Farfurex

#903 Farfurex

かくとう どく

種族値

HP 80
こうげき 130
ぼうぎょ 60
とくこう 40
とくぼう 80
すばやさ 120
合計: 510

特性

La Vitesse du Pokémon est multipliée par 2 si l’objet qu’il tient disparaît.
Les adversaires doivent dépenser 1 PP supplémentaire pour viser ce Pokémon avec leurs capacités.
Toxitouche 隠れ特性
Quand le Pokémon inflige une capacité à contact à l’adversaire, il a 30 % de chances de l’empoisonner.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Giga Impact 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
かくとう 物理 Mitra-Poing 威力 150 / 命中 100% / PP 20
Échoue si le lanceur a déjà subi des dégâts d’une capacité adverse lors du tour d’utilisation de cette capacité.
かくとう 物理 Close Combat 威力 120 / 命中 100% / PP 5
Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran.
どく 物理 Détricanon 威力 120 / 命中 80% / PP 5
A 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire.
ノーマル 物理 Bélier 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
どく 物理 Direct Toxik 威力 80 / 命中 100% / PP 20
A 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire.
あく 物理 Exécu-Son 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Inflige l’état « Exécu-Son » à l’adversaire.
どく 物理 Griffes Funestes 威力 80 / 命中 100% / PP 15
A 30 % de chances d’empoisonner, de paralyser ou d’endormir l’adversaire.
むし 物理 Plaie Croix 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Le lanceur taillade l’ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux.
じめん 物理 Tunnel 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Le lanceur s’enfouit sous la terre lors du tour d’utilisation de la capacité et attaque au tour suivant.
かくとう 物理 Casse-Brique 威力 75 / 命中 100% / PP 15
Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore sur le côté adverse, puis le lanceur attaque.
あく 物理 Cent Rancunes 威力 75 / 命中 100% / PP 5
Si les stats du lanceur ont baissé lors du tour d’utilisation de cette capacité, la puissance de cette dernière est multipliée par 2.

特殊

ノーマル 特殊 Ultralaser 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
かくとう 特殊 Exploforce 威力 120 / 命中 70% / PP 5
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
どく 特殊 Cradovague 威力 95 / 命中 100% / PP 10
A 10 % de chances d’empoisonner les cibles.
どく 特殊 Bombe Beurk 威力 90 / 命中 100% / PP 10
A 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire.
ゴースト 特殊 Ball’Ombre 威力 80 / 命中 100% / PP 15
A 20 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
ノーマル 特殊 Téra Explosion 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
どく 特殊 Choc Venin 威力 65 / 命中 100% / PP 10
Si l’adversaire est empoisonné ou gravement empoisonné, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.
ノーマル 特殊 Météores 威力 60 / PP 20
Le lanceur envoie des rayons d’étoiles. Touche toujours l’ennemi.
どく 特殊 Bombe Acide 威力 40 / 命中 100% / PP 20
Baisse la Défense Spéciale de l’adversaire de 2 crans.
かくとう 特殊 Onde Vide 威力 40 / 命中 100% / PP 30
Le lanceur agite son poing pour projeter une onde de vide. Frappe toujours en premier.
くさ 特殊 Nœud Herbe 命中 100% / PP 20
Plus l’adversaire est lourd, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 120.

進化系統

種族値

HP 80
こうげき 130
ぼうぎょ 60
とくこう 40
とくぼう 80
すばやさ 120
合計: 510

覚える技 (65)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Giga Impact ノーマル 物理 150 90% 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
Mitra-Poing-3 かくとう 物理 150 100% 20
Échoue si le lanceur a déjà subi des dégâts d’une capacité adverse lors du tour d’utilisation de cette capacité.
Close Combat かくとう 物理 120 100% 5
Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran.
Détricanon どく 物理 120 80% 5
A 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire.
Bélier ノーマル 物理 90 85% 20
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
Direct Toxik どく 物理 80 100% 20
A 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire.
Exécu-Son あく 物理 80 100% 15
Inflige l’état « Exécu-Son » à l’adversaire.
Griffes Funestes どく 物理 80 100% 15
A 30 % de chances d’empoisonner, de paralyser ou d’endormir l’adversaire.
Plaie Croix むし 物理 80 100% 15
Le lanceur taillade l’ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux.
Tunnel じめん 物理 80 100% 10
Le lanceur s’enfouit sous la terre lors du tour d’utilisation de la capacité et attaque au tour suivant.
Casse-Brique かくとう 物理 75 100% 15
Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore sur le côté adverse, puis le lanceur attaque.
Cent Rancunes あく 物理 75 100% 5
Si les stats du lanceur ont baissé lors du tour d’utilisation de cette capacité, la puissance de cette dernière est multipliée par 2.
Poing Feu ほのお 物理 75 100% 15
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
Éboulement いわ 物理 75 90% 10
A 30 % de chances d’apeurer les adversaires.
Demi-Tour むし 物理 70 100% 20
Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe après avoir attaqué.
Façade ノーマル 物理 70 100% 20
Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié.
Griffe Ombre ゴースト 物理 70 100% 15
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.
Tranche ノーマル 物理 70 100% 20
Un coup de griffe ou autre tranche l’ennemi. Taux de critiques élevé.
Balayette かくとう 物理 65 100% 20
Baisse la Vitesse de l’adversaire de 1 cran.
Prio-Parade+3 かくとう 物理 65 100% 15
Apeure l’adversaire. Échoue si l’adversaire n’a pas utilisé une capacité prioritaire.
Aéropique ひこう 物理 60 — 20
N’échoue jamais.
Larcin あく 物理 60 100% 25
Si le lanceur ne tient pas d’objet, il vole celui de l’adversaire.
Tomberoche いわ 物理 60 95% 15
Baisse la Vitesse de l’adversaire de 1 cran.
Acrobatie ひこう 物理 55 100% 15
Si le lanceur ne tient pas d’objet, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.
Désherbaffe くさ 物理 50 100% 20
Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran.
Griffe Acier はがね 物理 50 95% 35
Attaque avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur.
Queue-Poison どく 物理 50 100% 25
Attaque à taux de critiques élevé. Peut aussi empoisonner l’ennemi.
Faux-Chage ノーマル 物理 40 100% 40
Le lanceur retient ses coups pour que l’ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O.
Griffe ノーマル 物理 40 100% 35
Lacère l’ennemi avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts.
Vive-Attaque+1 ノーマル 物理 40 100% 30
Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en premier.
Éclate-Roc かくとう 物理 40 100% 15
Porte un coup dévastateur à l’ennemi. Peut briser des rochers fissurés. Peut baisser la Défense.
Balayage かくとう 物理 — 100% 20
Plus l’adversaire est lourd, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 120.
Contre かくとう 物理 — 100% 15
Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 200.
Dégommage あく 物理 — 100% 10
La puissance et l’effet de la capacité changent en fonction de l’objet tenu par le lanceur. L’objet disparaît après utilisation de cette capacité.
Ultralaser ノーマル 特殊 150 90% 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
Exploforce かくとう 特殊 120 70% 5
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
Cradovague どく 特殊 95 100% 10
A 10 % de chances d’empoisonner les cibles.
Bombe Beurk どく 特殊 90 100% 10
A 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire.
Ball’Ombre ゴースト 特殊 80 100% 15
A 20 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
Téra Explosion ノーマル 特殊 80 100% 10
Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
Choc Venin どく 特殊 65 100% 10
Si l’adversaire est empoisonné ou gravement empoisonné, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.
Météores ノーマル 特殊 60 — 20
Le lanceur envoie des rayons d’étoiles. Touche toujours l’ennemi.
Bombe Acide どく 特殊 40 100% 20
Baisse la Défense Spéciale de l’adversaire de 2 crans.
Onde Vide+1 かくとう 特殊 40 100% 30
Le lanceur agite son poing pour projeter une onde de vide. Frappe toujours en premier.
Nœud Herbe くさ 特殊 — 100% 20
Plus l’adversaire est lourd, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 120.
Abri+4 ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Aiguisage あく 変化 — — 15
Le lanceur s’aiguise les griffes. Augmente l’Attaque et la Précision.
Blabla Dodo ノーマル 変化 — — 10
Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu’il connaît.
Clonage ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur.
Coaching かくとう 変化 — — 10
Augmente l’Attaque et la Défense des alliés du lanceur de 1 cran.
Danse Lames ノーマル 変化 — — 20
Augmente l’Attaque du lanceur de 2 crans.
Danse Pluie みず 変化 — — 5
Invoque la pluie pendant 5 tours.
Dépit ゴースト 変化 — 100% 10
Retire 4 PP à la dernière capacité utilisée par l’adversaire.
Gonflette かくとう 変化 — — 20
Augmente l’Attaque et la Défense du lanceur de 1 cran.
Grincement ノーマル 変化 — 85% 40
Baisse la Défense de l’adversaire de 2 crans.
Groz’Yeux ノーマル 変化 — 100% 30
Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour l’intimider et baisser sa Défense.
Hâte エスパー 変化 — — 30
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 crans.
Machination あく 変化 — — 20
Augmente l’Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.
Pics Toxik どく 変化 — — 20
Répand des pics toxiques sur le côté adverse.
Plénitude エスパー 変化 — — 20
Augmente l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran.
Provoc あく 変化 — 100% 20
Provoque l’adversaire.
Repos エスパー 変化 — — 5
Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s’endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum.
Toxik どく 変化 — 90% 10
Empoisonne gravement l’adversaire. N’échoue jamais si le lanceur est de type Poison.
Ténacité+4 ノーマル 変化 — — 10
Lors du tour d’utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Zénith ほのお 変化 — — 5
Invoque le soleil pendant 5 tours.

特性

La Vitesse du Pokémon est multipliée par 2 si l’objet qu’il tient disparaît.
Les adversaires doivent dépenser 1 PP supplémentaire pour viser ce Pokémon avec leurs capacités.
Toxitouche 隠れ特性
Quand le Pokémon inflige une capacité à contact à l’adversaire, il a 30 % de chances de l’empoisonner.

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