Tinkaton

#959 Tinkaton

フェアリー はがね

種族値

HP 85
こうげき 75
ぼうぎょ 77
とくこう 70
とくぼう 105
すばやさ 94
合計: 506

特性

Rende il Pokémon immune allo stato Confusione e all’effetto di Prepotenza.
Fa sì che le mosse del Pokémon ignorino l’abilità altrui, con l’eccezione di alcune abilità.
Arraffalesto 隠れ特性
Permette al Pokémon di rubare uno strumento, se non ne ha già uno, a chi lo colpisce con un mossa da contatto.

覚える技

物理

はがね 物理 Granmartello 威力 160 / 命中 100% / PP 5
Questa mossa non può essere usata 2 volte di fila.
いわ 物理 Pietrataglio 威力 100 / 命中 80% / PP 5
Il Pokémon attacca con lo stato Brutto colpo+1.
あく 物理 Ripicca 威力 95 / 命中 100% / PP 15
I danni di questa mossa non vengono calcolati in base all’Attacco del Pokémon che la usa ma in base all’Attacco del bersaglio.
フェアリー 物理 Carineria 威力 90 / 命中 90% / PP 10
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado l’Attacco del bersaglio.
ノーマル 物理 Schianto 威力 80 / 命中 75% / PP 20
Infligge danni al bersaglio con la coda, con una liana o simili.
かくとう 物理 Breccia 威力 75 / 命中 100% / PP 15
Il Pokémon attacca rimuovendo gli stati Schermo di luce, Riflesso e Velo dell’aurora dal campo di lotta avversario.
いわ 物理 Frana 威力 75 / 命中 90% / PP 10
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di far tentennare il bersaglio.
ノーマル 物理 Facciata 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Se il Pokémon è affetto dallo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura, la potenza della mossa raddoppia, ignorando anche il dimezzamento dei danni delle mosse fisiche dovuto allo stato Scottatura.
むし 物理 Strisciacolpo 威力 70 / 命中 90% / PP 10
Il Pokémon riduce di 1 grado l’Attacco Speciale del bersaglio.
あく 物理 Privazione 威力 65 / 命中 100% / PP 20
Se il bersaglio ha con sé uno strumento, la potenza di questa mossa aumenta del 50% e il Pokémon fa perdere lo strumento al bersaglio.
じめん 物理 Battiterra 威力 60 / 命中 100% / PP 20
Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio. Se lo stato Campo erboso è attivo, la potenza della mossa si dimezza.
あく 物理 Furto 威力 60 / 命中 100% / PP 25
Il Pokémon ruba lo strumento del bersaglio se non ne ha già uno con sé.

進化系統

種族値

HP 85
こうげき 75
ぼうぎょ 77
とくこう 70
とくぼう 105
すばやさ 94
合計: 506

覚える技 (49)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Granmartello はがね 物理 160 100% 5
Questa mossa non può essere usata 2 volte di fila.
Pietrataglio いわ 物理 100 80% 5
Il Pokémon attacca con lo stato Brutto colpo+1.
Ripicca あく 物理 95 100% 15
I danni di questa mossa non vengono calcolati in base all’Attacco del Pokémon che la usa ma in base all’Attacco del bersaglio.
Carineria フェアリー 物理 90 90% 10
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado l’Attacco del bersaglio.
Schianto ノーマル 物理 80 75% 20
Infligge danni al bersaglio con la coda, con una liana o simili.
Breccia かくとう 物理 75 100% 15
Il Pokémon attacca rimuovendo gli stati Schermo di luce, Riflesso e Velo dell’aurora dal campo di lotta avversario.
Frana いわ 物理 75 90% 10
Il Pokémon ha il 30% di probabilità di far tentennare il bersaglio.
Facciata ノーマル 物理 70 100% 20
Se il Pokémon è affetto dallo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura, la potenza della mossa raddoppia, ignorando anche il dimezzamento dei danni delle mosse fisiche dovuto allo stato Scottatura.
Strisciacolpo むし 物理 70 90% 10
Il Pokémon riduce di 1 grado l’Attacco Speciale del bersaglio.
Privazione あく 物理 65 100% 20
Se il bersaglio ha con sé uno strumento, la potenza di questa mossa aumenta del 50% e il Pokémon fa perdere lo strumento al bersaglio.
Battiterra じめん 物理 60 100% 20
Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio. Se lo stato Campo erboso è attivo, la potenza della mossa si dimezza.
Furto あく 物理 60 100% 25
Il Pokémon ruba lo strumento del bersaglio se non ne ha già uno con sé.
Rocciotomba いわ 物理 60 95% 15
Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio.
Supplica ノーマル 物理 60 100% 25
Il Pokémon ruba lo strumento del bersaglio se non ne ha già uno con sé.
Vorticolpo あく 物理 60 100% 20
Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo ruotare una parte del suo corpo.
Abbattimento いわ 物理 50 100% 15
Il Pokémon causa lo stato Atterrato al bersaglio se questo non è a contatto con il terreno. La mossa può colpire anche se il bersaglio è nello stato In aria.
Balzo むし 物理 50 100% 20
Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio.
Ferrartigli はがね 物理 50 95% 35
Colpisce il bersaglio con artigli d’acciaio. Può anche aumentare l’Attacco di chi la usa.
Bruciapelo+3 ノーマル 物理 40 100% 10
Il Pokémon fa tentennare il bersaglio. Se non è la prima a essere usata quando il Pokémon entra in campo, questa mossa fallisce.
Spaccaroccia かくとう 物理 40 100% 15
Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno in grado di frantumare anche la roccia. Può anche ridurne la Difesa.
Sgomento ゴースト 物理 30 100% 15
Chi la usa attacca il bersaglio emettendo un verso terrificante. Può anche farlo tentennare.
Pressa d’Acciaio はがね 物理 0 100% 10
Più alti sono i PS residui del bersaglio, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 1 a un massimo di 100.
Lancio あく 物理 — 100% 10
La potenza e l’effetto di questa mossa dipendono dallo strumento che il Pokémon ha con sé. Dopo averla usata, il Pokémon perde lo strumento.
Pesobomba はがね 物理 — 100% 10
Più pesante è il Pokémon rispetto al bersaglio, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 40 a un massimo di 120. Se il bersaglio è affetto dallo stato Minimizzato, la mossa va sempre a segno e la sua potenza raddoppia.
Rimonta ノーマル 物理 — 100% 5
Il Pokémon infligge al bersaglio una quantità di danni pari alla differenza tra i PS residui del bersaglio e i suoi. Se i PS residui del bersaglio sono uguali o inferiori a quelli del Pokémon, questa mossa fallisce.
Raggio d’Acciaio はがね 特殊 140 95% 5
Dopo aver attaccato, il Pokémon perde metà dei PS massimi.
Cannonflash はがね 特殊 80 100% 10
Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa Speciale del bersaglio.
Terascoppio ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Assorbibacio フェアリー 特殊 50 100% 10
Il Pokémon recupera PS pari a 3/4 dei danni inflitti al bersaglio.
Vento di Fata フェアリー 特殊 40 100% 30
Chi la usa solleva un vento fatato che investe il bersaglio.
Adulazione あく 変化 — 100% 15
Il Pokémon aumenta di 1 grado l’Attacco Speciale del bersaglio, ma gli causa lo stato Confusione.
Altruismo+5 ノーマル 変化 — — 20
Il Pokémon aumenta del 50% la potenza delle mosse sferrate da un alleato durante questo turno.
Baratto エスパー 変化 — — 10
Il Pokémon scambia la propria abilità con quella del bersaglio.
Danzaspada ノーマル 変化 — — 20
Il Pokémon aumenta di 2 gradi il suo Attacco.
Dolcebacio フェアリー 変化 — 75% 10
Il Pokémon causa lo stato Confusione al bersaglio.
Falselacrime あく 変化 — 100% 20
Il Pokémon riduce di 2 gradi la Difesa Speciale del bersaglio.
Ferrostrido はがね 変化 — 85% 40
Il Pokémon riduce di 2 gradi la Difesa Speciale del bersaglio.
Levitoroccia いわ 変化 — — 20
Il Pokémon causa lo stato Rocce levitanti sul campo di lotta avversario.
Metronomo ノーマル 変化 — — 10
Chi la usa fa di no con il dito e stimola il cervello a usare a caso una delle tante mosse esistenti.
Occhioni Teneri+1 フェアリー 変化 — 100% 30
Il Pokémon riduce di 1 grado l’Attacco del bersaglio.
Protezione+4 ノーマル 変化 — — 10
Il Pokémon si protegge dalle mosse altrui durante il turno in corso. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente.
Resistenza+4 ノーマル 変化 — — 10
Il Pokémon resiste a una mossa che lo manderebbe KO e rimane invece con 1 PS. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente.
Riflesso エスパー 変化 — — 20
Il Pokémon causa lo stato Riflesso sul proprio campo di lotta per 5 turni.
Ripeti ノーマル 変化 — 100% 5
Il Pokémon causa lo stato Ripetizione al bersaglio.
Riposo エスパー 変化 — — 5
Il Pokémon recupera tutti i PS e guarisce dai problemi di stato, ma entra nello stato Sonno per 2 turni. Se il Pokémon ha tutti i PS, la mossa fallisce.
Schermoluce エスパー 変化 — — 30
Il Pokémon causa lo stato Schermoluce sul proprio campo di lotta per 5 turni.
Sonnolalia ノーマル 変化 — — 10
Il Pokémon sferra una mossa a caso tra le altre mosse conosciute. Questa mossa può essere usata solo se è affetto dallo stato Sonno.
Sostituto ノーマル 変化 — — 10
Il Pokémon perde 1/4 dei suoi PS massimi e crea un sostituto. Il sostituto viene colpito dalle mosse al posto del Pokémon e sparisce dopo aver subito danni pari a 1/4 dei PS massimi del Pokémon che lo ha creato.
Tuononda でんき 変化 — 90% 20
Il Pokémon causa lo stato Paralisi al bersaglio.

特性

Rende il Pokémon immune allo stato Confusione e all’effetto di Prepotenza.
Fa sì che le mosse del Pokémon ignorino l’abilità altrui, con l’eccezione di alcune abilità.
Arraffalesto 隠れ特性
Permette al Pokémon di rubare uno strumento, se non ne ha già uno, a chi lo colpisce con un mossa da contatto.

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