Toxapex

#748 Toxapex

どく みず

種族値

HP 50
こうげき 63
ぼうぎょ 152
とくこう 53
とくぼう 142
すばやさ 35
合計: 495

特性

Rende il Pokémon immune allo stato Paralisi.
Fa sì che gli attacchi sferrati su un bersaglio affetto dallo stato Avvelenamento o Iperavvelenamento risultino sempre in brutti colpi.
Rigenergia 隠れ特性
Permette al Pokémon di recuperare 1/3 dei suoi PS massimi quando lascia il campo.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigaimpatto 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica.
どく 物理 Sporcolancio 威力 120 / 命中 80% / PP 5
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Avvelenamento al bersaglio.
ノーマル 物理 Corposcontro 威力 85 / 命中 100% / PP 15
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio. Se il bersaglio è affetto dallo stato Minimizzato, la mossa va sempre a segno e la sua potenza raddoppia.
みず 物理 Idrobreccia 威力 85 / 命中 100% / PP 10
Il Pokémon ha il 20% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa del bersaglio.
むし 物理 Assalto 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Il Pokémon riduce di 1 grado l’Attacco del bersaglio.
どく 物理 Velenpuntura 威力 80 / 命中 100% / PP 20
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Avvelenamento al bersaglio.
こおり 物理 Vortighiaccio 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Il Pokémon rimuove lo stato Campo attivo.
ノーマル 物理 Facciata 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Se il Pokémon è affetto dallo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura, la potenza della mossa raddoppia, ignorando anche il dimezzamento dei danni delle mosse fisiche dovuto allo stato Scottatura.
どく 物理 Velenocroce 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Il Pokémon attacca con lo stato Brutto colpo+1 e ha il 10% di probabilità di causare lo stato Avvelenamento al bersaglio.
あく 物理 Privazione 威力 65 / 命中 100% / PP 20
Se il bersaglio ha con sé uno strumento, la potenza di questa mossa aumenta del 50% e il Pokémon fa perdere lo strumento al bersaglio.
あく 物理 Morso 威力 60 / 命中 100% / PP 25
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di far tentennare il bersaglio.
ノーマル 物理 Supplica 威力 60 / 命中 100% / PP 25
Il Pokémon ruba lo strumento del bersaglio se non ne ha già uno con sé.

特殊

ノーマル 特殊 Iper Raggio 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica.
こおり 特殊 Bora 威力 110 / 命中 70% / PP 5
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Congelamento al bersaglio. Se lo stato Neve è attivo, questa mossa va sempre a segno.
みず 特殊 Idropompa 威力 110 / 命中 80% / PP 5
Il bersaglio è travolto da un potente getto d’acqua spruzzato ad altissima pressione.
どく 特殊 Fangonda 威力 95 / 命中 100% / PP 10
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Avvelenamento al bersaglio.
みず 特殊 Fanghiglia 威力 90 / 命中 85% / PP 10
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di ridurre di 1 grado la precisione del bersaglio.
どく 特殊 Fangobomba 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Avvelenamento al bersaglio.
こおり 特殊 Geloraggio 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Congelamento al bersaglio.
みず 特殊 Surf 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Se il bersaglio è nello stato Sott’acqua, la potenza della mossa raddoppia.
みず 特殊 Idrovampata 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Scottatura al bersaglio. Sia il Pokémon che il bersaglio guariscono dallo stato Congelamento.
ノーマル 特殊 Terascoppio 威力 80 / 命中 100% / PP 10
みず 特殊 Acquadisale 威力 65 / 命中 100% / PP 10
Se i PS del bersaglio sono scesi a metà o meno, questa mossa colpirà con il doppio della potenza.
ゴースト 特殊 Sciagura 威力 65 / 命中 100% / PP 10
Se il bersaglio è affetto da problemi di stato, la potenza della mossa raddoppia.

進化系統

種族値

HP 50
こうげき 63
ぼうぎょ 152
とくこう 53
とくぼう 142
すばやさ 35
合計: 495

覚える技 (73)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigaimpatto ノーマル 物理 150 90% 5
Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica.
Sporcolancio どく 物理 120 80% 5
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Avvelenamento al bersaglio.
Corposcontro ノーマル 物理 85 100% 15
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio. Se il bersaglio è affetto dallo stato Minimizzato, la mossa va sempre a segno e la sua potenza raddoppia.
Idrobreccia みず 物理 85 100% 10
Il Pokémon ha il 20% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa del bersaglio.
Assalto むし 物理 80 100% 15
Il Pokémon riduce di 1 grado l’Attacco del bersaglio.
Velenpuntura どく 物理 80 100% 20
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Avvelenamento al bersaglio.
Vortighiaccio こおり 物理 80 100% 15
Il Pokémon rimuove lo stato Campo attivo.
Facciata ノーマル 物理 70 100% 20
Se il Pokémon è affetto dallo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura, la potenza della mossa raddoppia, ignorando anche il dimezzamento dei danni delle mosse fisiche dovuto allo stato Scottatura.
Velenocroce どく 物理 70 100% 20
Il Pokémon attacca con lo stato Brutto colpo+1 e ha il 10% di probabilità di causare lo stato Avvelenamento al bersaglio.
Privazione あく 物理 65 100% 20
Se il bersaglio ha con sé uno strumento, la potenza di questa mossa aumenta del 50% e il Pokémon fa perdere lo strumento al bersaglio.
Morso あく 物理 60 100% 25
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di far tentennare il bersaglio.
Supplica ノーマル 物理 60 100% 25
Il Pokémon ruba lo strumento del bersaglio se non ne ha già uno con sé.
Abbattimento いわ 物理 50 100% 15
Il Pokémon causa lo stato Atterrato al bersaglio se questo non è a contatto con il terreno. La mossa può colpire anche se il bersaglio è nello stato In aria.
Balzo むし 物理 50 100% 20
Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio.
Rivincita あく 物理 50 100% 10
Se il Pokémon attacca dopo il bersaglio, la potenza della mossa raddoppia.
Beccata ひこう 物理 35 100% 35
Colpisce il bersaglio con il becco appuntito o con un corno.
Missilspillo むし 物理 25 95% 20
Il Pokémon colpisce da 2 a 5 volte di fila.
Sparalance ノーマル 物理 20 100% 15
Il bersaglio viene colpito da due a cinque volte con spilli appuntiti in rapida successione.
Velenospina どく 物理 15 100% 35
Colpisce il bersaglio con un aculeo tossico che può anche avvelenarlo.
Frustrazione ノーマル 物理 — 100% 20
Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore.
Ritorno ノーマル 物理 — 100% 20
Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore.
Iper Raggio ノーマル 特殊 150 90% 5
Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica.
Bora こおり 特殊 110 70% 5
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Congelamento al bersaglio. Se lo stato Neve è attivo, questa mossa va sempre a segno.
Idropompa みず 特殊 110 80% 5
Il bersaglio è travolto da un potente getto d’acqua spruzzato ad altissima pressione.
Fangonda どく 特殊 95 100% 10
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Avvelenamento al bersaglio.
Fanghiglia みず 特殊 90 85% 10
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di ridurre di 1 grado la precisione del bersaglio.
Fangobomba どく 特殊 90 100% 10
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Avvelenamento al bersaglio.
Geloraggio こおり 特殊 90 100% 10
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Congelamento al bersaglio.
Surf みず 特殊 90 100% 15
Se il bersaglio è nello stato Sott’acqua, la potenza della mossa raddoppia.
Idrovampata みず 特殊 80 100% 15
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Scottatura al bersaglio. Sia il Pokémon che il bersaglio guariscono dallo stato Congelamento.
Terascoppio ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Acquadisale みず 特殊 65 100% 10
Se i PS del bersaglio sono scesi a metà o meno, questa mossa colpirà con il doppio della potenza.
Sciagura ゴースト 特殊 65 100% 10
Se il bersaglio è affetto da problemi di stato, la potenza della mossa raddoppia.
Velenoshock どく 特殊 65 100% 10
Se il bersaglio è affetto dallo stato Avvelenamento o Iperavvelenamento, la potenza della mossa raddoppia.
Alitogelido こおり 特殊 60 90% 10
Questa mossa risulta sempre in un brutto colpo.
Coro ノーマル 特殊 60 100% 15
Se più Pokémon usano questa mossa nello stesso turno, attaccheranno uno dopo l’altro. Inoltre, la potenza della mossa raddoppia dal secondo Pokémon che la usa in poi.
Idropulsar みず 特殊 60 100% 20
Il Pokémon ha il 20% di probabilità di causare lo stato Confusione al bersaglio.
Introforza ノーマル 特殊 60 100% 15
Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
Colpodifango じめん 特殊 55 95% 15
Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio.
Ventogelato こおり 特殊 55 95% 15
Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio.
Doccia Fredda みず 特殊 50 100% 20
Il Pokémon riduce di 1 grado l’Attacco del bersaglio.
Russare ノーマル 特殊 50 100% 15
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di far tentennare il bersaglio. Questa mossa può essere usata solo se è affetto dallo stato Sonno.
Acidobomba どく 特殊 40 100% 20
Il Pokémon riduce di 2 gradi la Difesa Speciale del bersaglio.
Assillo むし 特殊 20 100% 20
Il Pokémon causa lo stato Imprigionamento al bersaglio.
Attrazione ノーマル 変化 — 100% 15
Il Pokémon causa lo stato Infatuazione al bersaglio. Se usata su bersagli dello stesso sesso o di sesso sconosciuto, la mossa fallisce.
Blocco ノーマル 変化 — — 5
Il Pokémon causa lo stato Antifuga al bersaglio.
Bodyguard+3 いわ 変化 — — 10
Il Pokémon protegge sé stesso e l’alleato dalle mosse che colpiscono tutti gli alleati durante il turno in corso.
Bullo ノーマル 変化 — 85% 15
Il Pokémon aumenta di 2 gradi l’Attacco del bersaglio e gli causa lo stato Confusione.
Confidenza ノーマル 変化 — — 20
Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale.
Cortesia ノーマル 変化 — — 15
Il Pokémon costringe il bersaglio ad agire subito dopo di sé.
Dispetto ゴースト 変化 — 100% 10
Il Pokémon riduce di 4 i PP dell’ultima mossa usata dal bersaglio.
Doppioteam ノーマル 変化 — — 15
Il Pokémon aumenta di 1 grado la sua elusione.
Ferroscudo はがね 変化 — — 15
Il Pokémon aumenta di 2 gradi la sua Difesa.
Fielepunte どく 変化 — — 20
Il Pokémon causa lo stato Punte velenose sul campo di lotta avversario.
Fortino+4 どく 変化 — — 10
Il Pokémon si protegge dalle mosse altrui durante il turno in corso, causando inoltre lo stato Avvelenamento a chi lo colpisce con una mossa da contatto. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente.
Gastroacido どく 変化 — 100% 10
Il Pokémon causa lo stato Abilità bloccata al bersaglio.
Grandine こおり 変化 — — 10
Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio.
Magivelo+4 エスパー 変化 — — 15
Una barriera rimanda al mittente l’effetto di mosse come Parassiseme e di mosse che influenzano lo stato.
Malcomune ノーマル 変化 — — 20
Il Pokémon somma i propri PS residui a quelli del bersaglio, poi ridistribuisce equamente il risultato a ciascuno dei due.
Nube こおり 変化 — — 30
Le modifiche alle statistiche di tutti i Pokémon in campo vengono eliminate.
Pioggiadanza みず 変化 — — 5
Il Pokémon causa lo stato Pioggia per 5 turni.
Protezione+4 ノーマル 変化 — — 10
Il Pokémon si protegge dalle mosse altrui durante il turno in corso. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente.
Resistenza+4 ノーマル 変化 — — 10
Il Pokémon resiste a una mossa che lo manderebbe KO e rimane invece con 1 PS. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente.
Riposo エスパー 変化 — — 5
Il Pokémon recupera tutti i PS e guarisce dai problemi di stato, ma entra nello stato Sonno per 2 turni. Se il Pokémon ha tutti i PS, la mossa fallisce.
Ripresa ノーマル 変化 — — 5
Il Pokémon recupera metà dei suoi PS massimi.
Salvaguardia ノーマル 変化 — — 25
Il Pokémon causa lo stato Salvaguardia sul proprio campo di lotta per 5 turni.
Schermoluce エスパー 変化 — — 30
Il Pokémon causa lo stato Schermoluce sul proprio campo di lotta per 5 turni.
Scippo+4 あく 変化 — — 10
Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che un altro Pokémon stava per usare.
Sonnolalia ノーマル 変化 — — 10
Il Pokémon sferra una mossa a caso tra le altre mosse conosciute. Questa mossa può essere usata solo se è affetto dallo stato Sonno.
Sostituto ノーマル 変化 — — 10
Il Pokémon perde 1/4 dei suoi PS massimi e crea un sostituto. Il sostituto viene colpito dalle mosse al posto del Pokémon e sparisce dopo aver subito danni pari a 1/4 dei PS massimi del Pokémon che lo ha creato.
Tossina どく 変化 — 90% 10
Il Pokémon causa lo stato Iperavvelenamento al bersaglio. Se usata da un Pokémon di tipo Veleno, la mossa va sempre a segno.
Velenotrappola どく 変化 — 100% 20
Emette un liquido particolare che riduce l’Attacco, l’Attacco Speciale e la Velocità dei nemici avvelenati intorno a chi la usa.
Visotruce ノーマル 変化 — 100% 10
Il Pokémon riduce di 2 gradi la Velocità del bersaglio.

特性

Rende il Pokémon immune allo stato Paralisi.
Fa sì che gli attacchi sferrati su un bersaglio affetto dallo stato Avvelenamento o Iperavvelenamento risultino sempre in brutti colpi.
Rigenergia 隠れ特性
Permette al Pokémon di recuperare 1/3 dei suoi PS massimi quando lascia il campo.

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