| フォーム | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Base | 65 | 108 | 65 | 108 | 65 | 75 | 486 |
| Mega 스코빌런 | 65 | 138 | 85 | 138 | 85 | 75 | 586 |
| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | ノーマル | 物理 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 돌진 | ノーマル | 物理 | 90 | 85% | 20 | 굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다. |
| 깨물어부수기 | あく | 物理 | 80 | 100% | 15 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 사념의박치기 | エスパー | 物理 | 80 | 90% | 15 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 씨폭탄 | くさ | 物理 | 80 | 100% | 15 | 단단한 껍질을 가지고 있는 큰 씨앗을 힘껏 내던져 상대를 공격한다. |
| 분풀이 | あく | 物理 | 75 | 100% | 5 | 사용한 턴 동안 자신의 능력이 떨어진 경우 위력이 2배가 된다. |
| 분함의발구르기 | じめん | 物理 | 75 | 100% | 10 | 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. |
| 열불내기 | ほのお | 物理 | 75 | 100% | 10 | 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. |
| 객기 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 박치기 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 15 | 머리를 내밀어 곧장 돌진하여 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 불꽃엄니 | ほのお | 物理 | 65 | 95% | 15 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 도둑질 | あく | 物理 | 60 | 100% | 25 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 물기 | あく | 物理 | 60 | 100% | 25 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 그래스슬라이더 | くさ | 物理 | 55 | 100% | 20 | 그래스필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 우선도 +1이 된다. |
| 잎날가르기 | くさ | 物理 | 55 | 95% | 25 | 잎사귀를 날려 상대를 베어 공격한다. 급소에 맞기 쉽다. |
| 개척하기 | くさ | 物理 | 50 | 100% | 20 | 자신의 스피드를 1단계 올린다. |
| 나뭇잎 | くさ | 物理 | 40 | 100% | 40 | 잎을 상대에 맞춰 공격한다. |
| 씨기관총 | くさ | 物理 | 25 | 100% | 30 | 2~5회 연속으로 공격한다. |
| 분노의앞니 | ノーマル | 物理 | — | 90% | 10 | 상대의 남은 HP의 절반만큼 데미지를 준다. 1만 남은 경우 1데미지를 준다. |
| 죽기살기 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 5 | 상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치만큼 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하면 실패한다. |
| 파괴광선 | ノーマル | 特殊 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 리프스톰 | くさ | 特殊 | 130 | 90% | 5 | 자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. |
| 오버히트 | ほのお | 特殊 | 130 | 90% | 5 | 자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. |
| 솔라빔 | くさ | 特殊 | 120 | 100% | 10 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다. |
| 불대문자 | ほのお | 特殊 | 110 | 85% | 5 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 에너지볼 | くさ | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 화염방사 | ほのお | 特殊 | 90 | 100% | 15 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 테라버스트 | ノーマル | 特殊 | 80 | 100% | 10 | — |
| 기가드레인 | くさ | 特殊 | 75 | 100% | 10 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 질투의불꽃 | ほのお | 特殊 | 70 | 100% | 5 | 사용한 턴 동안 상대의 능력이 올라간 경우 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 매지컬리프 | くさ | 特殊 | 60 | — | 20 | 상대를 추적하는 이상한 잎사귀를 흩뿌린다. 공격은 반드시 명중한다. |
| 풀묶기 | くさ | 特殊 | — | 100% | 20 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 하바네로엑기스 | くさ | 変化 | 0 | — | 15 | 상대의 방어를 2단계 떨어뜨리고 공격을 2단계 올린다. |
| 겁나는얼굴 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 10 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. |
| 고민씨 | くさ | 変化 | — | 100% | 10 | 상대의 특성을 불면으로 만든다. |
| 그래스필드 | くさ | 変化 | — | — | 10 | 5턴 동안 전체 필드를 그래스필드 상태로 만든다. |
| 대타출동 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. |
| 도깨비불 | ほのお | 変化 | — | 85% | 15 | 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 도우미+5 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. |
| 모래바람 | いわ | 変化 | — | — | 10 | 5턴 동안 모래바람 상태로 만든다. |
| 방어+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 버티기+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 성장 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 자신의 공격, 특수공격을 1단계 올린다. 쾌청 상태인 경우 2단계 올린다. |
| 잠꼬대 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. |
| 잠자기 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. |
| 째려보기 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 30 | 날카로운 눈초리로 겁을 주어 상대의 방어를 떨어뜨린다. |
| 쾌청 | ほのお | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. |