル 変化 — — 5
Il Pokémon causa lo stato Turni contati a tutti i Pokémon in campo.

特性

Potenzia le mosse di tipo Acqua del 50% quando i PS del Pokémon scendono a 1/3 o meno.
Idrovoce 隠れ特性
Rende tutte le mosse di classe Suono del Pokémon di tipo Acqua.

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