Alcremie

#869 Alcremie

フェアリー

フォーム別

Alcremie(Crema Rosa)
Alcremie(Crema Rosa)
Hada
BST 495
Alcremie(Crema de Té)
Alcremie(Crema de Té)
Hada
BST 495
Alcremie(Crema de Menta)
Alcremie(Crema de Menta)
Hada
BST 495
Alcremie(Crema de Limón)
Alcremie(Crema de Limón)
Hada
BST 495
Alcremie(Crema Salada)
Alcremie(Crema Salada)
Hada
BST 495
Alcremie(Mezcla Rosa)
Alcremie(Mezcla Rosa)
Hada
BST 495
Alcremie(Mezcla Caramelo)
Alcremie(Mezcla Caramelo)
Hada
BST 495
Alcremie(Tres Sabores)
Alcremie(Tres Sabores)
Hada
BST 495

種族値

HP 65
こうげき 60
ぼうぎょ 75
とくこう 110
とくぼう 121
すばやさ 64
合計: 495

特性

Evita que el Pokémon y sus aliados puedan quedarse dormidos o somnolientos.
Velo Aroma 隠れ特性
Protege al Pokémon y a sus aliados de los estados Enamorado, Mofa, Repetición anulada, Movimiento anulado, Cura anulada y Otra Vez.

覚える技

特殊

ノーマル 特殊 Hiperrayo 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
くさ 特殊 Rayo Solar 威力 120 / 命中 100% / PP 10
El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
フェアリー 特殊 Bruma Explosiva 威力 100 / 命中 100% / PP 5
Aumenta un 50 % su potencia si el usuario está en contacto con un campo de niebla. El usuario se debilita tras usarlo.
くさ 特殊 Energibola 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
エスパー 特殊 Psíquico 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
フェアリー 特殊 Brillo Mágico 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
フェアリー 特殊 Canto Encantador 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Confunde al objetivo si sus características han aumentado en ese turno.
エスパー 特殊 Psicocarga 威力 80 / 命中 100% / PP 10
A pesar de ser un ataque especial, el daño que inflige se calcula con el valor de la Defensa del objetivo.
ノーマル 特殊 Teraexplosión 威力 80 / 命中 100% / PP 10
ノーマル 特殊 Triataque 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 20 % de paralizar, quemar o congelar al objetivo.
くさ 特殊 Gigadrenado 威力 75 / 命中 100% / PP 10
El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño que inflige.
ほのお 特殊 Llama Embrujada 威力 75 / 命中 100% / PP 10
Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.

進化系統

種族値

HP 65
こうげき 60
ぼうぎょ 75
とくこう 110
とくぼう 121
すばやさ 64
合計: 495

フォーム別種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base
フェアリー
65 60 75 110 121 64 495
Alcremie(Crema Rosa)
Hada
65 60 75 110 121 64 495
Alcremie(Crema de Té)
Hada
65 60 75 110 121 64 495
Alcremie(Crema de Menta)
Hada
65 60 75 110 121 64 495
Alcremie(Crema de Limón)
Hada
65 60 75 110 121 64 495
Alcremie(Crema Salada)
Hada
65 60 75 110 121 64 495
Alcremie(Mezcla Rosa)
Hada
65 60 75 110 121 64 495
Alcremie(Mezcla Caramelo)
Hada
65 60 75 110 121 64 495
Alcremie(Tres Sabores)
Hada
65 60 75 110 121 64 495

覚える技 (55)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigaimpacto ノーマル 物理 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Última Baza ノーマル 物理 140 100% 5
Falla si el usuario no ha usado antes todos los demás movimientos que conoce.
Carantoña フェアリー 物理 90 90% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel el Ataque del objetivo.
Puño Drenaje かくとう 物理 75 100% 10
El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño que inflige.
Fachada ノーマル 物理 70 100% 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
Placaje ノーマル 物理 40 100% 35
Embiste con todo el cuerpo.
Esfuerzo ノーマル 物理 — 100% 5
Inflige una cantidad de daño equivalente a la diferencia entre los PS restantes del objetivo y los del usuario. Falla si el objetivo tiene los mismos PS que el usuario o menos.
Lanzamiento あく 物理 — 100% 10
Su potencia y efecto varían según el objeto que lleve el usuario. El usuario pierde el objeto tras atacar.
Hiperrayo ノーマル 特殊 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Rayo Solar くさ 特殊 120 100% 10
El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
Bruma Explosiva フェアリー 特殊 100 100% 5
Aumenta un 50 % su potencia si el usuario está en contacto con un campo de niebla. El usuario se debilita tras usarlo.
Energibola くさ 特殊 90 100% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Psíquico エスパー 特殊 90 100% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Brillo Mágico フェアリー 特殊 80 100% 10
Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
Canto Encantador フェアリー 特殊 80 100% 10
Confunde al objetivo si sus características han aumentado en ese turno.
Psicocarga エスパー 特殊 80 100% 10
A pesar de ser un ataque especial, el daño que inflige se calcula con el valor de la Defensa del objetivo.
Teraexplosión ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Triataque ノーマル 特殊 80 100% 10
Tiene una probabilidad del 20 % de paralizar, quemar o congelar al objetivo.
Gigadrenado くさ 特殊 75 100% 10
El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño que inflige.
Llama Embrujada ほのお 特殊 75 100% 10
Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
Canon ノーマル 特殊 60 100% 15
Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
Hoja Mágica くさ 特殊 60 — 20
Esparce extrañas hojas que persiguen al objetivo. No se puede esquivar.
Beso Drenaje フェアリー 特殊 50 100% 10
El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a 3/4 del daño que inflige.
Ronquido ノーマル 特殊 50 100% 15
Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Voz Cautivadora フェアリー 特殊 40 — 15
Obnubila a los oponentes con su fascinante voz y les provoca daños emocionales. Siempre acierta al objetivo.
Poder Reserva エスパー 特殊 20 100% 10
Aumenta en 20 su potencia por cada nivel de incremento en las características del usuario.
Aguante+4 ノーマル 変化 — — 10
El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Armadura Ácida どく 変化 — — 20
Aumenta dos niveles la Defensa del usuario.
Aromaterapia くさ 変化 — — 5
Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma.
Atracción ノーマル 変化 — 100% 15
Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
Autosugestión ノーマル 変化 — — 10
El usuario copia los cambios en las características del objetivo.
Beso Dulce フェアリー 変化 — 75% 10
Confunde al objetivo.
Campo de Niebla フェアリー 変化 — — 10
Crea un campo de niebla en el terreno de combate durante cinco turnos.
Danza Amiga ノーマル 変化 — 100% 15
Sustituye la habilidad del objetivo por la del usuario.
Decoración フェアリー 変化 — — 15
Aumenta dos niveles el Ataque y el Ataque Especial del objetivo.
Descanso エスパー 変化 — — 5
Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
Divide Dolor ノーマル 変化 — — 20
Combina los PS restantes del usuario con los del objetivo y los reparte a partes iguales.
Dulce Aroma ノーマル 変化 — 100% 20
Reduce dos niveles la Evasión del objetivo.
Encanto フェアリー 変化 — 100% 20
Reduce dos niveles el Ataque del objetivo.
Llanto Falso あく 変化 — 100% 20
Reduce dos niveles la Defensa Especial del objetivo.
Metrónomo ノーマル 変化 — — 10
El usuario mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento.
Niebla Aromática フェアリー 変化 — — 20
Aumenta un nivel la Defensa Especial de un aliado.
Ojitos Tiernos+1 フェアリー 変化 — 100% 30
Reduce un nivel el Ataque del objetivo.
Otra Vez ノーマル 変化 — 100% 5
Provoca el estado Otra Vez en el objetivo.
Pantalla de Luz エスパー 変化 — — 30
Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.
Paz Mental エスパー 変化 — — 20
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario.
Protección+4 ノーマル 変化 — — 10
Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Recuperación ノーマル 変化 — — 5
Restaura la mitad de los PS máximos del usuario.
Refuerzo+5 ノーマル 変化 — — 20
Aumenta un 50 % la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
Sellar エスパー 変化 — — 10
Provoca el estado Sellar en el usuario.
Sonámbulo ノーマル 変化 — — 10
Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
Sustituto ノーマル 変化 — — 10
El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
Velo Sagrado ノーマル 変化 — — 25
Provoca el estado Velo Sagrado en el lado del usuario durante cinco turnos.
Zona Extraña エスパー 変化 — — 10
Provoca el estado Zona Extraña en ambos lados durante cinco turnos.
Zona Mágica エスパー 変化 — — 10
Provoca el estado Zona Mágica en ambos lados durante cinco turnos.

特性

Evita que el Pokémon y sus aliados puedan quedarse dormidos o somnolientos.
Velo Aroma 隠れ特性
Protege al Pokémon y a sus aliados de los estados Enamorado, Mofa, Repetición anulada, Movimiento anulado, Cura anulada y Otra Vez.

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