Sandaconda

#844 Sandaconda

じめん

種族値

HP 72
こうげき 107
ぼうぎょ 125
とくこう 65
とくぼう 70
すばやさ 71
合計: 510

特性

Provoca una tormenta de arena que dura cinco turnos cuando el Pokémon recibe daño de un movimiento.
Tiene una probabilidad del 30 % de eliminar los problemas de estado del Pokémon al final de cada turno.
Velo Arena 隠れ特性
Aumenta un 25 % la Evasión del Pokémon durante las tormentas de arena.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigaimpacto 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
ノーマル 物理 Cabezazo 威力 130 / 命中 100% / PP 10
Primer turno: se prepara y sube la Defensa del usuario. Segundo turno: da el cabezazo.
ドラゴン 物理 Enfado 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Provoca el estado Enfurecido en el usuario.
いわ 物理 Roca Afilada 威力 100 / 命中 80% / PP 5
Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
じめん 物理 Terremoto 威力 100 / 命中 100% / PP 10
Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
じめん 物理 Fuerza Equina 威力 95 / 命中 95% / PP 10
Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.
ノーマル 物理 Derribo 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
ノーマル 物理 Golpe Cuerpo 威力 85 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
ノーマル 物理 Atizar 威力 80 / 命中 75% / PP 20
Golpea con las extremidades.
はがね 物理 Cabeza de Hierro 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
エスパー 物理 Cabezazo Zen 威力 80 / 命中 90% / PP 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
じめん 物理 Excavar 威力 80 / 命中 100% / PP 10
El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.

進化系統

種族値

HP 72
こうげき 107
ぼうぎょ 125
とくこう 65
とくぼう 70
すばやさ 71
合計: 510

覚える技 (53)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigaimpacto ノーマル 物理 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Cabezazo ノーマル 物理 130 100% 10
Primer turno: se prepara y sube la Defensa del usuario. Segundo turno: da el cabezazo.
Enfado ドラゴン 物理 120 100% 10
Provoca el estado Enfurecido en el usuario.
Roca Afilada いわ 物理 100 80% 5
Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
Terremoto じめん 物理 100 100% 10
Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
Fuerza Equina じめん 物理 95 95% 10
Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.
Derribo ノーマル 物理 90 85% 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
Golpe Cuerpo ノーマル 物理 85 100% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
Atizar ノーマル 物理 80 75% 20
Golpea con las extremidades.
Cabeza de Hierro はがね 物理 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
Cabezazo Zen エスパー 物理 80 90% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
Excavar じめん 物理 80 100% 10
El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
Plancha Corporal かくとう 物理 80 100% 10
El daño que inflige se calcula con el valor de la Defensa del usuario en vez del de su Ataque.
Taladradora じめん 物理 80 95% 10
Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
Avalancha いわ 物理 75 90% 10
Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Fachada ノーマル 物理 70 100% 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
Golpe Cabeza ノーマル 物理 70 100% 15
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
Golpe Rastrero むし 物理 70 90% 10
Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
Colmillo Rayo でんき 物理 65 95% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo y una probabilidad del 10 % de amedrentarlo.
Colmillo Ígneo ほのお 物理 65 95% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo y una probabilidad del 10 % de amedrentarlo.
Giro Vil あく 物理 60 100% 20
Hace pivotar su cuerpo para infligir daño a su rival.
Terratemblor じめん 物理 60 100% 20
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Su potencia se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
Tumba Rocas いわ 物理 60 95% 15
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
Cola Veneno どく 物理 50 100% 25
Puede envenenar y dar un golpe crítico.
Bucle Arena じめん 物理 35 85% 15
Provoca el estado Apresado en el objetivo.
Pedrada いわ 物理 25 90% 10
Ataca de dos a cinco veces seguidas.
Ráfaga Escamas ドラゴン 物理 25 90% 20
Ataca de dos a cinco veces seguidas. Reduce un nivel la Defensa del usuario y aumenta un nivel su Velocidad.
Constricción ノーマル 物理 15 90% 20
Provoca el estado Apresado en el objetivo.
Esfuerzo ノーマル 物理 — 100% 5
Inflige una cantidad de daño equivalente a la diferencia entre los PS restantes del objetivo y los del usuario. Falla si el objetivo tiene los mismos PS que el usuario o menos.
Hiperrayo ノーマル 特殊 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Vendaval ひこう 特殊 110 70% 10
Tiene una probabilidad del 30 % de confundir al objetivo. Nunca falla cuando llueve. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
Tierra Viva じめん 特殊 90 100% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Teraexplosión ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Arenas Ardientes じめん 特殊 70 100% 10
Tiene una probabilidad del 30 % de quemar al objetivo. Elimina la congelación del usuario y el objetivo.
Canon ノーマル 特殊 60 100% 15
Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
Disparo Lodo じめん 特殊 55 95% 15
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
Ronquido ノーマル 特殊 50 100% 15
Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Bofetón Lodo じめん 特殊 20 100% 10
Reduce un nivel la Precisión del objetivo.
Aguante+4 ノーマル 変化 — — 10
El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Ataque Arena じめん 変化 — 100% 15
Arroja arena a la cara y baja la Precisión.
Atracción ノーマル 変化 — 100% 15
Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
Cara Susto ノーマル 変化 — 100% 10
Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.
Chirrido ノーマル 変化 — 85% 40
Reduce dos niveles la Defensa del objetivo.
Defensa Férrea はがね 変化 — — 15
Aumenta dos niveles la Defensa del usuario.
Descanso エスパー 変化 — — 5
Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
Deslumbrar ノーマル 変化 — 100% 30
Paraliza al objetivo.
Enrosque どく 変化 — — 20
Aumenta un nivel el Ataque, la Defensa y la Precisión del usuario.
Protección+4 ノーマル 変化 — — 10
Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Reducción ノーマル 変化 — — 10
Aumenta dos niveles la Evasión del usuario y le provoca el estado Reducido.
Sonámbulo ノーマル 変化 — — 10
Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
Sustituto ノーマル 変化 — — 10
El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
Tormenta de Arena いわ 変化 — — 10
Provoca una tormenta de arena que dura cinco turnos.
Trampa Rocas いわ 変化 — — 20
Provoca el estado Trampa Rocas en el lado rival.

特性

Provoca una tormenta de arena que dura cinco turnos cuando el Pokémon recibe daño de un movimiento.
Tiene una probabilidad del 30 % de eliminar los problemas de estado del Pokémon al final de cada turno.
Velo Arena 隠れ特性
Aumenta un 25 % la Evasión del Pokémon durante las tormentas de arena.

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