Halupenjo

#952 Halupenjo

くさ ほのお

メガシンカ

scovillain-mega
Mega Halupenjo
くさ ほのお
BST 586

種族値

HP 65
こうげき 108
ぼうぎょ 65
とくこう 108
とくぼう 65
すばやさ 75
合計: 486

特性

Bei Sonnenschein wird die Initiative des Pokémon verdoppelt.
Das Pokémon kann nicht in Schlaf versetzt oder schläfrig gemacht werden.
Gefühlswippe 隠れ特性
Am Ende jeder Runde wird ein Statuswert des Pokémon um 2 Stufen erhöht und ein anderer um 1 Stufe gesenkt.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigastoß 威力 150 / 命中 90% / PP 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
ノーマル 物理 Bodycheck 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
あく 物理 Knirscher 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Die Verteidigung des Ziels wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
くさ 物理 Samenbomben 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Anwender lässt eine Menge Samen mit harter Schale von oben auf das Ziel fallen.
エスパー 物理 Zen-Kopfstoß 威力 80 / 命中 90% / PP 15
Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
ほのお 物理 Frustflamme 威力 75 / 命中 100% / PP 10
Hat der Anwender in der vorherigen Runde nicht gehandelt, ist seine Attacke fehlgeschlagen oder hat nicht getroffen, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
じめん 物理 Fruststampfer 威力 75 / 命中 100% / PP 10
Hat der Anwender in der vorherigen Runde nicht gehandelt, ist seine Attacke fehlgeschlagen oder hat nicht getroffen, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
あく 物理 Frustventil 威力 75 / 命中 100% / PP 5
Wurden die Statuswerte des Anwenders in der Runde des Einsatzes gesenkt, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
ノーマル 物理 Fassade 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert.
ノーマル 物理 Kopfnuss 威力 70 / 命中 100% / PP 15
Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
ほのお 物理 Feuerzahn 威力 65 / 命中 95% / PP 15
Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen und schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
あく 物理 Biss 威力 60 / 命中 100% / PP 25
Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.

特殊

ノーマル 特殊 Hyperstrahl 威力 150 / 命中 90% / PP 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
くさ 特殊 Blättersturm 威力 130 / 命中 90% / PP 5
Der Spezial-Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen gesenkt.
ほのお 特殊 Hitzekoller 威力 130 / 命中 90% / PP 5
Der Spezial-Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen gesenkt.
くさ 特殊 Solarstrahl 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift in der nächsten Runde an. Bei Sonnenschein wird er nicht in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift stattdessen sofort an. Bei allen anderen Wettereffekten wird die Stärke dieser Attacke halbiert.
ほのお 特殊 Feuersturm 威力 110 / 命中 85% / PP 5
Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.
くさ 特殊 Energieball 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
ほのお 特殊 Flammenwurf 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.
ノーマル 特殊 Tera-Ausbruch 威力 80 / 命中 100% / PP 10
くさ 特殊 Gigasauger 威力 75 / 命中 100% / PP 10
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt.
ほのお 特殊 Neidflammen 威力 70 / 命中 100% / PP 5
Wurden die Statuswerte der Ziele in der Runde des Einsatzes erhöht, erleiden sie Verbrennungen.
くさ 特殊 Zauberblatt 威力 60 / PP 20
Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist.
くさ 特殊 Strauchler 命中 100% / PP 20
Je schwerer das Ziel, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 120 liegen.

進化系統

種族値

HP 65
こうげき 108
ぼうぎょ 65
とくこう 108
とくぼう 65
すばやさ 75
合計: 486

メガシンカ種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base 65 108 65 108 65 75 486
Mega Halupenjo 65 138 85 138 85 75 586

覚える技 (47)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigastoß ノーマル 物理 150 90% 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
Bodycheck ノーマル 物理 90 85% 20
Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
Knirscher あく 物理 80 100% 15
Die Verteidigung des Ziels wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
Samenbomben くさ 物理 80 100% 15
Anwender lässt eine Menge Samen mit harter Schale von oben auf das Ziel fallen.
Zen-Kopfstoß エスパー 物理 80 90% 15
Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Frustflamme ほのお 物理 75 100% 10
Hat der Anwender in der vorherigen Runde nicht gehandelt, ist seine Attacke fehlgeschlagen oder hat nicht getroffen, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
Fruststampfer じめん 物理 75 100% 10
Hat der Anwender in der vorherigen Runde nicht gehandelt, ist seine Attacke fehlgeschlagen oder hat nicht getroffen, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
Frustventil あく 物理 75 100% 5
Wurden die Statuswerte des Anwenders in der Runde des Einsatzes gesenkt, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
Fassade ノーマル 物理 70 100% 20
Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert.
Kopfnuss ノーマル 物理 70 100% 15
Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
Feuerzahn ほのお 物理 65 95% 15
Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen und schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Biss あく 物理 60 100% 25
Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Raub あく 物理 60 100% 25
Trägt der Anwender kein Item, stiehlt er das Item des Ziels.
Grasrutsche くさ 物理 55 100% 20
Steht der Anwender unter dem Einfluss eines Grasfelds, wird diese Attacke mit um 1 Stufe erhöhter Priorität eingesetzt.
Rasierblatt くさ 物理 55 95% 25
Trifft das Ziel mit Blättern. Hohe Volltrefferquote.
Wegbereiter くさ 物理 50 100% 20
Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.
Blattwerk くさ 物理 40 100% 40
Der Anwender greift das Ziel mit Blättern an.
Kugelsaat くさ 物理 25 100% 30
Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an.
Notsituation ノーマル 物理 — 100% 5
Der Anwender verursacht Schaden, dessen Höhe den verbleibenden KP des Ziels minus denen des Anwenders entspricht. Sind die KP des Ziels gleich oder geringer als die des Anwenders, schlägt die Attacke fehl.
Superzahn ノーマル 物理 — 90% 10
Die verbleibenden KP des Ziels werden halbiert. Sollte es über genau 1 KP verfügen, erleidet es Schaden in Höhe von 1 KP.
Hyperstrahl ノーマル 特殊 150 90% 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
Blättersturm くさ 特殊 130 90% 5
Der Spezial-Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen gesenkt.
Hitzekoller ほのお 特殊 130 90% 5
Der Spezial-Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen gesenkt.
Solarstrahl くさ 特殊 120 100% 10
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift in der nächsten Runde an. Bei Sonnenschein wird er nicht in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift stattdessen sofort an. Bei allen anderen Wettereffekten wird die Stärke dieser Attacke halbiert.
Feuersturm ほのお 特殊 110 85% 5
Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.
Energieball くさ 特殊 90 100% 10
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
Flammenwurf ほのお 特殊 90 100% 15
Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.
Tera-Ausbruch ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Gigasauger くさ 特殊 75 100% 10
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt.
Neidflammen ほのお 特殊 70 100% 5
Wurden die Statuswerte der Ziele in der Runde des Einsatzes erhöht, erleiden sie Verbrennungen.
Zauberblatt くさ 特殊 60 — 20
Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist.
Strauchler くさ 特殊 — 100% 20
Je schwerer das Ziel, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 120 liegen.
Chili-Essenz くさ 変化 0 — 15
Die Verteidigung des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt und sein Angriff um 2 Stufen erhöht.
Ausdauer+4 ノーマル 変化 — — 10
Erleidet der Anwender in der Runde des Einsatzes Schaden durch eine Attacke, die ihn kampfunfähig machen würde, übersteht er diese mit 1 KP. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.
Delegator ノーマル 変化 — — 10
Der Anwender verliert 1/4 seiner maximalen KP und erzeugt einen Delegator. Der Delegator wird anstelle des Anwenders von Attacken getroffen und verschwindet dann, wenn er Schaden in Höhe von 1/4 der maximalen KP des Anwenders erlitten hat.
Erholung エスパー 変化 — — 5
Der Anwender wird für 2 Runden in Schlaf versetzt. Dafür werden seine KP vollständig aufgefüllt und alle seine Statusprobleme geheilt. Bei vollen KP schlägt die Attacke fehl.
Grasfeld くさ 変化 — — 10
Auf dem gesamten Kampffeld wird ein Grasfeld erzeugt, das 5 Runden lang anhält.
Grimasse ノーマル 変化 — 100% 10
Die Initiative des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.
Irrlicht ほのお 変化 — 85% 15
Das Ziel erleidet Verbrennungen.
Rechte Hand+5 ノーマル 変化 — — 20
In der Runde des Einsatzes wird die Stärke der Attacke eines Mitstreiters um 50 % erhöht.
Sandsturm いわ 変化 — — 10
Der Anwender erzeugt einen Sandsturm, der 5 Runden lang anhält.
Schlafrede ノーマル 変化 — — 10
Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Der Anwender setzt eine zufällig ausgewählte Attacke aus seinem Repertoire ein.
Schutzschild+4 ノーマル 変化 — — 10
In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.
Silberblick ノーマル 変化 — 100% 30
Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt.
Sonnentag ほのお 変化 — — 5
Der Anwender erzeugt Sonnenschein, der 5 Runden lang anhält.
Sorgensamen くさ 変化 — 100% 10
Die Fähigkeit des Ziels wird durch die Fähigkeit Insomnia ersetzt.
Wachstum ノーマル 変化 — — 20
Der Angriff und der Spezial-Angriff des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht. Bei Sonnenschein werden sie um 2 Stufen erhöht.

特性

Bei Sonnenschein wird die Initiative des Pokémon verdoppelt.
Das Pokémon kann nicht in Schlaf versetzt oder schläfrig gemacht werden.
Gefühlswippe 隠れ特性
Am Ende jeder Runde wird ein Statuswert des Pokémon um 2 Stufen erhöht und ein anderer um 1 Stufe gesenkt.

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