Scovilain

#952 Scovilain

くさ ほのお

メガシンカ

scovillain-mega
Mega Scovilain
くさ ほのお
BST 586

種族値

HP 65
こうげき 108
ぼうぎょ 65
とくこう 108
とくぼう 65
すばやさ 75
合計: 486

特性

Quand le soleil brille, la Vitesse du Pokémon est multipliée par 2.
Le Pokémon est immunisé contre le sommeil et la somnolence.
Lunatique 隠れ特性
À la fin de chaque tour, une stat du Pokémon augmente de 2 crans et une autre stat baisse de 1 cran.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Giga Impact 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
ノーマル 物理 Bélier 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
くさ 物理 Canon Graine 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Le lanceur fait pleuvoir un déluge de graines solides sur l’ennemi.
あく 物理 Mâchouille 威力 80 / 命中 100% / PP 15
A 20 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran.
エスパー 物理 Psykoud’Boul 威力 80 / 命中 90% / PP 15
A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire.
あく 物理 Cent Rancunes 威力 75 / 命中 100% / PP 5
Si les stats du lanceur ont baissé lors du tour d’utilisation de cette capacité, la puissance de cette dernière est multipliée par 2.
ほのお 物理 Indignition 威力 75 / 命中 100% / PP 10
La puissance de cette capacité est multipliée par 2 si le lanceur n’a pas pu agir, ou si sa capacité a raté sa cible ou échoué au tour précédent.
じめん 物理 Trépignement 威力 75 / 命中 100% / PP 10
La puissance de cette capacité est multipliée par 2 si le lanceur n’a pas pu agir, ou si sa capacité a raté sa cible ou échoué au tour précédent.
ノーマル 物理 Coup d’Boule 威力 70 / 命中 100% / PP 15
Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi.
ノーマル 物理 Façade 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié.
ほのお 物理 Crocs Feu 威力 65 / 命中 95% / PP 15
A 10 % de chances de brûler l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire.
あく 物理 Larcin 威力 60 / 命中 100% / PP 25
Si le lanceur ne tient pas d’objet, il vole celui de l’adversaire.

特殊

ノーマル 特殊 Ultralaser 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
ほのお 特殊 Surchauffe 威力 130 / 命中 90% / PP 5
Baisse l’Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.
くさ 特殊 Tempête Verte 威力 130 / 命中 90% / PP 5
Baisse l’Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.
くさ 特殊 Lance-Soleil 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. Si le soleil brille, le lanceur peut attaquer au tour d’utilisation de la capacité sans avoir à la charger. Si n’importe quelle autre condition météo est active, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.
ほのお 特殊 Déflagration 威力 110 / 命中 85% / PP 5
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
ほのお 特殊 Lance-Flammes 威力 90 / 命中 100% / PP 15
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
くさ 特殊 Éco-Sphère 威力 90 / 命中 100% / PP 10
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
ノーマル 特殊 Téra Explosion 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
くさ 特殊 Giga-Sangsue 威力 75 / 命中 100% / PP 10
Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l’adversaire.
ほのお 特殊 Feu Envieux 威力 70 / 命中 100% / PP 5
Brûle les adversaires si leurs stats ont augmenté lors du tour d’utilisation de cette capacité.
くさ 特殊 Feuille Magik 威力 60 / PP 20
Le lanceur disperse d’étranges feuilles qui poursuivent l’ennemi. N’échoue jamais.
くさ 特殊 Nœud Herbe 命中 100% / PP 20
Plus l’adversaire est lourd, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 120.

進化系統

種族値

HP 65
こうげき 108
ぼうぎょ 65
とくこう 108
とくぼう 65
すばやさ 75
合計: 486

メガシンカ種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base 65 108 65 108 65 75 486
Mega Scovilain 65 138 85 138 85 75 586

覚える技 (47)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Giga Impact ノーマル 物理 150 90% 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
Bélier ノーマル 物理 90 85% 20
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
Canon Graine くさ 物理 80 100% 15
Le lanceur fait pleuvoir un déluge de graines solides sur l’ennemi.
Mâchouille あく 物理 80 100% 15
A 20 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran.
Psykoud’Boul エスパー 物理 80 90% 15
A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Cent Rancunes あく 物理 75 100% 5
Si les stats du lanceur ont baissé lors du tour d’utilisation de cette capacité, la puissance de cette dernière est multipliée par 2.
Indignition ほのお 物理 75 100% 10
La puissance de cette capacité est multipliée par 2 si le lanceur n’a pas pu agir, ou si sa capacité a raté sa cible ou échoué au tour précédent.
Trépignement じめん 物理 75 100% 10
La puissance de cette capacité est multipliée par 2 si le lanceur n’a pas pu agir, ou si sa capacité a raté sa cible ou échoué au tour précédent.
Coup d’Boule ノーマル 物理 70 100% 15
Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi.
Façade ノーマル 物理 70 100% 20
Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié.
Crocs Feu ほのお 物理 65 95% 15
A 10 % de chances de brûler l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Larcin あく 物理 60 100% 25
Si le lanceur ne tient pas d’objet, il vole celui de l’adversaire.
Morsure あく 物理 60 100% 25
A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Gliss’Herbe くさ 物理 55 100% 20
Si le lanceur est affecté par un champ herbu, la priorité de la capacité est augmentée de 1 cran.
Tranch’Herbe くさ 物理 55 95% 25
Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent l’ennemi. Taux de critiques élevé.
Désherbaffe くさ 物理 50 100% 20
Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran.
Feuillage くさ 物理 40 100% 40
Le lanceur attaque l’ennemi avec des feuilles.
Balle Graine くさ 物理 25 100% 30
Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d’affilée.
Croc Fatal ノーマル 物理 — 90% 10
Inflige des dégâts équivalents à la moitié des PV restants de l’adversaire. Inflige 1 point de dégâts s’il ne reste que 1 PV à l’adversaire.
Effort ノーマル 物理 — 100% 5
Inflige des dégâts équivalents aux PV restants de l’adversaire moins les PV restants du lanceur. Échoue si l’adversaire a moins ou autant de PV que le lanceur.
Ultralaser ノーマル 特殊 150 90% 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
Surchauffe ほのお 特殊 130 90% 5
Baisse l’Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.
Tempête Verte くさ 特殊 130 90% 5
Baisse l’Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.
Lance-Soleil くさ 特殊 120 100% 10
Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. Si le soleil brille, le lanceur peut attaquer au tour d’utilisation de la capacité sans avoir à la charger. Si n’importe quelle autre condition météo est active, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.
Déflagration ほのお 特殊 110 85% 5
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
Lance-Flammes ほのお 特殊 90 100% 15
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
Éco-Sphère くさ 特殊 90 100% 10
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
Téra Explosion ノーマル 特殊 80 100% 10
Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
Giga-Sangsue くさ 特殊 75 100% 10
Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l’adversaire.
Feu Envieux ほのお 特殊 70 100% 5
Brûle les adversaires si leurs stats ont augmenté lors du tour d’utilisation de cette capacité.
Feuille Magik くさ 特殊 60 — 20
Le lanceur disperse d’étranges feuilles qui poursuivent l’ennemi. N’échoue jamais.
Nœud Herbe くさ 特殊 — 100% 20
Plus l’adversaire est lourd, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 120.
Habanerage くさ 変化 0 — 15
Baisse la Défense de l’adversaire de 2 crans et augmente son Attaque de 2 crans.
Abri+4 ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Blabla Dodo ノーマル 変化 — — 10
Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu’il connaît.
Champ Herbu くさ 変化 — — 10
Crée un champ herbu sur tout le terrain pendant 5 tours.
Clonage ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur.
Coup d’Main+5 ノーマル 変化 — — 20
Multiplie la puissance des capacités d’un allié par 1,5 lors du tour d’utilisation de cette capacité.
Croissance ノーマル 変化 — — 20
Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale du lanceur de 1 cran. Si le soleil brille, elles augmentent de 2 crans.
Feu Follet ほのお 変化 — 85% 15
Brûle l’adversaire.
Grimace ノーマル 変化 — 100% 10
Baisse la Vitesse de l’adversaire de 2 crans.
Groz’Yeux ノーマル 変化 — 100% 30
Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour l’intimider et baisser sa Défense.
Repos エスパー 変化 — — 5
Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s’endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum.
Soucigraine くさ 変化 — 100% 10
Remplace le talent de l’adversaire par Insomnia.
Tempête de Sable いわ 変化 — — 10
Invoque une tempête de sable pendant cinq tours.
Ténacité+4 ノーマル 変化 — — 10
Lors du tour d’utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Zénith ほのお 変化 — — 5
Invoque le soleil pendant 5 tours.

特性

Quand le soleil brille, la Vitesse du Pokémon est multipliée par 2.
Le Pokémon est immunisé contre le sommeil et la somnolence.
Lunatique 隠れ特性
À la fin de chaque tour, une stat du Pokémon augmente de 2 crans et une autre stat baisse de 1 cran.

関連するランキング一覧