| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | ノーマル | 物理 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 누르기 | ノーマル | 物理 | 85 | 100% | 15 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 아쿠아브레이크 | みず | 物理 | 85 | 100% | 10 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 깨물어부수기 | あく | 物理 | 80 | 100% | 15 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 다이빙 | みず | 物理 | 80 | 100% | 10 | 사용한 턴에 수중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 덤벼들기 | むし | 物理 | 80 | 100% | 15 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 독찌르기 | どく | 物理 | 80 | 100% | 20 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 시저크로스 | むし | 物理 | 80 | 100% | 15 | 낫이나 발톱을 가위처럼 교차시키면서 상대를 베어 가른다. |
| 폭포오르기 | みず | 物理 | 80 | 100% | 15 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 흡혈 | むし | 物理 | 80 | 100% | 10 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 객기 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 박치기 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 15 | 머리를 내밀어 곧장 돌진하여 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 엄습하는일격 | むし | 物理 | 70 | 90% | 10 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 물기 | あく | 物理 | 60 | 100% | 25 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 벌레먹기 | むし | 物理 | 60 | 100% | 20 | 상대가 나무열매를 지니고 있으면 그 나무열매를 대신 먹고 자신이 효과를 받는다. |
| 개척하기 | くさ | 物理 | 50 | 100% | 20 | 자신의 스피드를 1단계 올린다. |
| 달려들기 | むし | 物理 | 50 | 100% | 20 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 은혜갚기 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 20 | 트레이너를 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀할수록 위력이 올라간다. |
| 죽기살기 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 5 | 상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치만큼 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하면 실패한다. |
| 화풀이 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 20 | 불만을 풀기 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀하지 않을수록 위력이 올라간다. |
| 파괴광선 | ノーマル | 特殊 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 눈보라 | こおり | 特殊 | 110 | 70% | 5 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. |
| 하이드로펌프 | みず | 特殊 | 110 | 80% | 5 | 대량의 물을 세찬 기세로 상대에게 발사하여 공격한다. |
| 냉동빔 | こおり | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. |
| 벌레의야단법석 | むし | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 파도타기 | みず | 特殊 | 90 | 100% | 15 | 수중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. |
| 열탕 | みず | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 상대의 얼음 상태를 회복한다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. |
| 테라버스트 | ノーマル | 特殊 | 80 | 100% | 10 | — |
| 기가드레인 | くさ | 特殊 | 75 | 100% | 10 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 시그널빔 | むし | 特殊 | 75 | 100% | 15 | 이상한 빛을 발사해서 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다. |
| 거품광선 | みず | 特殊 | 65 | 100% | 20 | 거품을 기세 좋게 상대에게 발사하여 공격한다. 스피드를 떨어뜨릴 때가 있다. |
| 돌림노래 | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 물의파동 | みず | 特殊 | 60 | 100% | 20 | 20% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 얼음숨결 | こおり | 特殊 | 60 | 90% | 10 | 반드시 급소에 맞는다. |
| 잠재파워 | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 기술을 쓴 포켓몬에 따라 기술의 타입이 바뀐다. |
| 얼어붙은바람 | こおり | 特殊 | 55 | 95% | 15 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 찬물끼얹기 | みず | 特殊 | 50 | 100% | 20 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 코골기 | ノーマル | 特殊 | 50 | 100% | 15 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 거품 | みず | 特殊 | 40 | 100% | 30 | 매우 많은 거품을 상대에게 내뿜어 공격한다. 상대의 스피드를 떨어뜨릴 때가 있다. |
| 물대포 | みず | 特殊 | 40 | 100% | 25 | 물을 기세 좋게 상대에게 발사하여 공격한다. |
| 엉겨붙기 | むし | 特殊 | 20 | 100% | 20 | 상대를 바인드 상태로 만든다. |
| 미러코트-5 | エスパー | 特殊 | — | 100% | 20 | 사용한 턴에 상대의 특수 기술로 입은 데미지를 2배로 돌려준다. |
| 토해내기 | ノーマル | 特殊 | — | 100% | 10 | 비축하기 상태의 수치가 높을수록 위력이 올라간다. (위력은 100~300) 비축하기 상태가 아닌 경우 이 기술은 실패한다. |
| 거미집 | むし | 変化 | — | — | 10 | 끈적끈적하고 가는 실을 칭칭 휘감아 상대를 배틀에서 도망칠 수 없게 한다. |
| 겁나는얼굴 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 10 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. |
| 그림자분신 | ノーマル | 変化 | — | — | 15 | 자신의 회피율을 1단계 올린다. |
| 끈적끈적네트 | むし | 変化 | — | — | 20 | 상대 필드를 끈적끈적네트 상태로 만든다. |
| 대타출동 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. |
| 동료만들기 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 15 | 상대의 특성을 자신과 같은 특성으로 만든다. |
| 리플렉터 | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다. |
| 매직룸 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 5턴 동안 전체 필드를 매직룸 상태로 만든다. |
| 매직코트+4 | エスパー | 変化 | — | — | 15 | 상대가 상태 이상이 되는 기술이나 씨뿌리기 등을 썼을 때 되받아친다. |
| 맹독 | どく | 変化 | — | 90% | 10 | 상대를 맹독 상태로 만든다. 독타입 포켓몬이 사용하면 상대에게 반드시 명중한다. |
| 물붓기 | みず | 変化 | — | 100% | 20 | 상대의 타입을 물타입으로 바꾼다. |
| 방어+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 버티기+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 비밀이야기 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 비밀 이야기를 하면서 상대의 집중력을 잃게 하여 상대의 특수공격을 떨어뜨린다. |
| 비바라기 | みず | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. |
| 비축하기 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 자신의 방어, 특수방어를 1단계 올린다. 비축하기 상태를 1회 추가한다. 비축하기 상태는 최대 3회까지 추가할 수 있다. |
| 뽐내기 | ノーマル | 変化 | — | 85% | 15 | 상대의 공격을 2단계 올리고 혼란 상태로 만든다. |
| 신비의부적 | ノーマル | 変化 | — | — | 25 | 5턴 동안 같은 편 필드를 신비의부적 상태로 만든다. |
| 아쿠아링 | みず | 変化 | — | — | 20 | 자신은 아쿠아링 상태가 된다. |
| 예민해지기 | ノーマル | 変化 | — | — | 30 | 정신을 집중해서 다음 공격을 반드시 급소에 맞춘다. |
| 와이드가드+3 | いわ | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 같은 편 전원을 공격하는 기술로부터 몸을 보호한다. |
| 원더룸 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 5턴 동안 전체 필드를 원더룸 상태로 만든다. |
| 잠꼬대 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. |
| 잠자기 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. |
| 철벽 | はがね | 変化 | — | — | 15 | 자신의 방어를 2단계 올린다. |
| 파워셰어 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신과 상대의 공격과 특수공격 수치를 각각 더해서 1/2씩 나눠 갖는다. |
| 헤롱헤롱 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 15 | 상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다. |