Wyrdeer

#899 Wyrdeer

ノーマル エスパー

種族値

HP 103
こうげき 105
ぼうぎょ 72
とくこう 105
とくぼう 75
すばやさ 65
合計: 525

特性

Permite identificar el objeto que lleva el rival cuando el Pokémon entra en combate.
Reduce un nivel el Ataque del rival cuando el Pokémon entra en combate.
Herbívoro 隠れ特性
Hace al Pokémon inmune a los movimientos de tipo Planta y aumenta un nivel su Ataque si recibe uno.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigaimpacto 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
ノーマル 物理 Doble Filo 威力 120 / 命中 100% / PP 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
むし 物理 Megacuerno 威力 120 / 命中 85% / PP 10
Violenta embestida con cuernos imponentes.
じめん 物理 Terremoto 威力 100 / 命中 100% / PP 10
Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
じめん 物理 Fuerza Equina 威力 95 / 命中 95% / PP 10
Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.
ノーマル 物理 Derribo 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
でんき 物理 Voltio Cruel 威力 90 / 命中 100% / PP 15
El usuario recibe 1/4 del daño que inflige.
ノーマル 物理 Golpe Cuerpo 威力 85 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
エスパー 物理 Cabezazo Zen 威力 80 / 命中 90% / PP 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
じめん 物理 Excavar 威力 80 / 命中 100% / PP 10
El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
あく 物理 Golpe Mordaza 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Provoca el estado Golpe Mordaza en el objetivo.
むし 物理 Plancha 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Reduce un nivel el Ataque del objetivo.

特殊

ノーマル 特殊 Hiperrayo 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
エスパー 特殊 Premonición 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Provoca el estado Ataque futuro en la posición del objetivo.
くさ 特殊 Rayo Solar 威力 120 / 命中 100% / PP 10
El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
でんき 特殊 Trueno 威力 110 / 命中 70% / PP 10
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Nunca falla cuando llueve. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
ノーマル 特殊 Alboroto 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Provoca el estado Alboroto en el usuario.
くさ 特殊 Energibola 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
エスパー 特殊 Psíquico 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
でんき 特殊 Rayo 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo.
じめん 特殊 Tierra Viva 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
ゴースト 特殊 Bola Sombra 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
エスパー 特殊 Paranormal 威力 80 / 命中 100% / PP 20
Tiene una probabilidad del 10 % de amedrentar al objetivo.
エスパー 特殊 Psicocarga 威力 80 / 命中 100% / PP 10
A pesar de ser un ataque especial, el daño que inflige se calcula con el valor de la Defensa del objetivo.

進化系統

種族値

HP 103
こうげき 105
ぼうぎょ 72
とくこう 105
とくぼう 75
すばやさ 65
合計: 525

覚える技 (68)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigaimpacto ノーマル 物理 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Doble Filo ノーマル 物理 120 100% 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
Megacuerno むし 物理 120 85% 10
Violenta embestida con cuernos imponentes.
Terremoto じめん 物理 100 100% 10
Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
Fuerza Equina じめん 物理 95 95% 10
Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.
Derribo ノーマル 物理 90 85% 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
Voltio Cruel でんき 物理 90 100% 15
El usuario recibe 1/4 del daño que inflige.
Golpe Cuerpo ノーマル 物理 85 100% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
Cabezazo Zen エスパー 物理 80 90% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
Excavar じめん 物理 80 100% 10
El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
Golpe Mordaza あく 物理 80 100% 15
Provoca el estado Golpe Mordaza en el objetivo.
Plancha むし 物理 80 100% 15
Reduce un nivel el Ataque del objetivo.
Asalto Barrera エスパー 物理 70 90% 10
Aumenta un nivel la Defensa del usuario.
Fachada ノーマル 物理 70 100% 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
Pisotón ノーマル 物理 65 100% 20
Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al objetivo.
Ladrón あく 物理 60 100% 25
Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
Terratemblor じめん 物理 60 100% 20
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Su potencia se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
Abrecaminos くさ 物理 50 100% 20
Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
Placaje ノーマル 物理 40 100% 35
Embiste con todo el cuerpo.
Impresionar ゴースト 物理 30 100% 15
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo.
Hiperrayo ノーマル 特殊 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Premonición エスパー 特殊 120 100% 10
Provoca el estado Ataque futuro en la posición del objetivo.
Rayo Solar くさ 特殊 120 100% 10
El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
Trueno でんき 特殊 110 70% 10
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Nunca falla cuando llueve. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
Alboroto ノーマル 特殊 90 100% 10
Provoca el estado Alboroto en el usuario.
Energibola くさ 特殊 90 100% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Psíquico エスパー 特殊 90 100% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Rayo でんき 特殊 90 100% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo.
Tierra Viva じめん 特殊 90 100% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Bola Sombra ゴースト 特殊 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Paranormal エスパー 特殊 80 100% 20
Tiene una probabilidad del 10 % de amedrentar al objetivo.
Psicocarga エスパー 特殊 80 100% 10
A pesar de ser un ataque especial, el daño que inflige se calcula con el valor de la Defensa del objetivo.
Teraexplosión ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Vasta Fuerza エスパー 特殊 80 100% 10
Aumenta un 50 % su potencia y ataca a todos los rivales si el usuario está en contacto con un campo psíquico.
Psicorruido エスパー 特殊 75 100% 10
Provoca el estado Cura anulada en el objetivo durante dos turnos.
Psicorrayo エスパー 特殊 65 100% 20
Extraño rayo que puede causar confusión.
Meteoros ノーマル 特殊 60 — 20
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
Confusión エスパー 特殊 50 100% 25
Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
Rayo Carga でんき 特殊 50 90% 10
Tiene una probabilidad del 70 % de aumentar un nivel el Ataque Especial del usuario.
Poder Reserva エスパー 特殊 20 100% 10
Aumenta en 20 su potencia por cada nivel de incremento en las características del usuario.
Agilidad エスパー 変化 — — 30
Aumenta dos niveles la Velocidad del usuario.
Aguante+4 ノーマル 変化 — — 10
El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Ataque Arena じめん 変化 — 100% 15
Arroja arena a la cara y baja la Precisión.
Autosugestión ノーマル 変化 — — 10
El usuario copia los cambios en las características del objetivo.
Cara Susto ノーマル 変化 — 100% 10
Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.
Danza Lluvia みず 変化 — — 5
Hace que llueva durante cinco turnos.
Descanso エスパー 変化 — — 5
Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
Día Soleado ほのお 変化 — — 5
Hace que salga el sol durante cinco turnos.
Espacio Raro-7 エスパー 変化 — — 5
Provoca el estado Espacio Raro en ambos lados durante cinco turnos.
Gravedad エスパー 変化 — — 5
Provoca el estado Gravedad en ambos lados durante cinco turnos.
Hipnosis エスパー 変化 — 60% 20
Duerme al objetivo.
Imitación エスパー 変化 — — 10
Sustituye la habilidad del usuario por la del objetivo.
Intercambio エスパー 変化 — — 10
Intercambia las habilidades del usuario y el objetivo.
Maldición ゴースト 変化 — — 10
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.
Malicioso ノーマル 変化 — 100% 30
Intimida a los rivales para bajar su Defensa.
Onda Trueno でんき 変化 — 90% 20
Paraliza al objetivo.
Pantalla de Luz エスパー 変化 — — 30
Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.
Paz Mental エスパー 変化 — — 20
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario.
Protección+4 ノーマル 変化 — — 10
Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Rayo Confuso ゴースト 変化 — 100% 10
Confunde al objetivo.
Reflejo エスパー 変化 — — 20
Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos.
Refuerzo+5 ノーマル 変化 — — 20
Aumenta un 50 % la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
Rencor ゴースト 変化 — 100% 10
Reduce 4 PP del último movimiento usado por el objetivo.
Rugido-6 ノーマル 変化 — — 20
Obliga al objetivo a cambiarse por otro Pokémon de su equipo al azar si hay alguno que pueda sustituirlo.
Sellar エスパー 変化 — — 10
Provoca el estado Sellar en el usuario.
Sonámbulo ノーマル 変化 — — 10
Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
Sustituto ノーマル 変化 — — 10
El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
Truco エスパー 変化 — 100% 10
Intercambia los objetos del usuario y el objetivo.

特性

Permite identificar el objeto que lleva el rival cuando el Pokémon entra en combate.
Reduce un nivel el Ataque del rival cuando el Pokémon entra en combate.
Herbívoro 隠れ特性
Hace al Pokémon inmune a los movimientos de tipo Planta y aumenta un nivel su Ataque si recibe uno.

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