마임꽁꽁

#866 마임꽁꽁

こおり エスパー

種族値

HP 80
こうげき 85
ぼうぎょ 75
とくこう 110
とくぼう 100
すばやさ 70
合計: 520

特性

혼란 상태일 때 회피율이 2배가 된다.
등장 시 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제한다.
아이스바디 隠れ特性
눈 상태일 때 턴 종료 시 최대 HP의 1/16만큼 회복한다.

覚える技

物理

ノーマル 物理 기가임팩트 威力 150 / 命中 90% / PP 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
ノーマル 物理 메가톤킥 威力 120 / 命中 75% / PP 5
굉장한 힘을 담은 킥으로 상대를 걷어차서 공격한다.
あく 物理 속임수 威力 95 / 命中 100% / PP 15
자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다.
ノーマル 物理 누르기 威力 85 / 命中 100% / PP 15
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.
ノーマル 物理 메가톤펀치 威力 80 / 命中 85% / PP 20
힘을 담은 펀치로 상대를 공격한다.
エスパー 物理 사념의박치기 威力 80 / 命中 90% / PP 15
20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
かくとう 物理 깨트리기 威力 75 / 命中 100% / PP 15
상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다.
こおり 物理 냉동펀치 威力 75 / 命中 100% / PP 15
10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다.
かくとう 物理 드레인펀치 威力 75 / 命中 100% / PP 10
상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다.
じめん 物理 분함의발구르기 威力 75 / 命中 100% / PP 10
직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다.
ノーマル 物理 객기 威力 70 / 命中 100% / PP 20
자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.
あく 物理 기습 威力 70 / 命中 100% / PP 5
상대가 공격 기술을 선택하였고 이 기술을 사용한 턴 동안 이미 공격하였다면 실패한다.

特殊

ノーマル 特殊 파괴광선 威力 150 / 命中 90% / PP 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
かくとう 特殊 기합구슬 威力 120 / 命中 70% / PP 5
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
エスパー 特殊 미래예지 威力 120 / 命中 100% / PP 10
상대가 위치한 자리를 미래의 공격 상태로 만든다.
くさ 特殊 솔라빔 威力 120 / 命中 100% / PP 10
사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다.
こおり 特殊 눈보라 威力 110 / 命中 70% / PP 5
10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다.
でんき 特殊 번개 威力 110 / 命中 70% / PP 10
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다.
でんき 特殊 10만볼트 威力 90 / 命中 100% / PP 15
10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
こおり 特殊 냉동빔 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다.
エスパー 特殊 사이코키네시스 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
ノーマル 特殊 소란피기 威力 90 / 命中 100% / PP 10
자신은 소란피기 상태가 된다.
くさ 特殊 에너지볼 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
フェアリー 特殊 매지컬샤인 威力 80 / 命中 100% / PP 10
강력한 빛을 내어 상대에게 데미지를 준다.

進化系統

種族値

HP 80
こうげき 85
ぼうぎょ 75
とくこう 110
とくぼう 100
すばやさ 70
合計: 520

覚える技 (89)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
기가임팩트 ノーマル 物理 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
메가톤킥 ノーマル 物理 120 75% 5
굉장한 힘을 담은 킥으로 상대를 걷어차서 공격한다.
속임수 あく 物理 95 100% 15
자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다.
누르기 ノーマル 物理 85 100% 15
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.
메가톤펀치 ノーマル 物理 80 85% 20
힘을 담은 펀치로 상대를 공격한다.
사념의박치기 エスパー 物理 80 90% 15
20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
깨트리기 かくとう 物理 75 100% 15
상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다.
냉동펀치 こおり 物理 75 100% 15
10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다.
드레인펀치 かくとう 物理 75 100% 10
상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다.
분함의발구르기 じめん 物理 75 100% 10
직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다.
객기 ノーマル 物理 70 100% 20
자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.
기습+1 あく 物理 70 100% 5
상대가 공격 기술을 선택하였고 이 기술을 사용한 턴 동안 이미 공격하였다면 실패한다.
눈사태-4 こおり 物理 60 100% 10
이 기술을 사용하는 턴에 상대에게 기술의 데미지를 입으면 위력이 2배가 된다.
도둑질 あく 物理 60 100% 25
자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다.
고속스핀 ノーマル 物理 50 100% 40
자신의 바인드, 씨뿌리기 상태와 같은 편 필드의 압정뿌리기, 독압정, 끈적끈적네트, 스텔스록 상태를 해제한다. 자신의 스피드를 1단계 올린다.
보복 あく 物理 50 100% 10
상대보다 나중에 공격하면 위력이 2배가 된다.
막치기 ノーマル 物理 40 100% 35
긴 꼬리나 손 등을 사용하여 상대를 때려서 공격한다.
얼음뭉치+1 こおり 物理 40 100% 30
얼음 덩어리를 순식간에 만들어 상대에게 빠르게 쏜다. 반드시 선제공격을 할 수 있다.
두번차기 かくとう 物理 30 100% 30
2개의 다리로 상대를 걷어차서 공격한다. 2회 연속으로 데미지를 준다.
고드름침 こおり 物理 25 100% 30
2~5회 연속으로 공격한다.
트리플악셀 こおり 物理 20 90% 10
첫 번째는 위력 20, 두 번째는 위력 40, 세 번째는 위력 60으로 3회 연속 공격한다. 도중에 빗나가면 공격이 끝난다.
내던지기 あく 物理 — 100% 10
지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다.
파괴광선 ノーマル 特殊 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
기합구슬 かくとう 特殊 120 70% 5
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
미래예지 エスパー 特殊 120 100% 10
상대가 위치한 자리를 미래의 공격 상태로 만든다.
솔라빔 くさ 特殊 120 100% 10
사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다.
눈보라 こおり 特殊 110 70% 5
10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다.
번개 でんき 特殊 110 70% 10
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다.
10만볼트 でんき 特殊 90 100% 15
10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
냉동빔 こおり 特殊 90 100% 10
10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다.
사이코키네시스 エスパー 特殊 90 100% 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
소란피기 ノーマル 特殊 90 100% 10
자신은 소란피기 상태가 된다.
에너지볼 くさ 特殊 90 100% 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
매지컬샤인 フェアリー 特殊 80 100% 10
강력한 빛을 내어 상대에게 데미지를 준다.
사이코쇼크 エスパー 特殊 80 100% 10
이 기술은 특수 기술이나 상대의 방어를 기준으로 데미지를 계산한다.
섀도볼 ゴースト 特殊 80 100% 15
20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
와이드포스 エスパー 特殊 80 100% 10
사이코필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 위력이 1.5배가 되며 상대 전체를 공격한다.
프리즈드라이 こおり 特殊 70 100% 20
물타입인 상대에게도 효과가 굉장해진다.
환상빔 エスパー 特殊 65 100% 20
이상한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 혼란시킬 때가 있다.
돌림노래 ノーマル 特殊 60 100% 15
같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다.
얼어붙은바람 こおり 特殊 55 95% 15
상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다.
염동력 エスパー 特殊 50 100% 25
약한 염동력을 상대에게 보내어 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다.
코골기 ノーマル 特殊 50 100% 15
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
어시스트파워 エスパー 特殊 20 100% 10
자신의 올라간 능력 변화 1단계당 이 기술의 위력이 20씩 올라간다.
미러코트-5 エスパー 特殊 — 100% 20
사용한 턴에 상대의 특수 기술로 입은 데미지를 2배로 돌려준다.
풀묶기 くさ 特殊 — 100% 20
상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120)
가드스왑 エスパー 変化 — — 10
자신의 방어, 특수방어 능력 변화를 상대의 방어, 특수방어 능력 변화와 바꾼다.
거짓울음 あく 変化 — 100% 20
상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다.
게으름피우기 ノーマル 変化 — — 5
자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다.
나쁜음모 あく 変化 — — 20
자신의 특수공격을 2단계 올린다.
당신먼저 ノーマル 変化 — — 15
상대의 행동 순서를 자신의 바로 다음으로 만든다.
대타출동 ノーマル 変化 — — 10
자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다.
도발 あく 変化 — 100% 20
상대를 도발 상태로 만든다.
도우미+5 ノーマル 変化 — — 20
사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다.
리사이클 ノーマル 変化 — — 10
자신이 마지막으로 소비한 도구를 원래 상태로 돌려놓아 다시 지닌다.
리플렉터 エスパー 変化 — — 20
5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다.
매직룸 エスパー 変化 — — 10
5턴 동안 전체 필드를 매직룸 상태로 만든다.
명상 エスパー 変化 — — 20
자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다.
미스트필드 フェアリー 変化 — — 10
5턴 동안 전체 필드를 미스트필드 상태로 만든다.
방어+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
배턴터치 ノーマル 変化 — — 40
다른 지닌 포켓몬과 교체한다. 능력 변화, 대타출동 등을 그 포켓몬이 이어받는다.
버티기+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
블록 ノーマル 変化 — — 5
상대를 교체 불가 상태로 만든다.
비바라기 みず 変化 — — 5
5턴 동안 비 상태로 만든다.
빛의장막 エスパー 変化 — — 30
5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다.
사이드체인지+2 エスパー 変化 — — 15
자신과 같은 편의 자리를 바꾼다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
사이코필드 エスパー 変化 — — 10
5턴 동안 전체 필드를 사이코필드 상태로 만든다.
손가락흔들기 ノーマル 変化 — — 10
손가락을 흔들어 자신의 뇌를 자극해서 모든 기술 중 어느 하나를 날린다.
스킬스왑 エスパー 変化 — — 10
자신과 상대의 특성을 바꾼다.
신비의부적 ノーマル 変化 — — 25
5턴 동안 같은 편 필드를 신비의부적 상태로 만든다.
싫은소리 ノーマル 変化 — 85% 40
상대의 방어를 2단계 떨어뜨린다.
싸라기눈 こおり 変化 — — 10
5턴 동안 싸라기눈을 내리게 해 얼음타입이 아닌 포켓몬 모두에게 데미지를 준다.
앙코르 ノーマル 変化 — 100% 5
상대를 앙코르 상태로 만든다.
애교부리기 フェアリー 変化 — 100% 20
상대의 공격을 2단계 떨어뜨린다.
역할 エスパー 変化 — — 10
자신의 특성을 상대와 같은 특성으로 바꾼다.
원더룸 エスパー 変化 — — 10
5턴 동안 전체 필드를 원더룸 상태로 만든다.
잠꼬대 ノーマル 変化 — — 10
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다.
잠자기 エスパー 変化 — — 5
자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다.
전기자석파 でんき 変化 — 90% 20
상대를 마비 상태로 만든다.
철벽 はがね 変化 — — 15
자신의 방어를 2단계 올린다.
최면술 エスパー 変化 — 60% 20
상대를 잠듦 상태로 만든다.
쾌청 ほのお 変化 — — 5
5턴 동안 쾌청 상태로 만든다.
트릭 エスパー 変化 — 100% 10
상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다.
트릭룸-7 エスパー 変化 — — 5
5턴 동안 전체 필드를 트릭룸 상태로 만든다.
파워스왑 エスパー 変化 — — 10
자신의 공격, 특수공격 능력 변화를 상대의 공격, 특수공격 능력 변화와 바꾼다.
헤롱헤롱 ノーマル 変化 — 100% 15
상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다.
흉내내기 ノーマル 変化 — — 10
상대가 마지막에 사용한 기술을 배틀을 하는 동안 자신의 기술로 만들 수 있다.
흉내쟁이 ノーマル 変化 — — 20
마지막으로 사용된 기술을 사용한다. 사용된 기술이 없는 경우 실패한다.
흔들흔들댄스 ノーマル 変化 — 100% 20
자신을 제외한 필드의 전원을 혼란 상태로 만든다.

特性

혼란 상태일 때 회피율이 2배가 된다.
등장 시 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제한다.
아이스바디 隠れ特性
눈 상태일 때 턴 종료 시 최대 HP의 1/16만큼 회복한다.

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