Dunaconda

#844 Dunaconda

じめん

種族値

HP 72
こうげき 107
ぼうぎょ 125
とくこう 65
とくぼう 70
すばやさ 71
合計: 510

特性

Quand le Pokémon subit des dégâts d’une capacité, il invoque une tempête de sable pendant 5 tours.
Le Pokémon a 30 % de chances de soigner ses altérations de statut à la fin de chaque tour.
Voile Sable 隠れ特性
Lors des tempêtes de sable, l’Esquive du Pokémon est multipliée par 1,25.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Giga Impact 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
ノーマル 物理 Coud’Krâne 威力 130 / 命中 100% / PP 10
Le lanceur baisse la tête pour augmenter sa Défense au 1er tour et percuter l’ennemi au 2è.
ドラゴン 物理 Colère 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Le lanceur devient enragé.
いわ 物理 Lame de Roc 威力 100 / 命中 80% / PP 5
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.
じめん 物理 Séisme 威力 100 / 命中 100% / PP 10
La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les cibles sous la terre. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.
じめん 物理 Cavalerie Lourde 威力 95 / 命中 95% / PP 10
Le lanceur attaque violemment en utilisant tout son poids.
ノーマル 物理 Bélier 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
ノーマル 物理 Plaquage 威力 85 / 命中 100% / PP 15
A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.
かくとう 物理 Big Splash 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Les dégâts sont calculés en fonction de la valeur de la Défense du lanceur, au lieu de celle de son Attaque.
エスパー 物理 Psykoud’Boul 威力 80 / 命中 90% / PP 15
A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire.
ノーマル 物理 Souplesse 威力 80 / 命中 75% / PP 20
Fouette l’ennemi avec la queue, une liane, etc. pour infliger des dégâts.
じめん 物理 Tunnel 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Le lanceur s’enfouit sous la terre lors du tour d’utilisation de la capacité et attaque au tour suivant.

特殊

ノーマル 特殊 Ultralaser 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
ひこう 特殊 Vent Violent 威力 110 / 命中 70% / PP 10
A 30 % de chances de rendre l’adversaire confus. Peut aussi toucher les adversaires dans le ciel. N’échoue jamais quand il pleut.
じめん 特殊 Telluriforce 威力 90 / 命中 100% / PP 10
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
ノーマル 特殊 Téra Explosion 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
じめん 特殊 Sable Ardent 威力 70 / 命中 100% / PP 10
À l’utilisation, soigne le gel du lanceur. A 30 % de chances de brûler l’adversaire. Soigne le gel de l’adversaire.
ノーマル 特殊 Chant Canon 威力 60 / 命中 100% / PP 15
Si plusieurs Pokémon utilisent cette capacité lors du même tour, ils l’utilisent l’un après l’autre, immédiatement après le premier. La puissance de chaque capacité Chant Canon utilisée après la première fois est multipliée par 2.
じめん 特殊 Tir de Boue 威力 55 / 命中 95% / PP 15
Baisse la Vitesse de l’adversaire de 1 cran.
ノーマル 特殊 Ronflement 威力 50 / 命中 100% / PP 15
Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire.
じめん 特殊 Coud’Boue 威力 20 / 命中 100% / PP 10
Baisse la Précision de l’adversaire de 1 cran.

進化系統

種族値

HP 72
こうげき 107
ぼうぎょ 125
とくこう 65
とくぼう 70
すばやさ 71
合計: 510

覚える技 (53)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Giga Impact ノーマル 物理 150 90% 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
Coud’Krâne ノーマル 物理 130 100% 10
Le lanceur baisse la tête pour augmenter sa Défense au 1er tour et percuter l’ennemi au 2è.
Colère ドラゴン 物理 120 100% 10
Le lanceur devient enragé.
Lame de Roc いわ 物理 100 80% 5
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.
Séisme じめん 物理 100 100% 10
La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les cibles sous la terre. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.
Cavalerie Lourde じめん 物理 95 95% 10
Le lanceur attaque violemment en utilisant tout son poids.
Bélier ノーマル 物理 90 85% 20
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
Plaquage ノーマル 物理 85 100% 15
A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.
Big Splash かくとう 物理 80 100% 10
Les dégâts sont calculés en fonction de la valeur de la Défense du lanceur, au lieu de celle de son Attaque.
Psykoud’Boul エスパー 物理 80 90% 15
A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Souplesse ノーマル 物理 80 75% 20
Fouette l’ennemi avec la queue, une liane, etc. pour infliger des dégâts.
Tunnel じめん 物理 80 100% 10
Le lanceur s’enfouit sous la terre lors du tour d’utilisation de la capacité et attaque au tour suivant.
Tunnelier じめん 物理 80 95% 10
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.
Tête de Fer はがね 物理 80 100% 15
A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Éboulement いわ 物理 75 90% 10
A 30 % de chances d’apeurer les adversaires.
Coup d’Boule ノーマル 物理 70 100% 15
Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi.
Façade ノーマル 物理 70 100% 20
Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié.
Ravage Rampant むし 物理 70 90% 10
Baisse l’Attaque Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
Crocs Feu ほのお 物理 65 95% 15
A 10 % de chances de brûler l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Crocs Éclair でんき 物理 65 95% 15
A 10 % de chances de paralyser l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Centrifugifle あく 物理 60 100% 20
Le lanceur pivote pour prendre de l’élan et infliger des dégâts.
Piétisol じめん 物理 60 100% 20
Baisse la Vitesse des cibles de 1 cran. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.
Tomberoche いわ 物理 60 95% 15
Baisse la Vitesse de l’adversaire de 1 cran.
Queue-Poison どく 物理 50 100% 25
Attaque à taux de critiques élevé. Peut aussi empoisonner l’ennemi.
Tourbi-Sable じめん 物理 35 85% 15
Piège l’adversaire.
Boule Roc いわ 物理 25 90% 10
Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d’affilée.
Rafale Écailles ドラゴン 物理 25 90% 20
Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d’affilée. Baisse la Défense du lanceur de 1 cran et augmente sa Vitesse de 1 cran.
Ligotage ノーマル 物理 15 90% 20
Piège l’adversaire.
Effort ノーマル 物理 — 100% 5
Inflige des dégâts équivalents aux PV restants de l’adversaire moins les PV restants du lanceur. Échoue si l’adversaire a moins ou autant de PV que le lanceur.
Ultralaser ノーマル 特殊 150 90% 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
Vent Violent ひこう 特殊 110 70% 10
A 30 % de chances de rendre l’adversaire confus. Peut aussi toucher les adversaires dans le ciel. N’échoue jamais quand il pleut.
Telluriforce じめん 特殊 90 100% 10
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
Téra Explosion ノーマル 特殊 80 100% 10
Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
Sable Ardent じめん 特殊 70 100% 10
À l’utilisation, soigne le gel du lanceur. A 30 % de chances de brûler l’adversaire. Soigne le gel de l’adversaire.
Chant Canon ノーマル 特殊 60 100% 15
Si plusieurs Pokémon utilisent cette capacité lors du même tour, ils l’utilisent l’un après l’autre, immédiatement après le premier. La puissance de chaque capacité Chant Canon utilisée après la première fois est multipliée par 2.
Tir de Boue じめん 特殊 55 95% 15
Baisse la Vitesse de l’adversaire de 1 cran.
Ronflement ノーマル 特殊 50 100% 15
Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Coud’Boue じめん 特殊 20 100% 10
Baisse la Précision de l’adversaire de 1 cran.
Abri+4 ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Attraction ノーマル 変化 — 100% 15
Inflige l’état « Attraction » à l’adversaire. Échoue s’il est du même sexe ou de sexe inconnu.
Blabla Dodo ノーマル 変化 — — 10
Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu’il connaît.
Clonage ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur.
Enroulement どく 変化 — — 20
Augmente l’Attaque, la Défense et la Précision du lanceur de 1 cran.
Grimace ノーマル 変化 — 100% 10
Baisse la Vitesse de l’adversaire de 2 crans.
Grincement ノーマル 変化 — 85% 40
Baisse la Défense de l’adversaire de 2 crans.
Jet de Sable じめん 変化 — 100% 15
Lance du sable au visage de l’ennemi pour baisser sa Précision.
Lilliput ノーマル 変化 — — 10
Augmente l’Esquive du lanceur de 2 crans. Le lanceur devient lilliputien.
Mur de Fer はがね 変化 — — 15
Augmente la Défense du lanceur de 2 crans.
Piège de Roc いわ 変化 — — 20
Crée un piège de roc sur le côté adverse.
Regard Médusant ノーマル 変化 — 100% 30
Paralyse l’adversaire.
Repos エスパー 変化 — — 5
Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s’endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum.
Tempête de Sable いわ 変化 — — 10
Invoque une tempête de sable pendant cinq tours.
Ténacité+4 ノーマル 変化 — — 10
Lors du tour d’utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.

特性

Quand le Pokémon subit des dégâts d’une capacité, il invoque une tempête de sable pendant 5 tours.
Le Pokémon a 30 % de chances de soigner ses altérations de statut à la fin de chaque tour.
Voile Sable 隠れ特性
Lors des tempêtes de sable, l’Esquive du Pokémon est multipliée par 1,25.

関連するランキング一覧