Flapple

#841 Flapple

くさ ドラゴン

種族値

HP 70
こうげき 110
ぼうぎょ 80
とくこう 95
とくぼう 60
すばやさ 70
合計: 485

特性

Raddoppia gli effetti delle bacche mangiate.
Permette al Pokémon di mangiare la sua bacca quando i suoi PS scendono a metà o meno, senza attendere che siano 1/4 o meno.
Tuttafretta 隠れ特性
Aumenta del 50% l’Attacco del Pokémon quando utilizza una mossa fisica, ma ne diminuisce la precisione del 20%.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigaimpatto 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica.
ドラゴン 物理 Oltraggio 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Il Pokémon entra nello stato Collera.
ドラゴン 物理 Dragofuria 威力 100 / 命中 75% / PP 10
Il Pokémon ha il 20% di probabilità di far tentennare il bersaglio. Inoltre, se questo è affetto dallo stato Minimizzato, la mossa va sempre a segno e la sua potenza raddoppia.
ノーマル 物理 Riduttore 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
ひこう 物理 Volo 威力 90 / 命中 95% / PP 15
Il Pokémon entra nello stato In aria nel turno in cui usa la mossa e attacca in quello seguente.
くさ 物理 Forza G 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Il Pokémon riduce di 1 grado la Difesa del bersaglio. Se lo stato Gravità è attivo, la potenza della mossa aumenta del 50%.
くさ 物理 Semebomba 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio duro che colpiscono il bersaglio dall’alto.
ノーマル 物理 Facciata 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Se il Pokémon è affetto dallo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura, la potenza della mossa raddoppia, ignorando anche il dimezzamento dei danni delle mosse fisiche dovuto allo stato Scottatura.
むし 物理 Retromarcia 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Il Pokémon si fa sostituire da un compagno di squadra subito dopo aver attaccato.
ひこう 物理 Aeroassalto 威力 60 / PP 20
Questa mossa va sempre a segno.
ひこう 物理 Attacco d’Ala 威力 60 / 命中 100% / PP 35
Infligge danni al bersaglio spiegando delle grandi ali possenti.
ひこう 物理 Acrobazia 威力 55 / 命中 100% / PP 15
Se il Pokémon non ha con sé uno strumento, la potenza della mossa raddoppia.

特殊

ノーマル 特殊 Iper Raggio 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica.
ドラゴン 特殊 Dragobolide 威力 130 / 命中 90% / PP 5
Il Pokémon riduce di 2 gradi il suo Attacco Speciale.
くさ 特殊 Verdebufera 威力 130 / 命中 90% / PP 5
Il Pokémon riduce di 2 gradi il suo Attacco Speciale.
くさ 特殊 Solarraggio 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Il Pokémon entra nello stato Carica nel turno in cui usa la mossa e attacca in quello seguente. Se lo stato Sole intenso è attivo, il Pokémon non entra nello stato Carica e può attaccare immediatamente. Se invece sono attive altre condizioni atmosferiche, la potenza di questa mossa è dimezzata.
くさ 特殊 Energipalla 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa Speciale del bersaglio.
ドラゴン 特殊 Dragopulsar 威力 85 / 命中 100% / PP 10
Chi la usa spalanca la bocca e genera un’onda d’urto che colpisce il bersaglio.
ノーマル 特殊 Terascoppio 威力 80 / 命中 100% / PP 10
ひこう 特殊 Eterelama 威力 75 / 命中 95% / PP 15
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di far tentennare il bersaglio.
くさ 特殊 Gigassorbimento 威力 75 / 命中 100% / PP 10
Il Pokémon recupera PS pari alla metà dei danni inflitti al bersaglio.
ノーマル 特殊 Coro 威力 60 / 命中 100% / PP 15
Se più Pokémon usano questa mossa nello stesso turno, attaccheranno uno dopo l’altro. Inoltre, la potenza della mossa raddoppia dal secondo Pokémon che la usa in poi.
ドラゴン 特殊 Dragospiro 威力 60 / 命中 100% / PP 20
Investe il bersaglio con una raffica potentissima che arreca danni. Può anche paralizzarlo.
くさ 特殊 Fogliamagica 威力 60 / PP 20
Chi la usa sparpaglia strane foglie che inseguono il bersaglio. Questa mossa è infallibile.

進化系統

種族値

HP 70
こうげき 110
ぼうぎょ 80
とくこう 95
とくぼう 60
すばやさ 70
合計: 485

覚える技 (52)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigaimpatto ノーマル 物理 150 90% 5
Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica.
Oltraggio ドラゴン 物理 120 100% 10
Il Pokémon entra nello stato Collera.
Dragofuria ドラゴン 物理 100 75% 10
Il Pokémon ha il 20% di probabilità di far tentennare il bersaglio. Inoltre, se questo è affetto dallo stato Minimizzato, la mossa va sempre a segno e la sua potenza raddoppia.
Riduttore ノーマル 物理 90 85% 20
Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
Volo ひこう 物理 90 95% 15
Il Pokémon entra nello stato In aria nel turno in cui usa la mossa e attacca in quello seguente.
Forza G くさ 物理 80 100% 10
Il Pokémon riduce di 1 grado la Difesa del bersaglio. Se lo stato Gravità è attivo, la potenza della mossa aumenta del 50%.
Semebomba くさ 物理 80 100% 15
Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio duro che colpiscono il bersaglio dall’alto.
Facciata ノーマル 物理 70 100% 20
Se il Pokémon è affetto dallo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura, la potenza della mossa raddoppia, ignorando anche il dimezzamento dei danni delle mosse fisiche dovuto allo stato Scottatura.
Retromarcia むし 物理 70 100% 20
Il Pokémon si fa sostituire da un compagno di squadra subito dopo aver attaccato.
Aeroassalto ひこう 物理 60 — 20
Questa mossa va sempre a segno.
Attacco d’Ala ひこう 物理 60 100% 35
Infligge danni al bersaglio spiegando delle grandi ali possenti.
Acrobazia ひこう 物理 55 100% 15
Se il Pokémon non ha con sé uno strumento, la potenza della mossa raddoppia.
Erboscivolata くさ 物理 55 100% 20
Se il Pokémon subisce l’effetto dello stato Campo erboso, la mossa guadagna priorità +1.
Apripista くさ 物理 50 100% 20
Il Pokémon aumenta di 1 grado la sua Velocità.
Balzo むし 物理 50 100% 20
Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio.
Doppia Ala ひこう 物理 40 90% 10
Il Pokémon colpisce 2 volte di fila.
Sgomento ゴースト 物理 30 100% 15
Chi la usa attacca il bersaglio emettendo un verso terrificante. Può anche farlo tentennare.
Semitraglia くさ 物理 25 100% 30
Il Pokémon colpisce da 2 a 5 volte di fila.
Pesobomba はがね 物理 — 100% 10
Più pesante è il Pokémon rispetto al bersaglio, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 40 a un massimo di 120. Se il bersaglio è affetto dallo stato Minimizzato, la mossa va sempre a segno e la sua potenza raddoppia.
Rimonta ノーマル 物理 — 100% 5
Il Pokémon infligge al bersaglio una quantità di danni pari alla differenza tra i PS residui del bersaglio e i suoi. Se i PS residui del bersaglio sono uguali o inferiori a quelli del Pokémon, questa mossa fallisce.
Iper Raggio ノーマル 特殊 150 90% 5
Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica.
Dragobolide ドラゴン 特殊 130 90% 5
Il Pokémon riduce di 2 gradi il suo Attacco Speciale.
Verdebufera くさ 特殊 130 90% 5
Il Pokémon riduce di 2 gradi il suo Attacco Speciale.
Solarraggio くさ 特殊 120 100% 10
Il Pokémon entra nello stato Carica nel turno in cui usa la mossa e attacca in quello seguente. Se lo stato Sole intenso è attivo, il Pokémon non entra nello stato Carica e può attaccare immediatamente. Se invece sono attive altre condizioni atmosferiche, la potenza di questa mossa è dimezzata.
Energipalla くさ 特殊 90 100% 10
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa Speciale del bersaglio.
Dragopulsar ドラゴン 特殊 85 100% 10
Chi la usa spalanca la bocca e genera un’onda d’urto che colpisce il bersaglio.
Terascoppio ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Eterelama ひこう 特殊 75 95% 15
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di far tentennare il bersaglio.
Gigassorbimento くさ 特殊 75 100% 10
Il Pokémon recupera PS pari alla metà dei danni inflitti al bersaglio.
Coro ノーマル 特殊 60 100% 15
Se più Pokémon usano questa mossa nello stesso turno, attaccheranno uno dopo l’altro. Inoltre, la potenza della mossa raddoppia dal secondo Pokémon che la usa in poi.
Dragospiro ドラゴン 特殊 60 100% 20
Investe il bersaglio con una raffica potentissima che arreca danni. Può anche paralizzarlo.
Fogliamagica くさ 特殊 60 — 20
Chi la usa sparpaglia strane foglie che inseguono il bersaglio. Questa mossa è infallibile.
Russare ノーマル 特殊 50 100% 15
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di far tentennare il bersaglio. Questa mossa può essere usata solo se è affetto dallo stato Sonno.
Acidobomba どく 特殊 40 100% 20
Il Pokémon riduce di 2 gradi la Difesa Speciale del bersaglio.
Tornado ドラゴン 特殊 40 100% 20
Un potente tornado si abbatte sui nemici nei paraggi. Può anche farli tentennare.
Laccioerboso くさ 特殊 — 100% 20
Più pesante è il bersaglio, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 20 a un massimo di 120.
Attrazione ノーマル 変化 — 100% 15
Il Pokémon causa lo stato Infatuazione al bersaglio. Se usata su bersagli dello stesso sesso o di sesso sconosciuto, la mossa fallisce.
Campo Erboso くさ 変化 — — 10
Il Pokémon causa lo stato Campo erboso sull’intero campo di lotta per 5 turni.
Crescita ノーマル 変化 — — 20
Il Pokémon aumenta di 1 grado il suo Attacco e il suo Attacco Speciale. Se lo stato Sole intenso è attivo, li aumenta di 2 gradi.
Dragodanza ドラゴン 変化 — — 20
Il Pokémon aumenta di 1 grado il suo Attacco e la sua Velocità.
Ferroscudo はがね 変化 — — 15
Il Pokémon aumenta di 2 gradi la sua Difesa.
Focalenergia ノーマル 変化 — — 30
Il Pokémon entra nello stato Brutto colpo+2.
Giornodisole ほのお 変化 — — 5
Il Pokémon causa lo stato Sole intenso per 5 turni.
Parassiseme くさ 変化 — 90% 10
Il Pokémon causa lo stato Seme parassita al bersaglio.
Protezione+4 ノーマル 変化 — — 10
Il Pokémon si protegge dalle mosse altrui durante il turno in corso. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente.
Resistenza+4 ノーマル 変化 — — 10
Il Pokémon resiste a una mossa che lo manderebbe KO e rimane invece con 1 PS. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente.
Riciclo ノーマル 変化 — — 10
Il Pokémon rigenera l’ultimo strumento consumato che aveva con sé.
Riposo エスパー 変化 — — 5
Il Pokémon recupera tutti i PS e guarisce dai problemi di stato, ma entra nello stato Sonno per 2 turni. Se il Pokémon ha tutti i PS, la mossa fallisce.
Ritirata みず 変化 — — 40
Il corpo si ritira nel suo duro guscio per aumentare la Difesa.
Sonnolalia ノーマル 変化 — — 10
Il Pokémon sferra una mossa a caso tra le altre mosse conosciute. Questa mossa può essere usata solo se è affetto dallo stato Sonno.
Sostituto ノーマル 変化 — — 10
Il Pokémon perde 1/4 dei suoi PS massimi e crea un sostituto. Il sostituto viene colpito dalle mosse al posto del Pokémon e sparisce dopo aver subito danni pari a 1/4 dei PS massimi del Pokémon che lo ha creato.
Visotruce ノーマル 変化 — 100% 10
Il Pokémon riduce di 2 gradi la Velocità del bersaglio.

特性

Raddoppia gli effetti delle bacche mangiate.
Permette al Pokémon di mangiare la sua bacca quando i suoi PS scendono a metà o meno, senza attendere che siano 1/4 o meno.
Tuttafretta 隠れ特性
Aumenta del 50% l’Attacco del Pokémon quando utilizza una mossa fisica, ma ne diminuisce la precisione del 20%.

関連するランキング一覧