Quaquaval

#914 Quaquaval

みず かくとう

種族値

HP 85
こうげき 120
ぼうぎょ 80
とくこう 85
とくぼう 75
すばやさ 85
合計: 530

特性

Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de tipo Agua del Pokémon cuando sus PS máximos se ven reducidos a 1/3 o menos.
Autoestima 隠れ特性
Aumenta un nivel el Ataque del Pokémon cuando debilita a un objetivo con un ataque.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigaimpacto 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
かくとう 物理 A Bocajarro 威力 120 / 命中 100% / PP 5
Reduce un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
みず 物理 Envite Acuático 威力 120 / 命中 100% / PP 10
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
ノーマル 物理 Megapatada 威力 120 / 命中 75% / PP 5
Patada de extrema fuerza.
ひこう 物理 Pájaro Osado 威力 120 / 命中 100% / PP 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
ノーマル 物理 Derribo 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
みず 物理 Hidroariete 威力 85 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
みず 物理 Danza Acuática 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
こおり 物理 Pirueta Helada 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Elimina el campo activo en el terreno de combate.
かくとう 物理 Demolición 威力 75 / 命中 100% / PP 15
Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir daño.
ノーマル 物理 Fachada 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
むし 物理 Ida y Vuelta 威力 70 / 命中 100% / PP 20
El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.

進化系統

種族値

HP 85
こうげき 120
ぼうぎょ 80
とくこう 85
とくぼう 75
すばやさ 85
合計: 530

覚える技 (65)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigaimpacto ノーマル 物理 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
A Bocajarro かくとう 物理 120 100% 5
Reduce un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
Envite Acuático みず 物理 120 100% 10
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
Megapatada ノーマル 物理 120 75% 5
Patada de extrema fuerza.
Pájaro Osado ひこう 物理 120 100% 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
Derribo ノーマル 物理 90 85% 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
Hidroariete みず 物理 85 100% 10
Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
Danza Acuática みず 物理 80 100% 10
Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
Pirueta Helada こおり 物理 80 100% 15
Elimina el campo activo en el terreno de combate.
Demolición かくとう 物理 75 100% 15
Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir daño.
Fachada ノーマル 物理 70 100% 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
Ida y Vuelta むし 物理 70 100% 20
El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.
Tajo Acuático みず 物理 70 100% 20
Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
Desarme あく 物理 65 100% 20
Aumenta un 50 % su potencia si el objetivo lleva un objeto. Hace que el objetivo pierda el objeto que lleva.
Palma Rauda+3 かくとう 物理 65 100% 15
Amedrenta al objetivo. Falla si el objetivo no está preparando un movimiento de prioridad alta.
Puntapié かくとう 物理 65 100% 20
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
Ataque Ala ひこう 物理 60 100% 35
Golpea al objetivo con unas grandes alas.
Golpe Aéreo ひこう 物理 60 — 20
Nunca falla.
Viraje みず 物理 60 100% 20
El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.
Acróbata ひこう 物理 55 100% 15
Su potencia se duplica si el usuario no lleva un objeto.
Acua Jet+1 みず 物理 40 100% 20
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
Destructor ノーマル 物理 40 100% 35
Golpea con las patas o la cola.
Doble Golpe ノーマル 物理 35 90% 10
Ataca dos veces seguidas.
Triple Axel こおり 物理 20 90% 10
Ataca tres veces seguidas. La potencia del primer golpe es de 20; la del segundo, de 40; y la del tercero, de 60. Se detiene si falla.
Contraataque-5 かくとう 物理 — 100% 20
Si el usuario ha recibido daño de un ataque físico en ese turno, se lo devuelve al atacante por duplicado.
Esfuerzo ノーマル 物理 — 100% 5
Inflige una cantidad de daño equivalente a la diferencia entre los PS restantes del objetivo y los del usuario. Falla si el objetivo tiene los mismos PS que el usuario o menos.
Inversión かくとう 物理 — 100% 15
Tiene mayor potencia cuantos menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200.
Lanzamiento あく 物理 — 100% 10
Su potencia y efecto varían según el objeto que lleve el usuario. El usuario pierde el objeto tras atacar.
Patada Baja かくとう 物理 — 100% 20
Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.
Hidrocañón みず 特殊 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Hiperrayo ノーマル 特殊 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Hidrobomba みず 特殊 110 80% 5
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
Vendaval ひこう 特殊 110 70% 10
Tiene una probabilidad del 30 % de confundir al objetivo. Nunca falla cuando llueve. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
Surf みず 特殊 90 100% 15
Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido.
Teraexplosión ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Voto Agua みず 特殊 80 100% 10
Ataca con columnas de agua. Combinado con Voto Fuego, crea un arcoíris y aumenta su potencia.
Tajo Aéreo ひこう 特殊 75 95% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Aire Afilado ひこう 特殊 60 95% 25
Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
Hidropulso みず 特殊 60 100% 20
Tiene una probabilidad del 20 % de confundir al objetivo.
Meteoros ノーマル 特殊 60 — 20
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
Viento Hielo こおり 特殊 55 95% 15
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
Agua Fría みず 特殊 50 100% 20
Reduce un nivel el Ataque del objetivo.
Pistola Agua みず 特殊 40 100% 25
Ataca disparando agua con gran potencia.
Voz Cautivadora フェアリー 特殊 40 — 15
Obnubila a los oponentes con su fascinante voz y les provoca daños emocionales. Siempre acierta al objetivo.
Torbellino みず 特殊 35 85% 15
Provoca el estado Apresado en el objetivo. Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido.
Agilidad エスパー 変化 — — 30
Aumenta dos niveles la Velocidad del usuario.
Aguante+4 ノーマル 変化 — — 10
El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Autosugestión ノーマル 変化 — — 10
El usuario copia los cambios en las características del objetivo.
Avivar ノーマル 変化 — — 30
Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial.
Campo de Niebla フェアリー 変化 — — 10
Crea un campo de niebla en el terreno de combate durante cinco turnos.
Corpulencia かくとう 変化 — — 20
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa del usuario.
Danza Espada ノーマル 変化 — — 20
Aumenta dos niveles el Ataque del usuario.
Danza Lluvia みず 変化 — — 5
Hace que llueva durante cinco turnos.
Danza Pluma ひこう 変化 — 100% 15
Reduce dos niveles el Ataque del objetivo.
Descanso エスパー 変化 — — 5
Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
Foco Energía ノーマル 変化 — — 30
El usuario adquiere el estado Más críticos +2.
Gruñido ノーマル 変化 — 100% 40
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
Mofa あく 変化 — 100% 20
Provoca el estado Mofa en el objetivo.
Motivación かくとう 変化 — — 10
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa de todos los aliados.
Otra Vez ノーマル 変化 — 100% 5
Provoca el estado Otra Vez en el objetivo.
Protección+4 ノーマル 変化 — — 10
Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Refuerzo+5 ノーマル 変化 — — 20
Aumenta un 50 % la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
Relevo ノーマル 変化 — — 40
El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo. El Pokémon que lo releva hereda sus cambios en las características, su sustituto y otros efectos.
Sonámbulo ノーマル 変化 — — 10
Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
Sustituto ノーマル 変化 — — 10
El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.

特性

Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de tipo Agua del Pokémon cuando sus PS máximos se ven reducidos a 1/3 o menos.
Autoestima 隠れ特性
Aumenta un nivel el Ataque del Pokémon cuando debilita a un objetivo con un ataque.

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