애프룡

#841 애프룡

くさ ドラゴン

種族値

HP 70
こうげき 110
ぼうぎょ 80
とくこう 95
とくぼう 60
すばやさ 70
合計: 485

特性

HP가 1/4일 때 먹는 나무열매를 HP가 1/2일 때 먹어 버린다.
먹는 나무열매의 효과가 2배가 된다.
의욕 隠れ特性
물리 기술을 사용할 때 자신의 공격이 1.5배가 되지만 명중률은 0.8배가 된다.

覚える技

物理

ノーマル 物理 기가임팩트 威力 150 / 命中 90% / PP 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
ドラゴン 物理 역린 威力 120 / 命中 100% / PP 10
자신은 난동 상태가 된다.
ドラゴン 物理 드래곤다이브 威力 100 / 命中 75% / PP 10
20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.
ひこう 物理 공중날기 威力 90 / 命中 95% / PP 15
사용한 턴에 공중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다.
ノーマル 物理 돌진 威力 90 / 命中 85% / PP 20
굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다.
くさ 物理 G의힘 威力 80 / 命中 100% / PP 10
상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. 중력 상태인 경우 위력이 1.5배가 된다.
くさ 物理 씨폭탄 威力 80 / 命中 100% / PP 15
단단한 껍질을 가지고 있는 큰 씨앗을 힘껏 내던져 상대를 공격한다.
ノーマル 物理 객기 威力 70 / 命中 100% / PP 20
자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.
むし 物理 유턴 威力 70 / 命中 100% / PP 20
공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다.
ひこう 物理 날개치기 威力 60 / 命中 100% / PP 35
크게 펼친 훌륭한 날개를 상대에게 부딪쳐서 공격한다.
ひこう 物理 제비반환 威力 60 / PP 20
상대에게 반드시 명중한다.
くさ 物理 그래스슬라이더 威力 55 / 命中 100% / PP 20
그래스필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 우선도 +1이 된다.

特殊

ノーマル 特殊 파괴광선 威力 150 / 命中 90% / PP 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
くさ 特殊 리프스톰 威力 130 / 命中 90% / PP 5
자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다.
ドラゴン 特殊 용성군 威力 130 / 命中 90% / PP 5
자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다.
くさ 特殊 솔라빔 威力 120 / 命中 100% / PP 10
사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다.
くさ 特殊 에너지볼 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
ドラゴン 特殊 용의파동 威力 85 / 命中 100% / PP 10
큰 입으로 충격파를 일으켜서 상대를 공격한다.
ノーマル 特殊 테라버스트 威力 80 / 命中 100% / PP 10
くさ 特殊 기가드레인 威力 75 / 命中 100% / PP 10
상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다.
ひこう 特殊 에어슬래시 威力 75 / 命中 95% / PP 15
30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
ノーマル 特殊 돌림노래 威力 60 / 命中 100% / PP 15
같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다.
くさ 特殊 매지컬리프 威力 60 / PP 20
상대를 추적하는 이상한 잎사귀를 흩뿌린다. 공격은 반드시 명중한다.
ドラゴン 特殊 용의숨결 威力 60 / 命中 100% / PP 20
굉장한 숨결을 상대에게 내뿜어 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다.

進化系統

種族値

HP 70
こうげき 110
ぼうぎょ 80
とくこう 95
とくぼう 60
すばやさ 70
合計: 485

覚える技 (52)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
기가임팩트 ノーマル 物理 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
역린 ドラゴン 物理 120 100% 10
자신은 난동 상태가 된다.
드래곤다이브 ドラゴン 物理 100 75% 10
20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.
공중날기 ひこう 物理 90 95% 15
사용한 턴에 공중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다.
돌진 ノーマル 物理 90 85% 20
굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다.
G의힘 くさ 物理 80 100% 10
상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. 중력 상태인 경우 위력이 1.5배가 된다.
씨폭탄 くさ 物理 80 100% 15
단단한 껍질을 가지고 있는 큰 씨앗을 힘껏 내던져 상대를 공격한다.
객기 ノーマル 物理 70 100% 20
자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.
유턴 むし 物理 70 100% 20
공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다.
날개치기 ひこう 物理 60 100% 35
크게 펼친 훌륭한 날개를 상대에게 부딪쳐서 공격한다.
제비반환 ひこう 物理 60 — 20
상대에게 반드시 명중한다.
그래스슬라이더 くさ 物理 55 100% 20
그래스필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 우선도 +1이 된다.
애크러뱃 ひこう 物理 55 100% 15
자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 위력이 2배가 된다.
개척하기 くさ 物理 50 100% 20
자신의 스피드를 1단계 올린다.
달려들기 むし 物理 50 100% 20
상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다.
더블윙 ひこう 物理 40 90% 10
2회 연속으로 공격한다.
놀래키기 ゴースト 物理 30 100% 15
큰 소리 등으로 불시에 놀래켜서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다.
씨기관총 くさ 物理 25 100% 30
2~5회 연속으로 공격한다.
죽기살기 ノーマル 物理 — 100% 5
상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치만큼 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하면 실패한다.
헤비봄버 はがね 物理 — 100% 10
자신이 상대보다 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 40~120) 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.
파괴광선 ノーマル 特殊 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
리프스톰 くさ 特殊 130 90% 5
자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다.
용성군 ドラゴン 特殊 130 90% 5
자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다.
솔라빔 くさ 特殊 120 100% 10
사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다.
에너지볼 くさ 特殊 90 100% 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
용의파동 ドラゴン 特殊 85 100% 10
큰 입으로 충격파를 일으켜서 상대를 공격한다.
테라버스트 ノーマル 特殊 80 100% 10
—
기가드레인 くさ 特殊 75 100% 10
상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다.
에어슬래시 ひこう 特殊 75 95% 15
30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
돌림노래 ノーマル 特殊 60 100% 15
같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다.
매지컬리프 くさ 特殊 60 — 20
상대를 추적하는 이상한 잎사귀를 흩뿌린다. 공격은 반드시 명중한다.
용의숨결 ドラゴン 特殊 60 100% 20
굉장한 숨결을 상대에게 내뿜어 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다.
코골기 ノーマル 特殊 50 100% 15
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
애시드봄 どく 特殊 40 100% 20
상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다.
회오리 ドラゴン 特殊 40 100% 20
회오리를 일으켜 상대를 끌어들여 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다.
풀묶기 くさ 特殊 — 100% 20
상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120)
겁나는얼굴 ノーマル 変化 — 100% 10
상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다.
그래스필드 くさ 変化 — — 10
5턴 동안 전체 필드를 그래스필드 상태로 만든다.
기충전 ノーマル 変化 — — 30
자신은 급소업 상태가 된다. (+2)
껍질에숨기 みず 変化 — — 40
껍질에 숨어 몸을 보호하여 자신의 방어를 올린다.
대타출동 ノーマル 変化 — — 10
자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다.
리사이클 ノーマル 変化 — — 10
자신이 마지막으로 소비한 도구를 원래 상태로 돌려놓아 다시 지닌다.
방어+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
버티기+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
성장 ノーマル 変化 — — 20
자신의 공격, 특수공격을 1단계 올린다. 쾌청 상태인 경우 2단계 올린다.
씨뿌리기 くさ 変化 — 90% 10
상대를 씨뿌리기 상태로 만든다.
용의춤 ドラゴン 変化 — — 20
자신의 공격, 스피드를 1단계 올린다.
잠꼬대 ノーマル 変化 — — 10
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다.
잠자기 エスパー 変化 — — 5
자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다.
철벽 はがね 変化 — — 15
자신의 방어를 2단계 올린다.
쾌청 ほのお 変化 — — 5
5턴 동안 쾌청 상태로 만든다.
헤롱헤롱 ノーマル 変化 — 100% 15
상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다.

特性

HP가 1/4일 때 먹는 나무열매를 HP가 1/2일 때 먹어 버린다.
먹는 나무열매의 효과가 2배가 된다.
의욕 隠れ特性
물리 기술을 사용할 때 자신의 공격이 1.5배가 되지만 명중률은 0.8배가 된다.

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