키키링

#981 키키링

ノーマル エスパー

種族値

HP 120
こうげき 90
ぼうぎょ 70
とくこう 110
とくぼう 70
すばやさ 60
合計: 520

特性

나무열매를 먹으면, 다음 턴 종료 시 같은 나무열매를 한 번 더 먹는다.
자신과 같은 편에게 상대는 선제 기술을 사용할 수 없다.
초식 隠れ特性
풀타입 기술의 효과를 받지 않으며 공격이 1단계 올라간다.

覚える技

物理

ノーマル 物理 기가임팩트 威力 150 / 命中 90% / PP 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
ノーマル 物理 이판사판태클 威力 120 / 命中 100% / PP 15
준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다.
じめん 物理 지진 威力 100 / 命中 100% / PP 10
지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다.
じめん 物理 10만마력 威力 95 / 命中 95% / PP 10
온몸을 써서 상대에게 맹렬히 어택한다.
あく 物理 속임수 威力 95 / 命中 100% / PP 15
자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다.
ノーマル 物理 돌진 威力 90 / 命中 85% / PP 20
굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다.
ノーマル 物理 누르기 威力 85 / 命中 100% / PP 15
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.
エスパー 物理 사이코팽 威力 85 / 命中 100% / PP 10
상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다.
あく 物理 깨물어부수기 威力 80 / 命中 100% / PP 15
20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다.
エスパー 物理 사념의박치기 威力 80 / 命中 90% / PP 15
20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
はがね 物理 아이언헤드 威力 80 / 命中 100% / PP 15
20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
じめん 物理 분함의발구르기 威力 75 / 命中 100% / PP 10
직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다.

特殊

ノーマル 特殊 파괴광선 威力 150 / 命中 90% / PP 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
エスパー 特殊 미래예지 威力 120 / 命中 100% / PP 10
상대가 위치한 자리를 미래의 공격 상태로 만든다.
でんき 特殊 번개 威力 110 / 命中 70% / PP 10
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다.
でんき 特殊 10만볼트 威力 90 / 命中 100% / PP 15
10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
エスパー 特殊 사이코키네시스 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
ノーマル 特殊 소란피기 威力 90 / 命中 100% / PP 10
자신은 소란피기 상태가 된다.
くさ 特殊 에너지볼 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
ノーマル 特殊 하이퍼보이스 威力 90 / 命中 100% / PP 10
시끄럽게 울려서 큰 진동을 상대에게 전달하여 공격한다.
フェアリー 特殊 매지컬샤인 威力 80 / 命中 100% / PP 10
강력한 빛을 내어 상대에게 데미지를 준다.
エスパー 特殊 사이코쇼크 威力 80 / 命中 100% / PP 10
이 기술은 특수 기술이나 상대의 방어를 기준으로 데미지를 계산한다.
ゴースト 特殊 섀도볼 威力 80 / 命中 100% / PP 15
20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
エスパー 特殊 와이드포스 威力 80 / 命中 100% / PP 10
사이코필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 위력이 1.5배가 되며 상대 전체를 공격한다.

進化系統

種族値

HP 120
こうげき 90
ぼうぎょ 70
とくこう 110
とくぼう 70
すばやさ 60
合計: 520

覚える技 (74)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
기가임팩트 ノーマル 物理 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
이판사판태클 ノーマル 物理 120 100% 15
준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다.
지진 じめん 物理 100 100% 10
지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다.
10만마력 じめん 物理 95 95% 10
온몸을 써서 상대에게 맹렬히 어택한다.
속임수 あく 物理 95 100% 15
자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다.
돌진 ノーマル 物理 90 85% 20
굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다.
누르기 ノーマル 物理 85 100% 15
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.
사이코팽 エスパー 物理 85 100% 10
상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다.
깨물어부수기 あく 物理 80 100% 15
20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다.
사념의박치기 エスパー 物理 80 90% 15
20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
아이언헤드 はがね 物理 80 100% 15
20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
분함의발구르기 じめん 物理 75 100% 10
직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다.
객기 ノーマル 物理 70 100% 20
자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.
짓밟기 ノーマル 物理 65 100% 20
큰 발로 상대를 짓밟아서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다.
도둑질 あく 物理 60 100% 25
자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다.
땅고르기 じめん 物理 60 100% 20
상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다.
승부굳히기 あく 物理 60 100% 10
사용한 턴 동안 상대가 이미 데미지를 입었다면 위력이 2배가 된다.
개척하기 くさ 物理 50 100% 20
자신의 스피드를 1단계 올린다.
몸통박치기 ノーマル 物理 40 100% 35
상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다.
더블어택 ノーマル 物理 35 90% 10
2회 연속으로 공격한다.
놀래키기 ゴースト 物理 30 100% 15
큰 소리 등으로 불시에 놀래켜서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다.
안다리걸기 かくとう 物理 — 100% 20
상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120)
죽기살기 ノーマル 物理 — 100% 5
상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치만큼 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하면 실패한다.
파괴광선 ノーマル 特殊 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
미래예지 エスパー 特殊 120 100% 10
상대가 위치한 자리를 미래의 공격 상태로 만든다.
번개 でんき 特殊 110 70% 10
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다.
10만볼트 でんき 特殊 90 100% 15
10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
사이코키네시스 エスパー 特殊 90 100% 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
소란피기 ノーマル 特殊 90 100% 10
자신은 소란피기 상태가 된다.
에너지볼 くさ 特殊 90 100% 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
하이퍼보이스 ノーマル 特殊 90 100% 10
시끄럽게 울려서 큰 진동을 상대에게 전달하여 공격한다.
매지컬샤인 フェアリー 特殊 80 100% 10
강력한 빛을 내어 상대에게 데미지를 준다.
사이코쇼크 エスパー 特殊 80 100% 10
이 기술은 특수 기술이나 상대의 방어를 기준으로 데미지를 계산한다.
섀도볼 ゴースト 特殊 80 100% 15
20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
와이드포스 エスパー 特殊 80 100% 10
사이코필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 위력이 1.5배가 되며 상대 전체를 공격한다.
테라버스트 ノーマル 特殊 80 100% 10
—
사이코노이즈 エスパー 特殊 75 100% 10
2턴 동안 상대를 회복봉인 상태로 만든다.
환상빔 エスパー 特殊 65 100% 20
이상한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 혼란시킬 때가 있다.
스피드스타 ノーマル 特殊 60 — 20
별 모양의 빛을 발사해서 상대를 공격한다. 공격은 반드시 명중한다.
염동력 エスパー 特殊 50 100% 25
약한 염동력을 상대에게 보내어 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다.
차지빔 でんき 特殊 50 90% 10
70% 확률로 자신의 특수공격을 1단계 올린다.
트윈빔 エスパー 特殊 40 100% 10
2회 연속으로 공격한다.
어시스트파워 エスパー 特殊 20 100% 10
자신의 올라간 능력 변화 1단계당 이 기술의 위력이 20씩 올라간다.
나이트헤드 ゴースト 特殊 — 100% 15
상대 HP에 50데미지를 준다.
풀묶기 くさ 特殊 — 100% 20
상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120)
가드스왑 エスパー 変化 — — 10
자신의 방어, 특수방어 능력 변화를 상대의 방어, 특수방어 능력 변화와 바꾼다.
고속이동 エスパー 変化 — — 30
자신의 스피드를 2단계 올린다.
나쁜음모 あく 変化 — — 20
자신의 특수공격을 2단계 올린다.
대타출동 ノーマル 変化 — — 10
자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다.
도우미+5 ノーマル 変化 — — 20
사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다.
리플렉터 エスパー 変化 — — 20
5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다.
망각술 エスパー 変化 — — 20
자신의 특수방어를 2단계 올린다.
명상 エスパー 変化 — — 20
자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다.
방어+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
배턴터치 ノーマル 変化 — — 40
다른 지닌 포켓몬과 교체한다. 능력 변화, 대타출동 등을 그 포켓몬이 이어받는다.
버티기+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
봉인 エスパー 変化 — — 10
자신은 봉인 상태가 된다.
비바라기 みず 変化 — — 5
5턴 동안 비 상태로 만든다.
빛의장막 エスパー 変化 — — 30
5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다.
사이코필드 エスパー 変化 — — 10
5턴 동안 전체 필드를 사이코필드 상태로 만든다.
스킬스왑 エスパー 変化 — — 10
자신과 상대의 특성을 바꾼다.
울부짖기-6 ノーマル 変化 — — 20
상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다.
울음소리 ノーマル 変化 — 100% 40
귀여운 울음소리를 들려주고 관심을 끌어 방심한 사이에 상대의 공격을 떨어뜨린다.
이상한빛 ゴースト 変化 — 100% 10
상대를 혼란 상태로 만든다.
자기암시 ノーマル 変化 — — 10
상대의 능력 변화를 자신도 똑같이 만든다.
잠꼬대 ノーマル 変化 — — 10
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다.
잠자기 エスパー 変化 — — 5
자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다.
저주 ゴースト 変化 — — 10
기술을 쓰는 포켓몬이 고스트타입일 때와 그 이외의 타입일 때는 효과가 다르다.
전기자석파 でんき 変化 — 90% 20
상대를 마비 상태로 만든다.
중력 エスパー 変化 — — 5
5턴 동안 전체 필드를 중력 상태로 만든다.
쾌청 ほのお 変化 — — 5
5턴 동안 쾌청 상태로 만든다.
트릭 エスパー 変化 — 100% 10
상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다.
트릭룸-7 エスパー 変化 — — 5
5턴 동안 전체 필드를 트릭룸 상태로 만든다.
파워스왑 エスパー 変化 — — 10
자신의 공격, 특수공격 능력 변화를 상대의 공격, 특수공격 능력 변화와 바꾼다.

特性

나무열매를 먹으면, 다음 턴 종료 시 같은 나무열매를 한 번 더 먹는다.
자신과 같은 편에게 상대는 선제 기술을 사용할 수 없다.
초식 隠れ特性
풀타입 기술의 효과를 받지 않으며 공격이 1단계 올라간다.

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