| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | ノーマル | 物理 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 폴터가이스트 | ゴースト | 物理 | 110 | 90% | 5 | 상대가 도구를 지니고 있지 않은 경우 실패한다. |
| 스톤에지 | いわ | 物理 | 100 | 80% | 5 | 급소업+1로 공격한다. |
| 지진 | じめん | 物理 | 100 | 100% | 10 | 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. |
| 고스트다이브 | ゴースト | 物理 | 90 | 100% | 10 | 사용한 턴에 잠복 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 방어, 판별 등의 효과를 해제하고 공격한다. |
| 바디프레스 | かくとう | 物理 | 80 | 100% | 10 | 이 기술은 공격이 아닌 방어 수치에 따라 데미지가 결정된다. |
| 사념의박치기 | エスパー | 物理 | 80 | 90% | 15 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 힘껏치기 | ノーマル | 物理 | 80 | 75% | 20 | 긴 꼬리나 덩굴 등을 사용해 상대를 힘껏 쳐서 공격한다. |
| 스톤샤워 | いわ | 物理 | 75 | 90% | 10 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 객기 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 섀도클로 | ゴースト | 物理 | 70 | 100% | 15 | 급소업+1로 공격한다. |
| 도둑질 | あく | 物理 | 60 | 100% | 25 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 땅고르기 | じめん | 物理 | 60 | 100% | 20 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. |
| 리벤지-4 | かくとう | 物理 | 60 | 100% | 10 | 상대에게 기술을 받으면 그 상대에게 주는 데미지가 2배가 된다. |
| 세차게휘두르기 | あく | 物理 | 60 | 100% | 20 | 자신의 몸을 세차게 휘둘러서 상대에게 데미지를 준다. |
| 암석봉인 | いわ | 物理 | 60 | 95% | 15 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 보복 | あく | 物理 | 50 | 100% | 10 | 상대보다 나중에 공격하면 위력이 2배가 된다. |
| 모래지옥 | じめん | 物理 | 35 | 85% | 15 | 상대를 바인드 상태로 만든다. |
| 놀래키기 | ゴースト | 物理 | 30 | 100% | 15 | 큰 소리 등으로 불시에 놀래켜서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 록블라스트 | いわ | 物理 | 25 | 90% | 10 | 2~5회 연속으로 공격한다. |
| 파괴광선 | ノーマル | 特殊 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 대지의힘 | じめん | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 사이코키네시스 | エスパー | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 에너지볼 | くさ | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 용의파동 | ドラゴン | 特殊 | 85 | 100% | 10 | 큰 입으로 충격파를 일으켜서 상대를 공격한다. |
| 섀도볼 | ゴースト | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 악의파동 | あく | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 병상첨병 | ゴースト | 特殊 | 65 | 100% | 10 | 상대가 상태 이상인 경우 위력이 2배가 된다. |
| 돌림노래 | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 코골기 | ノーマル | 特殊 | 50 | 100% | 15 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 나이트헤드 | ゴースト | 特殊 | — | 100% | 15 | 상대 HP에 50데미지를 준다. |
| 풀묶기 | くさ | 特殊 | — | 100% | 20 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 가드셰어 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신과 상대의 방어와 특수방어 수치를 각각 더해서 1/2씩 나눠 갖는다. |
| 가드스왑 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신의 방어, 특수방어 능력 변화를 상대의 방어, 특수방어 능력 변화와 바꾼다. |
| 거짓울음 | あく | 変化 | — | 100% | 20 | 상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다. |
| 검은눈빛 | ノーマル | 変化 | — | — | 5 | 상대를 교체 불가 상태로 만든다. |
| 겁나는얼굴 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 10 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. |
| 길동무 | ゴースト | 変化 | — | — | 5 | 자신은 길동무 상태가 된다. 연속해서 사용하면 실패한다. |
| 나쁜음모 | あく | 変化 | — | — | 20 | 자신의 특수공격을 2단계 올린다. |
| 대타출동 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. |
| 도깨비불 | ほのお | 変化 | — | 85% | 15 | 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 도발 | あく | 変化 | — | 100% | 20 | 상대를 도발 상태로 만든다. |
| 독압정 | どく | 変化 | — | — | 20 | 상대 필드를 독압정 상태로 만든다. |
| 망각술 | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 자신의 특수방어를 2단계 올린다. |
| 명상 | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다. |
| 모래바람 | いわ | 変化 | — | — | 10 | 5턴 동안 모래바람 상태로 만든다. |
| 방어+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 버티기+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 봉인 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신은 봉인 상태가 된다. |
| 비바라기 | みず | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. |
| 사슬묶기 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 20 | 4턴 동안 상대를 기술봉인 상태로 만든다. |
| 사이드체인지+2 | エスパー | 変化 | — | — | 15 | 자신과 같은 편의 자리를 바꾼다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 스킬스왑 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신과 상대의 특성을 바꾼다. |
| 스텔스록 | いわ | 変化 | — | — | 20 | 상대 필드를 스텔스록 상태로 만든다. |
| 신비의부적 | ノーマル | 変化 | — | — | 25 | 5턴 동안 같은 편 필드를 신비의부적 상태로 만든다. |
| 원더룸 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 5턴 동안 전체 필드를 원더룸 상태로 만든다. |
| 잠꼬대 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. |
| 잠자기 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. |
| 저주 | ゴースト | 変化 | — | — | 10 | 기술을 쓰는 포켓몬이 고스트타입일 때와 그 이외의 타입일 때는 효과가 다르다. |
| 철벽 | はがね | 変化 | — | — | 15 | 자신의 방어를 2단계 올린다. |
| 트릭 | エスパー | 変化 | — | 100% | 10 | 상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다. |
| 트릭가드+3 | フェアリー | 変化 | — | — | 10 | 이상한 힘을 사용하여 같은 편을 공격하는 변화 기술을 막는다. 데미지 기술은 받는다. |
| 트릭룸-7 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 전체 필드를 트릭룸 상태로 만든다. |
| 파워셰어 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신과 상대의 공격과 특수공격 수치를 각각 더해서 1/2씩 나눠 갖는다. |
| 파워스왑 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신의 공격, 특수공격 능력 변화를 상대의 공격, 특수공격 능력 변화와 바꾼다. |
| 헤롱헤롱 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 15 | 상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다. |
| 흑안개 | こおり | 変化 | — | — | 30 | 전체 필드의 능력 변화를 없앤다. |