| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | ノーマル | 物理 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 역린 | ドラゴン | 物理 | 120 | 100% | 10 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 이판사판태클 | ノーマル | 物理 | 120 | 100% | 15 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 파워휩 | くさ | 物理 | 120 | 85% | 10 | 덩굴이나 촉수를 세차게 흔들어 상대를 힘껏 쳐서 공격한다. |
| 지진 | じめん | 物理 | 100 | 100% | 10 | 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. |
| 돌진 | ノーマル | 物理 | 90 | 85% | 20 | 굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다. |
| 누르기 | ノーマル | 物理 | 85 | 100% | 15 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 바디프레스 | かくとう | 物理 | 80 | 100% | 10 | 이 기술은 공격이 아닌 방어 수치에 따라 데미지가 결정된다. |
| 씨폭탄 | くさ | 物理 | 80 | 100% | 15 | 단단한 껍질을 가지고 있는 큰 씨앗을 힘껏 내던져 상대를 공격한다. |
| 객기 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 기습+1 | あく | 物理 | 70 | 100% | 5 | 상대가 공격 기술을 선택하였고 이 기술을 사용한 턴 동안 이미 공격하였다면 실패한다. |
| 드래곤테일-6 | ドラゴン | 物理 | 60 | 90% | 10 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 벌레먹기 | むし | 物理 | 60 | 100% | 20 | 상대가 나무열매를 지니고 있으면 그 나무열매를 대신 먹고 자신이 효과를 받는다. |
| 와이드브레이커 | ドラゴン | 物理 | 60 | 100% | 15 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 그래스슬라이더 | くさ | 物理 | 55 | 100% | 20 | 그래스필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 우선도 +1이 된다. |
| 달려들기 | むし | 物理 | 50 | 100% | 20 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 더블어택 | ノーマル | 物理 | 35 | 90% | 10 | 2회 연속으로 공격한다. |
| 구르기 | いわ | 物理 | 30 | 90% | 20 | 5턴 동안 구르기를 반복하여 공격한다. 기술이 맞을 때마다 위력이 올라간다. |
| 놀래키기 | ゴースト | 物理 | 30 | 100% | 15 | 큰 소리 등으로 불시에 놀래켜서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 씨기관총 | くさ | 物理 | 25 | 100% | 30 | 2~5회 연속으로 공격한다. |
| 자이로볼 | はがね | 物理 | — | 100% | 5 | 자신의 스피드가 상대보다 느릴수록 위력이 올라간다. (위력은 1~150) |
| 헤비봄버 | はがね | 物理 | — | 100% | 10 | 자신이 상대보다 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 40~120) 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 파괴광선 | ノーマル | 特殊 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 리프스톰 | くさ | 特殊 | 130 | 90% | 5 | 자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. |
| 용성군 | ドラゴン | 特殊 | 130 | 90% | 5 | 자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. |
| 솔라빔 | くさ | 特殊 | 120 | 100% | 10 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다. |
| 하이드로펌프 | みず | 特殊 | 110 | 80% | 5 | 대량의 물을 세찬 기세로 상대에게 발사하여 공격한다. |
| 꽃가루경단 | むし | 特殊 | 90 | 100% | 15 | 같은 편에게 사용하면 데미지를 주는 대신 최대 HP의 1/2만큼 같은 편의 HP를 회복한다. |
| 대지의힘 | じめん | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 소란피기 | ノーマル | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 자신은 소란피기 상태가 된다. |
| 에너지볼 | くさ | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 용의파동 | ドラゴン | 特殊 | 85 | 100% | 10 | 큰 입으로 충격파를 일으켜서 상대를 공격한다. |
| 변덕레이저 | ドラゴン | 特殊 | 80 | 100% | 5 | 30% 확률로 위력이 2배가 된다. |
| 테라버스트 | ノーマル | 特殊 | 80 | 100% | 10 | — |
| 기가드레인 | くさ | 特殊 | 75 | 100% | 10 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 매지컬리프 | くさ | 特殊 | 60 | — | 20 | 상대를 추적하는 이상한 잎사귀를 흩뿌린다. 공격은 반드시 명중한다. |
| 시럽봄 | くさ | 特殊 | 60 | 85% | 10 | 3턴 동안 상대를 물엿범벅 상태로 만든다. |
| 용의숨결 | ドラゴン | 特殊 | 60 | 100% | 20 | 굉장한 숨결을 상대에게 내뿜어 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. |
| 엉겨붙기 | むし | 特殊 | 20 | 100% | 20 | 상대를 바인드 상태로 만든다. |
| 풀묶기 | くさ | 特殊 | — | 100% | 20 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 드래곤옐 | ドラゴン | 変化 | 0 | 0% | 15 | 같은 편을 급소업 상태로 만든다. (드래곤타입은 +2, 그 외 타입은 +1) |
| HP회복 | ノーマル | 変化 | — | — | 5 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. |
| 그래스필드 | くさ | 変化 | — | — | 10 | 5턴 동안 전체 필드를 그래스필드 상태로 만든다. |
| 껍질에숨기 | みず | 変化 | — | — | 40 | 껍질에 숨어 몸을 보호하여 자신의 방어를 올린다. |
| 나쁜음모 | あく | 変化 | — | — | 20 | 자신의 특수공격을 2단계 올린다. |
| 달콤한향기 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 20 | 상대의 회피율을 2단계 떨어뜨린다. |
| 대타출동 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. |
| 리사이클 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신이 마지막으로 소비한 도구를 원래 상태로 돌려놓아 다시 지닌다. |
| 리플렉터 | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다. |
| 방어+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 버티기+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 비바라기 | みず | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. |
| 성장 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 자신의 공격, 특수공격을 1단계 올린다. 쾌청 상태인 경우 2단계 올린다. |
| 웅크리기 | ノーマル | 変化 | — | — | 40 | 몸을 둥글게 웅크려서 자신의 방어를 올린다. |
| 잠꼬대 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. |
| 잠자기 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. |
| 저주 | ゴースト | 変化 | — | — | 10 | 기술을 쓰는 포켓몬이 고스트타입일 때와 그 이외의 타입일 때는 효과가 다르다. |
| 쾌청 | ほのお | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. |
| 하품 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 상대를 졸음 상태로 만든다. 상대에게 반드시 명중한다. |