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#842 Appletun

くさ ドラゴン

種族値

HP 110
こうげき 85
ぼうぎょ 80
とくこう 100
とくぼう 80
すばやさ 30
合計: 485

特性

Permite que el Pokémon consuma la baya que lleva cuando sus PS máximos se ven reducidos a la mitad o menos en vez de esperar a que le queden 1/4 o menos.
Duplica los efectos de las bayas que consume el Pokémon.
Sebo 隠れ特性
Reduce a la mitad el daño que el Pokémon recibe de movimientos de tipo Fuego o Hielo.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigaimpacto 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
ドラゴン 物理 Enfado 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Provoca el estado Enfurecido en el usuario.
かくとう 物理 Fuerza Bruta 威力 120 / 命中 100% / PP 5
Reduce un nivel el Ataque y la Defensa del usuario.
じめん 物理 Terremoto 威力 100 / 命中 100% / PP 10
Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
じめん 物理 Fuerza Equina 威力 95 / 命中 95% / PP 10
Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.
ノーマル 物理 Derribo 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
ノーマル 物理 Golpe Cuerpo 威力 85 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
くさ 物理 Bomba Germen 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
はがね 物理 Cabeza de Hierro 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
エスパー 物理 Cabezazo Zen 威力 80 / 命中 90% / PP 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
かくとう 物理 Plancha Corporal 威力 80 / 命中 100% / PP 10
El daño que inflige se calcula con el valor de la Defensa del usuario en vez del de su Ataque.
じめん 物理 Pataleta 威力 75 / 命中 100% / PP 10
Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior.

特殊

ノーマル 特殊 Hiperrayo 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
ドラゴン 特殊 Cometa Draco 威力 130 / 命中 90% / PP 5
Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
くさ 特殊 Lluevehojas 威力 130 / 命中 90% / PP 5
Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
くさ 特殊 Rayo Solar 威力 120 / 命中 100% / PP 10
El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
くさ 特殊 Energibola 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
ドラゴン 特殊 Pulso Dragón 威力 85 / 命中 100% / PP 10
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
ノーマル 特殊 Teraexplosión 威力 80 / 命中 100% / PP 10
くさ 特殊 Ácido Málico 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Reduce un nivel la Defensa Especial del objetivo.
くさ 特殊 Gigadrenado 威力 75 / 命中 100% / PP 10
El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño que inflige.
ノーマル 特殊 Canon 威力 60 / 命中 100% / PP 15
Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
くさ 特殊 Hoja Mágica 威力 60 / PP 20
Esparce extrañas hojas que persiguen al objetivo. No se puede esquivar.
ノーマル 特殊 Ronquido 威力 50 / 命中 100% / PP 15
Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.

進化系統

種族値

HP 110
こうげき 85
ぼうぎょ 80
とくこう 100
とくぼう 80
すばやさ 30
合計: 485

覚える技 (60)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigaimpacto ノーマル 物理 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Enfado ドラゴン 物理 120 100% 10
Provoca el estado Enfurecido en el usuario.
Fuerza Bruta かくとう 物理 120 100% 5
Reduce un nivel el Ataque y la Defensa del usuario.
Terremoto じめん 物理 100 100% 10
Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
Fuerza Equina じめん 物理 95 95% 10
Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.
Derribo ノーマル 物理 90 85% 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
Golpe Cuerpo ノーマル 物理 85 100% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
Bomba Germen くさ 物理 80 100% 15
Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
Cabeza de Hierro はがね 物理 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
Cabezazo Zen エスパー 物理 80 90% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
Plancha Corporal かくとう 物理 80 100% 10
El daño que inflige se calcula con el valor de la Defensa del usuario en vez del de su Ataque.
Pataleta じめん 物理 75 100% 10
Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior.
Fachada ノーマル 物理 70 100% 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
Golpe Cabeza ノーマル 物理 70 100% 15
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
Pisotón ノーマル 物理 65 100% 20
Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al objetivo.
Cola Dragón-6 ドラゴン 物理 60 90% 10
Obliga al objetivo a cambiarse por otro Pokémon de su equipo al azar si hay alguno que pueda sustituirlo.
Terratemblor じめん 物理 60 100% 20
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Su potencia se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
Fitoimpulso くさ 物理 55 100% 20
Aumenta un nivel su prioridad si el usuario está en contacto con un campo de hierba.
Abrecaminos くさ 物理 50 100% 20
Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
Brinco むし 物理 50 100% 20
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
Vendetta あく 物理 50 100% 10
Su potencia se duplica si el usuario ataca después del objetivo.
Impresionar ゴースト 物理 30 100% 15
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo.
Semilladora くさ 物理 25 100% 30
Ataca de dos a cinco veces seguidas.
Cuerpo Pesado はがね 物理 — 100% 10
Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el usuario en comparación con el objetivo, con un rango entre 40 y 120. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
Giro Bola はがね 物理 — 100% 5
Tiene mayor potencia cuanto menor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, con un rango entre 1 y 150.
Hiperrayo ノーマル 特殊 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Cometa Draco ドラゴン 特殊 130 90% 5
Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
Lluevehojas くさ 特殊 130 90% 5
Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
Rayo Solar くさ 特殊 120 100% 10
El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
Energibola くさ 特殊 90 100% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Pulso Dragón ドラゴン 特殊 85 100% 10
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
Teraexplosión ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Ácido Málico くさ 特殊 80 100% 10
Reduce un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Gigadrenado くさ 特殊 75 100% 10
El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño que inflige.
Canon ノーマル 特殊 60 100% 15
Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
Hoja Mágica くさ 特殊 60 — 20
Esparce extrañas hojas que persiguen al objetivo. No se puede esquivar.
Ronquido ノーマル 特殊 50 100% 15
Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Hierba Lazo くさ 特殊 — 100% 20
Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.
Aguante+4 ノーマル 変化 — — 10
El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Amnesia エスパー 変化 — — 20
Aumenta dos niveles la Defensa Especial del usuario.
Atracción ノーマル 変化 — 100% 15
Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
Campo de Hierba くさ 変化 — — 10
Crea un campo de hierba en el terreno de combate durante cinco turnos.
Danza Lluvia みず 変化 — — 5
Hace que llueva durante cinco turnos.
Defensa Férrea はがね 変化 — — 15
Aumenta dos niveles la Defensa del usuario.
Desarrollo ノーマル 変化 — — 20
Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial del usuario, o dos niveles cuando hace sol.
Descanso エスパー 変化 — — 5
Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
Drenadoras くさ 変化 — 90% 10
Provoca el estado Drenadoras en el objetivo.
Dulce Aroma ノーマル 変化 — 100% 20
Reduce dos niveles la Evasión del objetivo.
Día Soleado ほのお 変化 — — 5
Hace que salga el sol durante cinco turnos.
Maldición ゴースト 変化 — — 10
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.
Pantalla de Luz エスパー 変化 — — 30
Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.
Protección+4 ノーマル 変化 — — 10
Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Reciclaje ノーマル 変化 — — 10
El usuario recupera el último objeto que haya consumido y vuelve a equipárselo.
Recuperación ノーマル 変化 — — 5
Restaura la mitad de los PS máximos del usuario.
Reflejo エスパー 変化 — — 20
Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos.
Refuerzo+5 ノーマル 変化 — — 20
Aumenta un 50 % la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
Refugio みず 変化 — — 40
El usuario se protege en su coraza y sube la Defensa.
Sonámbulo ノーマル 変化 — — 10
Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
Sustituto ノーマル 変化 — — 10
El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
Velo Sagrado ノーマル 変化 — — 25
Provoca el estado Velo Sagrado en el lado del usuario durante cinco turnos.

特性

Permite que el Pokémon consuma la baya que lleva cuando sus PS máximos se ven reducidos a la mitad o menos en vez de esperar a que le queden 1/4 o menos.
Duplica los efectos de las bayas que consume el Pokémon.
Sebo 隠れ特性
Reduce a la mitad el daño que el Pokémon recibe de movimientos de tipo Fuego o Hielo.

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