Charmilly

#869 Charmilly

フェアリー

フォーム別

Charmilly(Lait Ruby)
Charmilly(Lait Ruby)
Fée
BST 495
Charmilly(Lait Matcha)
Charmilly(Lait Matcha)
Fée
BST 495
Charmilly(Lait Menthe)
Charmilly(Lait Menthe)
Fée
BST 495
Charmilly(Lait Citron)
Charmilly(Lait Citron)
Fée
BST 495
Charmilly(Lait Salé)
Charmilly(Lait Salé)
Fée
BST 495
Charmilly(Mélange Ruby)
Charmilly(Mélange Ruby)
Fée
BST 495
Charmilly(Mélange Caramel)
Charmilly(Mélange Caramel)
Fée
BST 495
Charmilly(Mélange Tricolore)
Charmilly(Mélange Tricolore)
Fée
BST 495

種族値

HP 65
こうげき 60
ぼうぎょ 75
とくこう 110
とくぼう 121
すばやさ 64
合計: 495

特性

Le Pokémon et ses alliés sont immunisés contre le sommeil et la somnolence.
Aroma-Voile 隠れ特性
Le Pokémon et ses alliés sont immunisés contre la provocation, l’impossibilité de répétition des capacités, le blocage de capacités, le blocage de soins, ainsi que les états « Attraction » et « Encore ».

覚える技

物理

ノーマル 物理 Giga Impact 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
ノーマル 物理 Dernier Recours 威力 140 / 命中 100% / PP 5
Cette capacité échoue si le lanceur n’a pas d’abord utilisé toutes les autres capacités qu’il connaît.
フェアリー 物理 Câlinerie 威力 90 / 命中 90% / PP 10
A 10 % de chances de baisser l’Attaque de l’adversaire de 1 cran.
かくとう 物理 Vampi-Poing 威力 75 / 命中 100% / PP 10
Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l’adversaire.
ノーマル 物理 Façade 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié.
ノーマル 物理 Charge 威力 40 / 命中 100% / PP 35
Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son corps.
あく 物理 Dégommage 命中 100% / PP 10
La puissance et l’effet de la capacité changent en fonction de l’objet tenu par le lanceur. L’objet disparaît après utilisation de cette capacité.
ノーマル 物理 Effort 命中 100% / PP 5
Inflige des dégâts équivalents aux PV restants de l’adversaire moins les PV restants du lanceur. Échoue si l’adversaire a moins ou autant de PV que le lanceur.

特殊

ノーマル 特殊 Ultralaser 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
くさ 特殊 Lance-Soleil 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. Si le soleil brille, le lanceur peut attaquer au tour d’utilisation de la capacité sans avoir à la charger. Si n’importe quelle autre condition météo est active, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.
フェアリー 特殊 Explo-Brume 威力 100 / 命中 100% / PP 5
Après l’utilisation, le lanceur tombe K.O. Si le lanceur est affecté par un champ brumeux, la puissance de cette capacité est multipliée par 1,5.
エスパー 特殊 Psyko 威力 90 / 命中 100% / PP 10
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
くさ 特殊 Éco-Sphère 威力 90 / 命中 100% / PP 10
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
エスパー 特殊 Choc Psy 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Bien que cette capacité soit spéciale, les dégâts qu’elle inflige sont calculés en fonction de la Défense de l’adversaire.
ノーマル 特殊 Triplattaque 威力 80 / 命中 100% / PP 10
A 20 % de chances de paralyser, de brûler ou de geler l’adversaire.
ノーマル 特殊 Téra Explosion 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
フェアリー 特殊 Voix Envoûtante 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Si les stats de l’adversaire ont augmenté lors du tour d’utilisation de cette capacité, il devient confus.
フェアリー 特殊 Éclat Magique 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l’ennemi.
ほのお 特殊 Feu Ensorcelé 威力 75 / 命中 100% / PP 10
Baisse l’Attaque Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
くさ 特殊 Giga-Sangsue 威力 75 / 命中 100% / PP 10
Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l’adversaire.

進化系統

種族値

HP 65
こうげき 60
ぼうぎょ 75
とくこう 110
とくぼう 121
すばやさ 64
合計: 495

フォーム別種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base
フェアリー
65 60 75 110 121 64 495
Charmilly(Lait Ruby)
Fée
65 60 75 110 121 64 495
Charmilly(Lait Matcha)
Fée
65 60 75 110 121 64 495
Charmilly(Lait Menthe)
Fée
65 60 75 110 121 64 495
Charmilly(Lait Citron)
Fée
65 60 75 110 121 64 495
Charmilly(Lait Salé)
Fée
65 60 75 110 121 64 495
Charmilly(Mélange Ruby)
Fée
65 60 75 110 121 64 495
Charmilly(Mélange Caramel)
Fée
65 60 75 110 121 64 495
Charmilly(Mélange Tricolore)
Fée
65 60 75 110 121 64 495

覚える技 (55)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Giga Impact ノーマル 物理 150 90% 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
Dernier Recours ノーマル 物理 140 100% 5
Cette capacité échoue si le lanceur n’a pas d’abord utilisé toutes les autres capacités qu’il connaît.
Câlinerie フェアリー 物理 90 90% 10
A 10 % de chances de baisser l’Attaque de l’adversaire de 1 cran.
Vampi-Poing かくとう 物理 75 100% 10
Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l’adversaire.
Façade ノーマル 物理 70 100% 20
Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié.
Charge ノーマル 物理 40 100% 35
Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son corps.
Dégommage あく 物理 — 100% 10
La puissance et l’effet de la capacité changent en fonction de l’objet tenu par le lanceur. L’objet disparaît après utilisation de cette capacité.
Effort ノーマル 物理 — 100% 5
Inflige des dégâts équivalents aux PV restants de l’adversaire moins les PV restants du lanceur. Échoue si l’adversaire a moins ou autant de PV que le lanceur.
Ultralaser ノーマル 特殊 150 90% 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
Lance-Soleil くさ 特殊 120 100% 10
Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. Si le soleil brille, le lanceur peut attaquer au tour d’utilisation de la capacité sans avoir à la charger. Si n’importe quelle autre condition météo est active, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.
Explo-Brume フェアリー 特殊 100 100% 5
Après l’utilisation, le lanceur tombe K.O. Si le lanceur est affecté par un champ brumeux, la puissance de cette capacité est multipliée par 1,5.
Psyko エスパー 特殊 90 100% 10
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
Éco-Sphère くさ 特殊 90 100% 10
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
Choc Psy エスパー 特殊 80 100% 10
Bien que cette capacité soit spéciale, les dégâts qu’elle inflige sont calculés en fonction de la Défense de l’adversaire.
Triplattaque ノーマル 特殊 80 100% 10
A 20 % de chances de paralyser, de brûler ou de geler l’adversaire.
Téra Explosion ノーマル 特殊 80 100% 10
Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
Voix Envoûtante フェアリー 特殊 80 100% 10
Si les stats de l’adversaire ont augmenté lors du tour d’utilisation de cette capacité, il devient confus.
Éclat Magique フェアリー 特殊 80 100% 10
Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l’ennemi.
Feu Ensorcelé ほのお 特殊 75 100% 10
Baisse l’Attaque Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
Giga-Sangsue くさ 特殊 75 100% 10
Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l’adversaire.
Chant Canon ノーマル 特殊 60 100% 15
Si plusieurs Pokémon utilisent cette capacité lors du même tour, ils l’utilisent l’un après l’autre, immédiatement après le premier. La puissance de chaque capacité Chant Canon utilisée après la première fois est multipliée par 2.
Feuille Magik くさ 特殊 60 — 20
Le lanceur disperse d’étranges feuilles qui poursuivent l’ennemi. N’échoue jamais.
Ronflement ノーマル 特殊 50 100% 15
Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Vampibaiser フェアリー 特殊 50 100% 10
Le lanceur récupère des PV équivalents à 3/4 des dégâts infligés par cette capacité à l’adversaire.
Voix Enjôleuse フェアリー 特殊 40 — 15
Laisse s’échapper une voix enchanteresse qui inflige des dégâts psychiques à l’ennemi. Touche à coup sûr.
Force Ajoutée エスパー 特殊 20 100% 10
La puissance de cette capacité augmente de 20 pour chaque cran d’augmentation que contiennent les stats du lanceur.
Abri+4 ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Acidarmure どく 変化 — — 20
Augmente la Défense du lanceur de 2 crans.
Aromathérapie くさ 変化 — — 5
Le lanceur libère un parfum apaisant qui guérit tous les problèmes de statut de l’équipe.
Attraction ノーマル 変化 — 100% 15
Inflige l’état « Attraction » à l’adversaire. Échoue s’il est du même sexe ou de sexe inconnu.
Balance ノーマル 変化 — — 20
Ajoute les PV restants du lanceur à ceux de la cible, divise le total par deux, et attribue une moitié à chacun.
Blabla Dodo ノーマル 変化 — — 10
Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu’il connaît.
Boost ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur copie les changements de stats de l’adversaire.
Brume Capiteuse フェアリー 変化 — — 20
Augmente la Défense Spéciale d’un allié de 1 cran.
Champ Brumeux フェアリー 変化 — — 10
Crée un champ brumeux sur tout le terrain pendant 5 tours.
Charme フェアリー 変化 — 100% 20
Baisse l’Attaque de l’adversaire de 2 crans.
Clonage ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur.
Coup d’Main+5 ノーマル 変化 — — 20
Multiplie la puissance des capacités d’un allié par 1,5 lors du tour d’utilisation de cette capacité.
Croco Larme あく 変化 — 100% 20
Baisse la Défense Spéciale de l’adversaire de 2 crans.
Doux Baiser フェアリー 変化 — 75% 10
Rend l’adversaire confus.
Doux Parfum ノーマル 変化 — 100% 20
Baisse l’Esquive des adversaires de 2 crans.
Encore ノーマル 変化 — 100% 5
Inflige l’état « Encore » à l’adversaire.
Mur Lumière エスパー 変化 — — 30
Crée un mur lumière sur le côté allié pendant 5 tours.
Métronome ノーマル 変化 — — 10
Agite un doigt et stimule le cerveau pour utiliser presque n’importe quelle capacité au hasard.
Nappage フェアリー 変化 — — 15
Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible de 2 crans.
Plénitude エスパー 変化 — — 20
Augmente l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran.
Possessif エスパー 変化 — — 10
Le lanceur devient possessif.
Regard Touchant+1 フェアリー 変化 — 100% 30
Baisse l’Attaque de l’adversaire de 1 cran.
Repos エスパー 変化 — — 5
Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s’endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum.
Rune Protect ノーマル 変化 — — 25
Met le côté allié dans l’état « Rune Protect » pendant 5 tours.
Soin ノーマル 変化 — — 5
Le lanceur récupère la moitié de ses PV max.
Ten-Danse ノーマル 変化 — 100% 15
Remplace le talent de l’adversaire par le même que celui du lanceur.
Ténacité+4 ノーマル 変化 — — 10
Lors du tour d’utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Zone Magique エスパー 変化 — — 10
Crée une zone magique sur tout le terrain pendant 5 tours.
Zone Étrange エスパー 変化 — — 10
Crée une zone étrange sur tout le terrain pendant 5 tours.

特性

Le Pokémon et ses alliés sont immunisés contre le sommeil et la somnolence.
Aroma-Voile 隠れ特性
Le Pokémon et ses alliés sont immunisés contre la provocation, l’impossibilité de répétition des capacités, le blocage de capacités, le blocage de soins, ainsi que les états « Attraction » et « Encore ».

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