Superdofin

#964 Superdofin

みず

フォーム別

Superdofin(Forme Super)
Superdofin(Forme Super)
Eau
BST 650

種族値

HP 100
こうげき 70
ぼうぎょ 72
とくこう 53
とくぼう 62
すばやさ 100
合計: 457

特性

Supermutation 隠れ特性
Quand le Pokémon revient dans son équipe, il prend sa Forme Super.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Giga Impact 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
かくとう 物理 Mitra-Poing 威力 150 / 命中 100% / PP 20
Échoue si le lanceur a déjà subi des dégâts d’une capacité adverse lors du tour d’utilisation de cette capacité.
みず 物理 Aquatacle 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés.
かくとう 物理 Close Combat 威力 120 / 命中 100% / PP 5
Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran.
ドラゴン 物理 Colère 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Le lanceur devient enragé.
ノーマル 物理 Bélier 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
みず 物理 Hydro-Queue 威力 90 / 命中 90% / PP 10
Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête.
みず 物理 Aqua-Brèche 威力 85 / 命中 100% / PP 10
A 20 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran.
ノーマル 物理 Plaquage 威力 85 / 命中 100% / PP 15
A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.
みず 物理 Cascade 威力 80 / 命中 100% / PP 15
A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire.
あく 物理 Exécu-Son 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Inflige l’état « Exécu-Son » à l’adversaire.
みず 物理 Plongée 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Le lanceur va sous l’eau lors du tour d’utilisation de cette capacité et attaque au tour suivant.

特殊

ノーマル 特殊 Ultralaser 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
かくとう 特殊 Exploforce 威力 120 / 命中 70% / PP 5
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
こおり 特殊 Blizzard 威力 110 / 命中 70% / PP 5
A 10 % de chances de geler les adversaires. N’échoue jamais quand il neige.
みず 特殊 Hydrocanon 威力 110 / 命中 80% / PP 5
Un puissant jet d’eau est dirigé sur l’ennemi.
こおり 特殊 Laser Glace 威力 90 / 命中 100% / PP 10
A 10 % de chances de geler l’adversaire.
ノーマル 特殊 Mégaphone 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts.
みず 特殊 Surf 威力 90 / 命中 100% / PP 15
La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les cibles sous l’eau.
かくとう 特殊 Aurasphère 威力 80 / PP 20
N’échoue jamais.
ノーマル 特殊 Téra Explosion 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
ノーマル 特殊 Météores 威力 60 / PP 20
Le lanceur envoie des rayons d’étoiles. Touche toujours l’ennemi.
みず 特殊 Vibraqua 威力 60 / 命中 100% / PP 20
A 20 % de chances de rendre l’adversaire confus.
こおり 特殊 Vent Glace 威力 55 / 命中 95% / PP 15
Baisse la Vitesse des adversaires de 1 cran.

進化系統

種族値

HP 100
こうげき 70
ぼうぎょ 72
とくこう 53
とくぼう 62
すばやさ 100
合計: 457

フォーム別種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base
みず
100 70 72 53 62 100 457
Superdofin(Forme Super)
Eau
100 160 97 106 87 100 650

覚える技 (62)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Giga Impact ノーマル 物理 150 90% 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
Mitra-Poing-3 かくとう 物理 150 100% 20
Échoue si le lanceur a déjà subi des dégâts d’une capacité adverse lors du tour d’utilisation de cette capacité.
Aquatacle みず 物理 120 100% 10
Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés.
Close Combat かくとう 物理 120 100% 5
Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran.
Colère ドラゴン 物理 120 100% 10
Le lanceur devient enragé.
Bélier ノーマル 物理 90 85% 20
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
Hydro-Queue みず 物理 90 90% 10
Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête.
Aqua-Brèche みず 物理 85 100% 10
A 20 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran.
Plaquage ノーマル 物理 85 100% 15
A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.
Cascade みず 物理 80 100% 15
A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Exécu-Son あく 物理 80 100% 15
Inflige l’état « Exécu-Son » à l’adversaire.
Plongée みず 物理 80 100% 10
Le lanceur va sous l’eau lors du tour d’utilisation de cette capacité et attaque au tour suivant.
Psykoud’Boul エスパー 物理 80 90% 15
A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Tête de Fer はがね 物理 80 100% 15
A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Poing Glace こおり 物理 75 100% 15
A 10 % de chances de geler l’adversaire.
Vampi-Poing かくとう 物理 75 100% 10
Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l’adversaire.
Façade ノーマル 物理 70 100% 20
Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié.
Eau Revoir みず 物理 60 100% 20
Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe après avoir attaqué.
Poing Sonique+1 みず 物理 60 100% 15
Le lanceur enveloppe son poing d'un torrent furieux et attaque si rapidement qu'on peine à le discerner. Frappe en priorité.
Acrobatie ひこう 物理 55 100% 15
Si le lanceur ne tient pas d’objet, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.
Aqua-Jet+1 みず 物理 40 100% 20
Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en premier.
Coup Double ノーマル 物理 35 90% 10
Le lanceur attaque 2 fois d’affilée.
Étonnement ゴースト 物理 30 100% 15
Le lanceur attaque l’ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l’apeurer.
Pression Extrême はがね 物理 0 100% 10
Plus les PV restants de l’adversaire sont élevés, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 1 et 100.
Contre かくとう 物理 — 100% 15
Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 200.
Dégommage あく 物理 — 100% 10
La puissance et l’effet de la capacité changent en fonction de l’objet tenu par le lanceur. L’objet disparaît après utilisation de cette capacité.
Effort ノーマル 物理 — 100% 5
Inflige des dégâts équivalents aux PV restants de l’adversaire moins les PV restants du lanceur. Échoue si l’adversaire a moins ou autant de PV que le lanceur.
Ultralaser ノーマル 特殊 150 90% 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
Exploforce かくとう 特殊 120 70% 5
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
Blizzard こおり 特殊 110 70% 5
A 10 % de chances de geler les adversaires. N’échoue jamais quand il neige.
Hydrocanon みず 特殊 110 80% 5
Un puissant jet d’eau est dirigé sur l’ennemi.
Laser Glace こおり 特殊 90 100% 10
A 10 % de chances de geler l’adversaire.
Mégaphone ノーマル 特殊 90 100% 10
Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts.
Surf みず 特殊 90 100% 15
La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les cibles sous l’eau.
Aurasphère かくとう 特殊 80 — 20
N’échoue jamais.
Téra Explosion ノーマル 特殊 80 100% 10
Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
Météores ノーマル 特殊 60 — 20
Le lanceur envoie des rayons d’étoiles. Touche toujours l’ennemi.
Vibraqua みず 特殊 60 100% 20
A 20 % de chances de rendre l’adversaire confus.
Vent Glace こおり 特殊 55 95% 15
Baisse la Vitesse des adversaires de 1 cran.
Douche Froide みず 特殊 50 100% 20
Baisse l’Attaque de l’adversaire de 1 cran.
Vampibaiser フェアリー 特殊 50 100% 10
Le lanceur récupère des PV équivalents à 3/4 des dégâts infligés par cette capacité à l’adversaire.
Pistolet à O みず 特殊 40 100% 25
De l’eau est projetée sur l’ennemi en arc de cercle.
Voix Enjôleuse フェアリー 特殊 40 — 15
Laisse s’échapper une voix enchanteresse qui inflige des dégâts psychiques à l’ennemi. Touche à coup sûr.
Siphon みず 特殊 35 85% 15
Piège l’adversaire. La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les adversaires sous l’eau.
Nœud Herbe くさ 特殊 — 100% 20
Plus l’adversaire est lourd, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 120.
Abri+4 ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Blabla Dodo ノーマル 変化 — — 10
Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu’il connaît.
Boost ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur copie les changements de stats de l’adversaire.
Brume こおり 変化 — — 30
Une brume blanche enveloppe l’équipe du lanceur et empêche la réduction des stats pour 5 tours.
Buée Noire こおり 変化 — — 30
Annule les changements de stats sur tout le terrain.
Charme フェアリー 変化 — 100% 20
Baisse l’Attaque de l’adversaire de 2 crans.
Clonage ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur.
Coup d’Main+5 ノーマル 変化 — — 20
Multiplie la puissance des capacités d’un allié par 1,5 lors du tour d’utilisation de cette capacité.
Danse Pluie みず 変化 — — 5
Invoque la pluie pendant 5 tours.
Encore ノーマル 変化 — 100% 5
Inflige l’état « Encore » à l’adversaire.
Gonflette かくとう 変化 — — 20
Augmente l’Attaque et la Défense du lanceur de 1 cran.
Hâte エスパー 変化 — — 30
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 crans.
Provoc あく 変化 — 100% 20
Provoque l’adversaire.
Puissance ノーマル 変化 — — 30
Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 crans.
Repos エスパー 変化 — — 5
Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s’endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum.
Ténacité+4 ノーマル 変化 — — 10
Lors du tour d’utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Ultrason ノーマル 変化 — 55% 20
Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui rendent confus.

特性

Supermutation 隠れ特性
Quand le Pokémon revient dans son équipe, il prend sa Forme Super.

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