主な数値
- 段階 I
- 5%
- 段階 II
- 10%
- 段階 III
- 15%
- ユニーク
- 20%
段階ごとの効果
ゲーム内の説明文に、段階ごとの値を入れています。値はゲームデータの基礎値です。「5%〜10%」のような範囲は、データが最小と最大で持っている値です。
| 段階 | 効果 |
|---|---|
| I | クリティカルヒットの発生率が 5% 上昇する。 |
| II | クリティカルヒットの発生率が 10% 上昇する。 |
| III | クリティカルヒットの発生率が 15% 上昇する。 |
| ユニーク | クリティカルヒットの発生率が 20% 上昇する。Unique 装備の固有効果としての値 |
抽選で付く装備
この効果は、次の範囲の装備に抽選で付くことがあります (あわせて80件)。どれが付きやすいか (重み) は載せていません。
すべての近接武器段階 I〜III・58件
当たる装備を見る(58件)
- ヴェノムファング
- ウォーハンマー
- エメラルドハンマー
- エレメントの杖
- オーサムアックス
- ガントレット
- クッキーカッター
- グレイブ
- クレイモア
- グレートアックス
- グレートソード
- ゴールデングレイブ
- サーベル
- サイス
- サウザンカット
- シフトシックル
- シャベル
- ショートスピア
- スカルカークロー
- スカルカーズベイン
- ストームコーラー
- スペクトラルスピア
- スレイモア
- ソウルリーパー
- ダークシャード
- ダイヤモンドのシャベル
- ダブルシックル
- ツインダガー
- ツルハシ
- トワイライトダガー
- ハートブレイカー
- バーニングブレード
- パイク
- バトルハンマー
- プライム・エンチャンターのガントレット
- プレインズプライド
- フロストバイター
- メイス
- モブマレット
- モンスターマッシャー
- ラスカルレイザー
- リフトスラッシャー
- レイピア
- レッドストーンレッカー
- ロングソード
- 群狼の爪
- 月光の鎌
- 剣
- 甲殻メイス
- 採掘者のツルハシ
- 子守歌の剣
- 狩人のハチェット
- 戦杖
- 潮汐の鎌
- 肉切り包丁
- 不協和音の肉切り包丁
- 斧
- 粉砕棒
すべての遠距離武器段階 I〜III・22件
固有効果に持つ装備
この効果を固有効果に持つ装備はありません。