| フォーム | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Base みず |
100 | 70 | 72 | 53 | 62 | 100 | 457 |
| 돌핀맨(마이티폼) 물 |
100 | 160 | 97 | 106 | 87 | 100 | 650 |
| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | ノーマル | 物理 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 힘껏펀치-3 | かくとう | 物理 | 150 | 100% | 20 | 자신이 기술을 사용하는 턴에 상대로부터 먼저 기술로 데미지를 입으면 실패한다. |
| 역린 | ドラゴン | 物理 | 120 | 100% | 10 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 웨이브태클 | みず | 物理 | 120 | 100% | 10 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 인파이트 | かくとう | 物理 | 120 | 100% | 5 | 자신의 방어, 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 돌진 | ノーマル | 物理 | 90 | 85% | 20 | 굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다. |
| 아쿠아테일 | みず | 物理 | 90 | 90% | 10 | 세차게 날뛰는 거친 파도와 같이 큰 꼬리를 흔들어서 상대를 공격한다. |
| 누르기 | ノーマル | 物理 | 85 | 100% | 15 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 아쿠아브레이크 | みず | 物理 | 85 | 100% | 10 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 다이빙 | みず | 物理 | 80 | 100% | 10 | 사용한 턴에 수중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 사념의박치기 | エスパー | 物理 | 80 | 90% | 15 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 아이언헤드 | はがね | 物理 | 80 | 100% | 15 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 지옥찌르기 | あく | 物理 | 80 | 100% | 15 | 상대를 지옥찌르기 상태로 만든다. |
| 폭포오르기 | みず | 物理 | 80 | 100% | 15 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 냉동펀치 | こおり | 物理 | 75 | 100% | 15 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. |
| 드레인펀치 | かくとう | 物理 | 75 | 100% | 10 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 객기 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 제트펀치+1 | みず | 物理 | 60 | 100% | 15 | — |
| 퀵턴 | みず | 物理 | 60 | 100% | 20 | 공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. |
| 애크러뱃 | ひこう | 物理 | 55 | 100% | 15 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 위력이 2배가 된다. |
| 아쿠아제트+1 | みず | 物理 | 40 | 100% | 20 | 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. 반드시 선제공격할 수 있다. |
| 더블어택 | ノーマル | 物理 | 35 | 90% | 10 | 2회 연속으로 공격한다. |
| 놀래키기 | ゴースト | 物理 | 30 | 100% | 15 | 큰 소리 등으로 불시에 놀래켜서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 하드프레스 | はがね | 物理 | 0 | 100% | 10 | 상대의 남은 HP가 많을수록 위력이 올라간다. (위력은 1~100) |
| 기사회생 | かくとう | 物理 | — | 100% | 15 | 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200) |
| 내던지기 | あく | 物理 | — | 100% | 10 | 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다. |
| 죽기살기 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 5 | 상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치만큼 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하면 실패한다. |
| 파괴광선 | ノーマル | 特殊 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 기합구슬 | かくとう | 特殊 | 120 | 70% | 5 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 눈보라 | こおり | 特殊 | 110 | 70% | 5 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. |
| 하이드로펌프 | みず | 特殊 | 110 | 80% | 5 | 대량의 물을 세찬 기세로 상대에게 발사하여 공격한다. |
| 냉동빔 | こおり | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. |
| 파도타기 | みず | 特殊 | 90 | 100% | 15 | 수중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. |
| 하이퍼보이스 | ノーマル | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 시끄럽게 울려서 큰 진동을 상대에게 전달하여 공격한다. |
| 테라버스트 | ノーマル | 特殊 | 80 | 100% | 10 | — |
| 파동탄 | かくとう | 特殊 | 80 | — | 20 | 상대에게 반드시 명중한다. |
| 물의파동 | みず | 特殊 | 60 | 100% | 20 | 20% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 스피드스타 | ノーマル | 特殊 | 60 | — | 20 | 별 모양의 빛을 발사해서 상대를 공격한다. 공격은 반드시 명중한다. |
| 얼어붙은바람 | こおり | 特殊 | 55 | 95% | 15 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 드레인키스 | フェアリー | 特殊 | 50 | 100% | 10 | 상대에게 준 데미지의 3/4만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 찬물끼얹기 | みず | 特殊 | 50 | 100% | 20 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 물대포 | みず | 特殊 | 40 | 100% | 25 | 물을 기세 좋게 상대에게 발사하여 공격한다. |
| 차밍보이스 | フェアリー | 特殊 | 40 | — | 15 | 매혹적인 울음소리를 내어 상대에게 정신적 데미지를 준다. 공격은 반드시 명중한다. |
| 바다회오리 | みず | 特殊 | 35 | 85% | 15 | 상대를 바인드 상태로 만든다. 수중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. |
| 풀묶기 | くさ | 特殊 | — | 100% | 20 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 고속이동 | エスパー | 変化 | — | — | 30 | 자신의 스피드를 2단계 올린다. |
| 기충전 | ノーマル | 変化 | — | — | 30 | 자신은 급소업 상태가 된다. (+2) |
| 대타출동 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. |
| 도발 | あく | 変化 | — | 100% | 20 | 상대를 도발 상태로 만든다. |
| 도우미+5 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. |
| 방어+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 버티기+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 벌크업 | かくとう | 変化 | — | — | 20 | 자신의 공격, 방어를 1단계 올린다. |
| 비바라기 | みず | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. |
| 앙코르 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 5 | 상대를 앙코르 상태로 만든다. |
| 애교부리기 | フェアリー | 変化 | — | 100% | 20 | 상대의 공격을 2단계 떨어뜨린다. |
| 자기암시 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 상대의 능력 변화를 자신도 똑같이 만든다. |
| 잠꼬대 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. |
| 잠자기 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. |
| 초음파 | ノーマル | 変化 | — | 55% | 20 | 특수한 음파를 몸에서 발산하여 상대를 혼란시킨다. |
| 흑안개 | こおり | 変化 | — | — | 30 | 전체 필드의 능력 변화를 없앤다. |
| 흰안개 | こおり | 変化 | — | — | 30 | 하얀 안개로 몸을 덮는다. 5턴 동안 상대에 의해 능력이 떨어지지 않게 된다. |