스코빌런

#952 스코빌런

くさ ほのお

メガシンカ

scovillain-mega
Mega 스코빌런
くさ ほのお
BST 586

種族値

HP 65
こうげき 108
ぼうぎょ 65
とくこう 108
とくぼう 65
すばやさ 75
合計: 486

特性

잠듦, 졸음 상태가 되지 않는다.
쾌청 상태일 때 스피드가 2배가 된다.
변덕쟁이 隠れ特性
턴 종료 시 능력 중 하나가 2단계 올라가고 나머지 중 하나가 1단계 떨어진다.

覚える技

物理

ノーマル 物理 기가임팩트 威力 150 / 命中 90% / PP 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
ノーマル 物理 돌진 威力 90 / 命中 85% / PP 20
굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다.
あく 物理 깨물어부수기 威力 80 / 命中 100% / PP 15
20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다.
エスパー 物理 사념의박치기 威力 80 / 命中 90% / PP 15
20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
くさ 物理 씨폭탄 威力 80 / 命中 100% / PP 15
단단한 껍질을 가지고 있는 큰 씨앗을 힘껏 내던져 상대를 공격한다.
あく 物理 분풀이 威力 75 / 命中 100% / PP 5
사용한 턴 동안 자신의 능력이 떨어진 경우 위력이 2배가 된다.
じめん 物理 분함의발구르기 威力 75 / 命中 100% / PP 10
직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다.
ほのお 物理 열불내기 威力 75 / 命中 100% / PP 10
직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다.
ノーマル 物理 객기 威力 70 / 命中 100% / PP 20
자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.
ノーマル 物理 박치기 威力 70 / 命中 100% / PP 15
머리를 내밀어 곧장 돌진하여 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다.
ほのお 物理 불꽃엄니 威力 65 / 命中 95% / PP 15
10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
あく 物理 도둑질 威力 60 / 命中 100% / PP 25
자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다.

特殊

ノーマル 特殊 파괴광선 威力 150 / 命中 90% / PP 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
くさ 特殊 리프스톰 威力 130 / 命中 90% / PP 5
자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다.
ほのお 特殊 오버히트 威力 130 / 命中 90% / PP 5
자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다.
くさ 特殊 솔라빔 威力 120 / 命中 100% / PP 10
사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다.
ほのお 特殊 불대문자 威力 110 / 命中 85% / PP 5
10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
くさ 特殊 에너지볼 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
ほのお 特殊 화염방사 威力 90 / 命中 100% / PP 15
10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
ノーマル 特殊 테라버스트 威力 80 / 命中 100% / PP 10
くさ 特殊 기가드레인 威力 75 / 命中 100% / PP 10
상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다.
ほのお 特殊 질투의불꽃 威力 70 / 命中 100% / PP 5
사용한 턴 동안 상대의 능력이 올라간 경우 상대를 화상 상태로 만든다.
くさ 特殊 매지컬리프 威力 60 / PP 20
상대를 추적하는 이상한 잎사귀를 흩뿌린다. 공격은 반드시 명중한다.
くさ 特殊 풀묶기 命中 100% / PP 20
상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120)

進化系統

種族値

HP 65
こうげき 108
ぼうぎょ 65
とくこう 108
とくぼう 65
すばやさ 75
合計: 486

メガシンカ種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base 65 108 65 108 65 75 486
Mega 스코빌런 65 138 85 138 85 75 586

覚える技 (47)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
기가임팩트 ノーマル 物理 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
돌진 ノーマル 物理 90 85% 20
굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다.
깨물어부수기 あく 物理 80 100% 15
20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다.
사념의박치기 エスパー 物理 80 90% 15
20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
씨폭탄 くさ 物理 80 100% 15
단단한 껍질을 가지고 있는 큰 씨앗을 힘껏 내던져 상대를 공격한다.
분풀이 あく 物理 75 100% 5
사용한 턴 동안 자신의 능력이 떨어진 경우 위력이 2배가 된다.
분함의발구르기 じめん 物理 75 100% 10
직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다.
열불내기 ほのお 物理 75 100% 10
직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다.
객기 ノーマル 物理 70 100% 20
자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.
박치기 ノーマル 物理 70 100% 15
머리를 내밀어 곧장 돌진하여 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다.
불꽃엄니 ほのお 物理 65 95% 15
10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
도둑질 あく 物理 60 100% 25
자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다.
물기 あく 物理 60 100% 25
30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
그래스슬라이더 くさ 物理 55 100% 20
그래스필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 우선도 +1이 된다.
잎날가르기 くさ 物理 55 95% 25
잎사귀를 날려 상대를 베어 공격한다. 급소에 맞기 쉽다.
개척하기 くさ 物理 50 100% 20
자신의 스피드를 1단계 올린다.
나뭇잎 くさ 物理 40 100% 40
잎을 상대에 맞춰 공격한다.
씨기관총 くさ 物理 25 100% 30
2~5회 연속으로 공격한다.
분노의앞니 ノーマル 物理 — 90% 10
상대의 남은 HP의 절반만큼 데미지를 준다. 1만 남은 경우 1데미지를 준다.
죽기살기 ノーマル 物理 — 100% 5
상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치만큼 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하면 실패한다.
파괴광선 ノーマル 特殊 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
리프스톰 くさ 特殊 130 90% 5
자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다.
오버히트 ほのお 特殊 130 90% 5
자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다.
솔라빔 くさ 特殊 120 100% 10
사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다.
불대문자 ほのお 特殊 110 85% 5
10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
에너지볼 くさ 特殊 90 100% 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
화염방사 ほのお 特殊 90 100% 15
10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
테라버스트 ノーマル 特殊 80 100% 10
—
기가드레인 くさ 特殊 75 100% 10
상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다.
질투의불꽃 ほのお 特殊 70 100% 5
사용한 턴 동안 상대의 능력이 올라간 경우 상대를 화상 상태로 만든다.
매지컬리프 くさ 特殊 60 — 20
상대를 추적하는 이상한 잎사귀를 흩뿌린다. 공격은 반드시 명중한다.
풀묶기 くさ 特殊 — 100% 20
상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120)
하바네로엑기스 くさ 変化 0 — 15
상대의 방어를 2단계 떨어뜨리고 공격을 2단계 올린다.
겁나는얼굴 ノーマル 変化 — 100% 10
상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다.
고민씨 くさ 変化 — 100% 10
상대의 특성을 불면으로 만든다.
그래스필드 くさ 変化 — — 10
5턴 동안 전체 필드를 그래스필드 상태로 만든다.
대타출동 ノーマル 変化 — — 10
자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다.
도깨비불 ほのお 変化 — 85% 15
상대를 화상 상태로 만든다.
도우미+5 ノーマル 変化 — — 20
사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다.
모래바람 いわ 変化 — — 10
5턴 동안 모래바람 상태로 만든다.
방어+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
버티기+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
성장 ノーマル 変化 — — 20
자신의 공격, 특수공격을 1단계 올린다. 쾌청 상태인 경우 2단계 올린다.
잠꼬대 ノーマル 変化 — — 10
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다.
잠자기 エスパー 変化 — — 5
자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다.
째려보기 ノーマル 変化 — 100% 30
날카로운 눈초리로 겁을 주어 상대의 방어를 떨어뜨린다.
쾌청 ほのお 変化 — — 5
5턴 동안 쾌청 상태로 만든다.

特性

잠듦, 졸음 상태가 되지 않는다.
쾌청 상태일 때 스피드가 2배가 된다.
변덕쟁이 隠れ特性
턴 종료 시 능력 중 하나가 2단계 올라가고 나머지 중 하나가 1단계 떨어진다.

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