| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | ノーマル | 物理 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 이판사판태클 | ノーマル | 物理 | 120 | 100% | 15 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 지진 | じめん | 物理 | 100 | 100% | 10 | 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. |
| 10만마력 | じめん | 物理 | 95 | 95% | 10 | 온몸을 써서 상대에게 맹렬히 어택한다. |
| 속임수 | あく | 物理 | 95 | 100% | 15 | 자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다. |
| 돌진 | ノーマル | 物理 | 90 | 85% | 20 | 굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다. |
| 누르기 | ノーマル | 物理 | 85 | 100% | 15 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 사이코팽 | エスパー | 物理 | 85 | 100% | 10 | 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. |
| 깨물어부수기 | あく | 物理 | 80 | 100% | 15 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 사념의박치기 | エスパー | 物理 | 80 | 90% | 15 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 아이언헤드 | はがね | 物理 | 80 | 100% | 15 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 분함의발구르기 | じめん | 物理 | 75 | 100% | 10 | 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. |
| 객기 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 짓밟기 | ノーマル | 物理 | 65 | 100% | 20 | 큰 발로 상대를 짓밟아서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 도둑질 | あく | 物理 | 60 | 100% | 25 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 땅고르기 | じめん | 物理 | 60 | 100% | 20 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. |
| 승부굳히기 | あく | 物理 | 60 | 100% | 10 | 사용한 턴 동안 상대가 이미 데미지를 입었다면 위력이 2배가 된다. |
| 개척하기 | くさ | 物理 | 50 | 100% | 20 | 자신의 스피드를 1단계 올린다. |
| 몸통박치기 | ノーマル | 物理 | 40 | 100% | 35 | 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. |
| 더블어택 | ノーマル | 物理 | 35 | 90% | 10 | 2회 연속으로 공격한다. |
| 놀래키기 | ゴースト | 物理 | 30 | 100% | 15 | 큰 소리 등으로 불시에 놀래켜서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 안다리걸기 | かくとう | 物理 | — | 100% | 20 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 죽기살기 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 5 | 상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치만큼 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하면 실패한다. |
| 파괴광선 | ノーマル | 特殊 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 미래예지 | エスパー | 特殊 | 120 | 100% | 10 | 상대가 위치한 자리를 미래의 공격 상태로 만든다. |
| 번개 | でんき | 特殊 | 110 | 70% | 10 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. |
| 10만볼트 | でんき | 特殊 | 90 | 100% | 15 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 사이코키네시스 | エスパー | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 소란피기 | ノーマル | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 자신은 소란피기 상태가 된다. |
| 에너지볼 | くさ | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 하이퍼보이스 | ノーマル | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 시끄럽게 울려서 큰 진동을 상대에게 전달하여 공격한다. |
| 매지컬샤인 | フェアリー | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 강력한 빛을 내어 상대에게 데미지를 준다. |
| 사이코쇼크 | エスパー | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 이 기술은 특수 기술이나 상대의 방어를 기준으로 데미지를 계산한다. |
| 섀도볼 | ゴースト | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 와이드포스 | エスパー | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 사이코필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 위력이 1.5배가 되며 상대 전체를 공격한다. |
| 테라버스트 | ノーマル | 特殊 | 80 | 100% | 10 | — |
| 사이코노이즈 | エスパー | 特殊 | 75 | 100% | 10 | 2턴 동안 상대를 회복봉인 상태로 만든다. |
| 환상빔 | エスパー | 特殊 | 65 | 100% | 20 | 이상한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 혼란시킬 때가 있다. |
| 스피드스타 | ノーマル | 特殊 | 60 | — | 20 | 별 모양의 빛을 발사해서 상대를 공격한다. 공격은 반드시 명중한다. |
| 염동력 | エスパー | 特殊 | 50 | 100% | 25 | 약한 염동력을 상대에게 보내어 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다. |
| 차지빔 | でんき | 特殊 | 50 | 90% | 10 | 70% 확률로 자신의 특수공격을 1단계 올린다. |
| 트윈빔 | エスパー | 特殊 | 40 | 100% | 10 | 2회 연속으로 공격한다. |
| 어시스트파워 | エスパー | 特殊 | 20 | 100% | 10 | 자신의 올라간 능력 변화 1단계당 이 기술의 위력이 20씩 올라간다. |
| 나이트헤드 | ゴースト | 特殊 | — | 100% | 15 | 상대 HP에 50데미지를 준다. |
| 풀묶기 | くさ | 特殊 | — | 100% | 20 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 가드스왑 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신의 방어, 특수방어 능력 변화를 상대의 방어, 특수방어 능력 변화와 바꾼다. |
| 고속이동 | エスパー | 変化 | — | — | 30 | 자신의 스피드를 2단계 올린다. |
| 나쁜음모 | あく | 変化 | — | — | 20 | 자신의 특수공격을 2단계 올린다. |
| 대타출동 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. |
| 도우미+5 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. |
| 리플렉터 | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다. |
| 망각술 | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 자신의 특수방어를 2단계 올린다. |
| 명상 | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다. |
| 방어+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 배턴터치 | ノーマル | 変化 | — | — | 40 | 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. 능력 변화, 대타출동 등을 그 포켓몬이 이어받는다. |
| 버티기+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 봉인 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신은 봉인 상태가 된다. |
| 비바라기 | みず | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. |
| 빛의장막 | エスパー | 変化 | — | — | 30 | 5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다. |
| 사이코필드 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 5턴 동안 전체 필드를 사이코필드 상태로 만든다. |
| 스킬스왑 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신과 상대의 특성을 바꾼다. |
| 울부짖기-6 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 울음소리 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 40 | 귀여운 울음소리를 들려주고 관심을 끌어 방심한 사이에 상대의 공격을 떨어뜨린다. |
| 이상한빛 | ゴースト | 変化 | — | 100% | 10 | 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 자기암시 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 상대의 능력 변화를 자신도 똑같이 만든다. |
| 잠꼬대 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. |
| 잠자기 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. |
| 저주 | ゴースト | 変化 | — | — | 10 | 기술을 쓰는 포켓몬이 고스트타입일 때와 그 이외의 타입일 때는 효과가 다르다. |
| 전기자석파 | でんき | 変化 | — | 90% | 20 | 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 중력 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 전체 필드를 중력 상태로 만든다. |
| 쾌청 | ほのお | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. |
| 트릭 | エスパー | 変化 | — | 100% | 10 | 상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다. |
| 트릭룸-7 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 전체 필드를 트릭룸 상태로 만든다. |
| 파워스왑 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신의 공격, 특수공격 능력 변화를 상대의 공격, 특수공격 능력 변화와 바꾼다. |