| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | ノーマル | 物理 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 파워휩 | くさ | 物理 | 120 | 85% | 10 | 덩굴이나 촉수를 세차게 흔들어 상대를 힘껏 쳐서 공격한다. |
| 치근거리기 | フェアリー | 物理 | 90 | 90% | 10 | 10% 확률로 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 객기 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 사이코커터 | エスパー | 物理 | 70 | 100% | 20 | 급소업+1로 공격한다. |
| 섀도클로 | ゴースト | 物理 | 70 | 100% | 15 | 급소업+1로 공격한다. |
| 세차게휘두르기 | あく | 物理 | 60 | 100% | 20 | 자신의 몸을 세차게 휘둘러서 상대에게 데미지를 준다. |
| 파괴광선 | ノーマル | 特殊 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 미래예지 | エスパー | 特殊 | 120 | 100% | 10 | 상대가 위치한 자리를 미래의 공격 상태로 만든다. |
| 미스트버스트 | フェアリー | 特殊 | 100 | 100% | 5 | 사용하면 자신은 기절하게 된다. 미스트필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 위력이 1.5배가 된다. |
| 사이코키네시스 | エスパー | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 매지컬샤인 | フェアリー | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 강력한 빛을 내어 상대에게 데미지를 준다. |
| 사이코쇼크 | エスパー | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 이 기술은 특수 기술이나 상대의 방어를 기준으로 데미지를 계산한다. |
| 섀도볼 | ゴースト | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 악의파동 | あく | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 와이드포스 | エスパー | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 사이코필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 위력이 1.5배가 되며 상대 전체를 공격한다. |
| 테라버스트 | ノーマル | 特殊 | 80 | 100% | 10 | — |
| 기가드레인 | くさ | 特殊 | 75 | 100% | 10 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 매지컬플레임 | ほのお | 特殊 | 75 | 100% | 10 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 사이코노이즈 | エスパー | 特殊 | 75 | 100% | 10 | 2턴 동안 상대를 회복봉인 상태로 만든다. |
| 환상빔 | エスパー | 特殊 | 65 | 100% | 20 | 이상한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 혼란시킬 때가 있다. |
| 돌림노래 | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 매지컬리프 | くさ | 特殊 | 60 | — | 20 | 상대를 추적하는 이상한 잎사귀를 흩뿌린다. 공격은 반드시 명중한다. |
| 스피드스타 | ノーマル | 特殊 | 60 | — | 20 | 별 모양의 빛을 발사해서 상대를 공격한다. 공격은 반드시 명중한다. |
| 드레인키스 | フェアリー | 特殊 | 50 | 100% | 10 | 상대에게 준 데미지의 3/4만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 염동력 | エスパー | 特殊 | 50 | 100% | 25 | 약한 염동력을 상대에게 보내어 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다. |
| 코골기 | ノーマル | 特殊 | 50 | 100% | 15 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 차밍보이스 | フェアリー | 特殊 | 40 | — | 15 | 매혹적인 울음소리를 내어 상대에게 정신적 데미지를 준다. 공격은 반드시 명중한다. |
| 어시스트파워 | エスパー | 特殊 | 20 | 100% | 10 | 자신의 올라간 능력 변화 1단계당 이 기술의 위력이 20씩 올라간다. |
| 가드스왑 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신의 방어, 특수방어 능력 변화를 상대의 방어, 특수방어 능력 변화와 바꾼다. |
| 고속이동 | エスパー | 変化 | — | — | 30 | 자신의 스피드를 2단계 올린다. |
| 대타출동 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. |
| 도우미+5 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. |
| 리플렉터 | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다. |
| 마법가루 | エスパー | 変化 | — | 100% | 20 | 상대의 타입을 에스퍼타입으로 바꾼다. |
| 매직룸 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 5턴 동안 전체 필드를 매직룸 상태로 만든다. |
| 명상 | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다. |
| 미스트필드 | フェアリー | 変化 | — | — | 10 | 5턴 동안 전체 필드를 미스트필드 상태로 만든다. |
| 방어+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 배턴터치 | ノーマル | 変化 | — | — | 40 | 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. 능력 변화, 대타출동 등을 그 포켓몬이 이어받는다. |
| 버티기+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 봉인 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신은 봉인 상태가 된다. |
| 빛의장막 | エスパー | 変化 | — | — | 30 | 5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다. |
| 사이코필드 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 5턴 동안 전체 필드를 사이코필드 상태로 만든다. |
| 생명의물방울 | みず | 変化 | — | — | 10 | 자신과 같은 편의 HP를 각각 최대 HP의 1/4만큼 회복한다. |
| 손가락흔들기 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 손가락을 흔들어 자신의 뇌를 자극해서 모든 기술 중 어느 하나를 날린다. |
| 스킬스왑 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신과 상대의 특성을 바꾼다. |
| 신비의부적 | ノーマル | 変化 | — | — | 25 | 5턴 동안 같은 편 필드를 신비의부적 상태로 만든다. |
| 아로마미스트 | フェアリー | 変化 | — | — | 20 | 자신의 특수방어를 1단계 올린다. |
| 아로마테라피 | くさ | 変化 | — | — | 5 | 기분 좋은 평온한 향기를 맡게 하여 같은 편 모두의 상태 이상을 회복한다. |
| 아픔나누기 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 자신과 상대의 남은 HP를 더한 다음 1/2씩 나눠 갖는다. |
| 애교부리기 | フェアリー | 変化 | — | 100% | 20 | 상대의 공격을 2단계 떨어뜨린다. |
| 원더룸 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 5턴 동안 전체 필드를 원더룸 상태로 만든다. |
| 자기암시 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 상대의 능력 변화를 자신도 똑같이 만든다. |
| 잠꼬대 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. |
| 잠자기 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. |
| 전기자석파 | でんき | 変化 | — | 90% | 20 | 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 중력 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 전체 필드를 중력 상태로 만든다. |
| 치유소원 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신은 기절하게 되지만 다음에 내보내는 포켓몬의 HP를 모두 회복하고 상태 이상을 회복한다. |
| 치유파동 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 상대의 HP를 최대 HP의 1/2만큼 회복시킨다. |
| 친해지기 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 상대와 친해져서 싸울 마음을 잃게 하여 상대의 공격을 떨어뜨린다. |
| 칼춤 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 자신의 공격을 2단계 올린다. |
| 트릭 | エスパー | 変化 | — | 100% | 10 | 상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다. |
| 트릭룸-7 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 전체 필드를 트릭룸 상태로 만든다. |
| 파워스왑 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신의 공격, 특수공격 능력 변화를 상대의 공격, 특수공격 능력 변화와 바꾼다. |
| 헤롱헤롱 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 15 | 상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다. |