主な数値
- コンボ
- 3段
- 1段の最大ダメージ
- 14
- 基礎値
- ジャンプ攻撃
- 24
- 基礎ダメージ
- 射程
- 275
- ゲーム内単位・最長の段
性能(基礎値)
数値は装備の基礎値で、ゲーム内の表示は装備のパワーで変わります。コンボは3段で、棒の高さは近接武器全体で揃えた物差しで描いています。
- 101段目
- 112段目
- 143段目
- 24ジャンプ攻撃
| 項目 | 1段目 | 2段目 | 3段目 |
|---|---|---|---|
| ダメージ | 10 | 11 | 14 |
| 怯み | 14 | 14 | 20 |
| 射程 | 240 | 240 | 275 |
| 攻撃速度 | ×2 | ×2 | ×1.1 |
| 範囲ダメージ | ×0.3 | ×0.3 | ×0.3 |
射程はゲーム内部の単位です。攻撃速度と範囲ダメージは倍率で、範囲ダメージは狙った敵の周りに与えるダメージの割合です。
固有効果
この Unique 版は、エンチャント「プライムエンチャント」をユニーク段階の値で持っています。
ユニークプライムエンチャントエンチャント
ジャンプ攻撃により雷と氷属性の波状攻撃が放たれ、敵にダメージを与える。
抽選で付く効果
この装備に抽選で付くことがある効果は13個です。段階の下は、その効果が付く装備の範囲です。どれが付きやすいか (重み) は載せていません。
| 名前 | 段階 |
|---|---|
| ヴァンガードVanguard・ | I〜IIIアーキタイプが Fighter の武器 |
| クリティカルエッジCritical Edge・ | I〜IIIすべての近接武器 |
| クリティカルヒットCritical Hit・ | I〜IIIすべての近接武器 |
| シャープネスSharpness・ | I〜IIIすべての近接武器 |
| ストレングスStrength・ | I〜IIIアーキタイプが Fighter の近接武器 |
| ノックバックKnockback・ | I〜IIIすべての近接武器 |
| 決闘者Duelist・ | I〜IIIアーキタイプが Fighter の近接武器 |
| 賞金稼ぎBounty Hunter・ | I〜IIIアーキタイプが Fighter の武器 |
| 不屈Persistence・ | I〜IIIすべての近接武器 |
| 妙技Finesse・ | I〜IIIアーキタイプが Fighter の近接武器 |
| 緻密Precision・ | I〜IIIアーキタイプが Fighter の近接武器 |
| 侵略者Raider・ | I〜IIIすべての武器 |
| 略奪者Looter・ | I〜IIIすべての武器 |
入手方法
ゲームデータには直接の入手元が見つからず、入手方法は未確認です。通常版のガントレットが Unique 版になって手に入る可能性はありますが、その条件は確かめていません。
- 未確認ゲームデータに直接の入手元がありません
Unique 版と通常版
この装備は Unique 版です。通常版はガントレットです。ゲームデータ上は、通常版から Unique 版へ置き換わる関係になっています。
ゲーム内の説明
一方の手は魔法でバッチバチ。反対の手も魔法でカッチコチ。結局両手でボッコボコ。
One is crackling with electricity. The other is enchanted with ice. Both are primed for punching.