데스판

#867 데스판

じめん ゴースト

種族値

HP 58
こうげき 95
ぼうぎょ 145
とくこう 50
とくぼう 105
すばやさ 30
合計: 483

特性

접촉 기술을 받으면 상대와 특성을 바꾼다.

覚える技

物理

ノーマル 物理 기가임팩트 威力 150 / 命中 90% / PP 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
ゴースト 物理 폴터가이스트 威力 110 / 命中 90% / PP 5
상대가 도구를 지니고 있지 않은 경우 실패한다.
いわ 物理 스톤에지 威力 100 / 命中 80% / PP 5
급소업+1로 공격한다.
じめん 物理 지진 威力 100 / 命中 100% / PP 10
지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다.
ゴースト 物理 고스트다이브 威力 90 / 命中 100% / PP 10
사용한 턴에 잠복 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 방어, 판별 등의 효과를 해제하고 공격한다.
かくとう 物理 바디프레스 威力 80 / 命中 100% / PP 10
이 기술은 공격이 아닌 방어 수치에 따라 데미지가 결정된다.
エスパー 物理 사념의박치기 威力 80 / 命中 90% / PP 15
20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
ノーマル 物理 힘껏치기 威力 80 / 命中 75% / PP 20
긴 꼬리나 덩굴 등을 사용해 상대를 힘껏 쳐서 공격한다.
いわ 物理 스톤샤워 威力 75 / 命中 90% / PP 10
30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
ノーマル 物理 객기 威力 70 / 命中 100% / PP 20
자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.
ゴースト 物理 섀도클로 威力 70 / 命中 100% / PP 15
급소업+1로 공격한다.
あく 物理 도둑질 威力 60 / 命中 100% / PP 25
자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다.

特殊

ノーマル 特殊 파괴광선 威力 150 / 命中 90% / PP 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
じめん 特殊 대지의힘 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
エスパー 特殊 사이코키네시스 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
くさ 特殊 에너지볼 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
ドラゴン 特殊 용의파동 威力 85 / 命中 100% / PP 10
큰 입으로 충격파를 일으켜서 상대를 공격한다.
ゴースト 特殊 섀도볼 威力 80 / 命中 100% / PP 15
20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
あく 特殊 악의파동 威力 80 / 命中 100% / PP 15
20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
ゴースト 特殊 병상첨병 威力 65 / 命中 100% / PP 10
상대가 상태 이상인 경우 위력이 2배가 된다.
ノーマル 特殊 돌림노래 威力 60 / 命中 100% / PP 15
같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다.
ノーマル 特殊 코골기 威力 50 / 命中 100% / PP 15
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
ゴースト 特殊 나이트헤드 命中 100% / PP 15
상대 HP에 50데미지를 준다.
くさ 特殊 풀묶기 命中 100% / PP 20
상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120)

進化系統

種族値

HP 58
こうげき 95
ぼうぎょ 145
とくこう 50
とくぼう 105
すばやさ 30
合計: 483

覚える技 (67)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
기가임팩트 ノーマル 物理 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
폴터가이스트 ゴースト 物理 110 90% 5
상대가 도구를 지니고 있지 않은 경우 실패한다.
스톤에지 いわ 物理 100 80% 5
급소업+1로 공격한다.
지진 じめん 物理 100 100% 10
지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다.
고스트다이브 ゴースト 物理 90 100% 10
사용한 턴에 잠복 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 방어, 판별 등의 효과를 해제하고 공격한다.
바디프레스 かくとう 物理 80 100% 10
이 기술은 공격이 아닌 방어 수치에 따라 데미지가 결정된다.
사념의박치기 エスパー 物理 80 90% 15
20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
힘껏치기 ノーマル 物理 80 75% 20
긴 꼬리나 덩굴 등을 사용해 상대를 힘껏 쳐서 공격한다.
스톤샤워 いわ 物理 75 90% 10
30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
객기 ノーマル 物理 70 100% 20
자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.
섀도클로 ゴースト 物理 70 100% 15
급소업+1로 공격한다.
도둑질 あく 物理 60 100% 25
자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다.
땅고르기 じめん 物理 60 100% 20
상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다.
리벤지-4 かくとう 物理 60 100% 10
상대에게 기술을 받으면 그 상대에게 주는 데미지가 2배가 된다.
세차게휘두르기 あく 物理 60 100% 20
자신의 몸을 세차게 휘둘러서 상대에게 데미지를 준다.
암석봉인 いわ 物理 60 95% 15
상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다.
보복 あく 物理 50 100% 10
상대보다 나중에 공격하면 위력이 2배가 된다.
모래지옥 じめん 物理 35 85% 15
상대를 바인드 상태로 만든다.
놀래키기 ゴースト 物理 30 100% 15
큰 소리 등으로 불시에 놀래켜서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다.
록블라스트 いわ 物理 25 90% 10
2~5회 연속으로 공격한다.
파괴광선 ノーマル 特殊 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
대지의힘 じめん 特殊 90 100% 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
사이코키네시스 エスパー 特殊 90 100% 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
에너지볼 くさ 特殊 90 100% 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
용의파동 ドラゴン 特殊 85 100% 10
큰 입으로 충격파를 일으켜서 상대를 공격한다.
섀도볼 ゴースト 特殊 80 100% 15
20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
악의파동 あく 特殊 80 100% 15
20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
병상첨병 ゴースト 特殊 65 100% 10
상대가 상태 이상인 경우 위력이 2배가 된다.
돌림노래 ノーマル 特殊 60 100% 15
같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다.
코골기 ノーマル 特殊 50 100% 15
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
나이트헤드 ゴースト 特殊 — 100% 15
상대 HP에 50데미지를 준다.
풀묶기 くさ 特殊 — 100% 20
상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120)
가드셰어 エスパー 変化 — — 10
자신과 상대의 방어와 특수방어 수치를 각각 더해서 1/2씩 나눠 갖는다.
가드스왑 エスパー 変化 — — 10
자신의 방어, 특수방어 능력 변화를 상대의 방어, 특수방어 능력 변화와 바꾼다.
거짓울음 あく 変化 — 100% 20
상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다.
검은눈빛 ノーマル 変化 — — 5
상대를 교체 불가 상태로 만든다.
겁나는얼굴 ノーマル 変化 — 100% 10
상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다.
길동무 ゴースト 変化 — — 5
자신은 길동무 상태가 된다. 연속해서 사용하면 실패한다.
나쁜음모 あく 変化 — — 20
자신의 특수공격을 2단계 올린다.
대타출동 ノーマル 変化 — — 10
자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다.
도깨비불 ほのお 変化 — 85% 15
상대를 화상 상태로 만든다.
도발 あく 変化 — 100% 20
상대를 도발 상태로 만든다.
독압정 どく 変化 — — 20
상대 필드를 독압정 상태로 만든다.
망각술 エスパー 変化 — — 20
자신의 특수방어를 2단계 올린다.
명상 エスパー 変化 — — 20
자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다.
모래바람 いわ 変化 — — 10
5턴 동안 모래바람 상태로 만든다.
방어+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
버티기+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
봉인 エスパー 変化 — — 10
자신은 봉인 상태가 된다.
비바라기 みず 変化 — — 5
5턴 동안 비 상태로 만든다.
사슬묶기 ノーマル 変化 — 100% 20
4턴 동안 상대를 기술봉인 상태로 만든다.
사이드체인지+2 エスパー 変化 — — 15
자신과 같은 편의 자리를 바꾼다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
스킬스왑 エスパー 変化 — — 10
자신과 상대의 특성을 바꾼다.
스텔스록 いわ 変化 — — 20
상대 필드를 스텔스록 상태로 만든다.
신비의부적 ノーマル 変化 — — 25
5턴 동안 같은 편 필드를 신비의부적 상태로 만든다.
원더룸 エスパー 変化 — — 10
5턴 동안 전체 필드를 원더룸 상태로 만든다.
잠꼬대 ノーマル 変化 — — 10
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다.
잠자기 エスパー 変化 — — 5
자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다.
저주 ゴースト 変化 — — 10
기술을 쓰는 포켓몬이 고스트타입일 때와 그 이외의 타입일 때는 효과가 다르다.
철벽 はがね 変化 — — 15
자신의 방어를 2단계 올린다.
트릭 エスパー 変化 — 100% 10
상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다.
트릭가드+3 フェアリー 変化 — — 10
이상한 힘을 사용하여 같은 편을 공격하는 변화 기술을 막는다. 데미지 기술은 받는다.
트릭룸-7 エスパー 変化 — — 5
5턴 동안 전체 필드를 트릭룸 상태로 만든다.
파워셰어 エスパー 変化 — — 10
자신과 상대의 공격과 특수공격 수치를 각각 더해서 1/2씩 나눠 갖는다.
파워스왑 エスパー 変化 — — 10
자신의 공격, 특수공격 능력 변화를 상대의 공격, 특수공격 능력 변화와 바꾼다.
헤롱헤롱 ノーマル 変化 — 100% 15
상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다.
흑안개 こおり 変化 — — 30
전체 필드의 능력 변화를 없앤다.

特性

접촉 기술을 받으면 상대와 특성을 바꾼다.

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