Maushold

#925 Maushold

ノーマル

フォーム別

Maushold(Familia de Cuatro)
Maushold(Familia de Cuatro)
ノーマル
BST 470

種族値

HP 74
こうげき 75
ぼうぎょ 70
とくこう 65
とくぼう 75
すばやさ 111
合計: 470

特性

Restaura 1/3 de los PS máximos del Pokémon cuando consume una baya, además de beneficiarse de su efecto habitual.
Reduce un 25 % el daño que reciben los aliados.
Experto 隠れ特性
Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos del Pokémon si esta es de 60 o inferior.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigaimpacto 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
ノーマル 物理 Doble Filo 威力 120 / 命中 100% / PP 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
フェアリー 物理 Carantoña 威力 90 / 命中 90% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel el Ataque del objetivo.
ノーマル 物理 Derribo 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
くさ 物理 Bomba Germen 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
じめん 物理 Excavar 威力 80 / 命中 100% / PP 10
El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
あく 物理 Triturar 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
ノーマル 物理 Fachada 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
ゴースト 物理 Garra Umbría 威力 70 / 命中 100% / PP 15
Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
むし 物理 Ida y Vuelta 威力 70 / 命中 100% / PP 20
El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.
かくとう 物理 Puntapié 威力 65 / 命中 100% / PP 20
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
ひこう 物理 Golpe Aéreo 威力 60 / PP 20
Nunca falla.

進化系統

種族値

HP 74
こうげき 75
ぼうぎょ 70
とくこう 65
とくぼう 75
すばやさ 111
合計: 470

フォーム別種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base
ノーマル
74 75 70 65 75 111 470
Maushold(Familia de Cuatro)
ノーマル
74 75 70 65 75 111 470

覚える技 (49)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigaimpacto ノーマル 物理 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Doble Filo ノーマル 物理 120 100% 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
Carantoña フェアリー 物理 90 90% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel el Ataque del objetivo.
Derribo ノーマル 物理 90 85% 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
Bomba Germen くさ 物理 80 100% 15
Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
Excavar じめん 物理 80 100% 10
El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
Triturar あく 物理 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
Fachada ノーマル 物理 70 100% 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
Garra Umbría ゴースト 物理 70 100% 15
Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
Ida y Vuelta むし 物理 70 100% 20
El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.
Puntapié かくとう 物理 65 100% 20
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
Golpe Aéreo ひこう 物理 60 — 20
Nunca falla.
Ladrón あく 物理 60 100% 25
Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
Abrecaminos くさ 物理 50 100% 20
Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
Destructor ノーマル 物理 40 100% 35
Golpea con las patas o la cola.
Doble Golpe ノーマル 物理 35 90% 10
Ataca dos veces seguidas.
Semilladora くさ 物理 25 100% 30
Ataca de dos a cinco veces seguidas.
Proliferación ノーマル 物理 20 90% 10
Ataca de una a diez veces seguidas. Se detiene si falla.
Paliza あく 物理 — 100% 10
Golpea al objetivo tantas veces como Pokémon haya en el equipo del usuario. Los Pokémon debilitados o con problemas de estado no se cuentan. La potencia del movimiento se calcula en base al Ataque de los Pokémon del equipo del usuario.
Patada Baja かくとう 物理 — 100% 20
Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.
Superdiente ノーマル 物理 — 90% 10
El objetivo pierde la mitad de sus PS restantes. Si solo le queda 1 PS, pierde 1 PS.
Hiperrayo ノーマル 特殊 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Vozarrón ノーマル 特殊 90 100% 10
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
Teraexplosión ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Hidropulso みず 特殊 60 100% 20
Tiene una probabilidad del 20 % de confundir al objetivo.
Meteoros ノーマル 特殊 60 — 20
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
Disparo Lodo じめん 特殊 55 95% 15
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
Agua Fría みず 特殊 50 100% 20
Reduce un nivel el Ataque del objetivo.
Eco Voz ノーマル 特殊 40 100% 15
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
Bofetón Lodo じめん 特殊 20 100% 10
Reduce un nivel la Precisión del objetivo.
Hierba Lazo くさ 特殊 — 100% 20
Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.
Limpieza General ノーマル 変化 0 — 10
Elimina los estados Red Viscosa, Trampa Rocas, Púas tóxicas y Púas, así como los sustitutos, en ambos lados. Además, aumenta un nivel el Ataque y la Velocidad del usuario.
Agilidad エスパー 変化 — — 30
Aumenta dos niveles la Velocidad del usuario.
Aguante+4 ノーマル 変化 — — 10
El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Copión ノーマル 変化 — — 20
El usuario imita el último movimiento que se haya usado. Este movimiento falla si no se ha utilizado aún ninguno.
Danza Lluvia みず 変化 — — 5
Hace que llueva durante cinco turnos.
Descanso エスパー 変化 — — 5
Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
Día Soleado ほのお 変化 — — 5
Hace que salga el sol durante cinco turnos.
Encanto フェアリー 変化 — 100% 20
Reduce dos niveles el Ataque del objetivo.
Llanto Falso あく 変化 — 100% 20
Reduce dos niveles la Defensa Especial del objetivo.
Mofa あく 変化 — 100% 20
Provoca el estado Mofa en el objetivo.
Ojitos Tiernos+1 フェアリー 変化 — 100% 30
Reduce un nivel el Ataque del objetivo.
Onda Trueno でんき 変化 — 90% 20
Paraliza al objetivo.
Otra Vez ノーマル 変化 — 100% 5
Provoca el estado Otra Vez en el objetivo.
Protección+4 ノーマル 変化 — — 10
Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Refuerzo+5 ノーマル 変化 — — 20
Aumenta un 50 % la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
Señuelo+2 ノーマル 変化 — — 20
Centra sobre el usuario todos los movimientos de los rivales. Solo tiene efecto con movimientos que permiten seleccionar a un objetivo.
Sonámbulo ノーマル 変化 — — 10
Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
Sustituto ノーマル 変化 — — 10
El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.

特性

Restaura 1/3 de los PS máximos del Pokémon cuando consume una baya, además de beneficiarse de su efecto habitual.
Reduce un 25 % el daño que reciben los aliados.
Experto 隠れ特性
Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos del Pokémon si esta es de 60 o inferior.

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