| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Gigaimpacto | ノーマル | 物理 | 150 | 90% | 5 | El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno. |
| A Bocajarro | かくとう | 物理 | 120 | 100% | 5 | Reduce un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario. |
| Doble Filo | ノーマル | 物理 | 120 | 100% | 15 | El usuario recibe 1/3 del daño que inflige. |
| Roca Afilada | いわ | 物理 | 100 | 80% | 5 | Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque. |
| Derribo | ノーマル | 物理 | 90 | 85% | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
| Plancha | むし | 物理 | 80 | 100% | 15 | Reduce un nivel el Ataque del objetivo. |
| Tijera X | むし | 物理 | 80 | 100% | 15 | Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras. |
| Avalancha | いわ | 物理 | 75 | 90% | 10 | Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo. |
| Demolición | かくとう | 物理 | 75 | 100% | 15 | Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir daño. |
| Cuchillada | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico. |
| Fachada | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras. |
| Golpe Rastrero | むし | 物理 | 70 | 90% | 10 | Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo. |
| Ida y Vuelta | むし | 物理 | 70 | 100% | 20 | El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar. |
| Hachazo Pétreo | いわ | 物理 | 65 | 90% | 15 | Provoca el estado Trampa Rocas en el lado rival. |
| Golpe Aéreo | ひこう | 物理 | 60 | — | 20 | Nunca falla. |
| Ladrón | あく | 物理 | 60 | 100% | 25 | Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo. |
| Picadura | むし | 物理 | 60 | 100% | 20 | Si el objetivo lleva una baya, el usuario la consume y obtiene sus efectos. |
| Tumba Rocas | いわ | 物理 | 60 | 95% | 15 | Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. |
| Acróbata | ひこう | 物理 | 55 | 100% | 15 | Su potencia se duplica si el usuario no lleva un objeto. |
| Abrecaminos | くさ | 物理 | 50 | 100% | 20 | Aumenta un nivel la Velocidad del usuario. |
| Antiaéreo | いわ | 物理 | 50 | 100% | 15 | Hace que los rivales que no están en contacto con el suelo adquieran el estado Derribado. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud. |
| Brinco | むし | 物理 | 50 | 100% | 20 | Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. |
| Ala Bis | ひこう | 物理 | 40 | 90% | 10 | Ataca dos veces seguidas. |
| Ataque Rápido+1 | ノーマル | 物理 | 40 | 100% | 30 | Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. |
| Corte Furia | むし | 物理 | 40 | 95% | 20 | Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces. |
| Falso Tortazo | ノーマル | 物理 | 40 | 100% | 40 | Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos 1 PS. |
| Doble Golpe | ノーマル | 物理 | 35 | 90% | 10 | Ataca dos veces seguidas. |
| Pedrada | いわ | 物理 | 25 | 90% | 10 | Ataca de dos a cinco veces seguidas. |
| Inversión | かくとう | 物理 | — | 100% | 15 | Tiene mayor potencia cuantos menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200. |
| Hiperrayo | ノーマル | 特殊 | 150 | 90% | 5 | El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno. |
| Zumbido | むし | 特殊 | 90 | 100% | 10 | Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo. |
| Teraexplosión | ノーマル | 特殊 | 80 | 100% | 10 | — |
| Tajo Aéreo | ひこう | 特殊 | 75 | 95% | 15 | Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo. |
| Aire Afilado | ひこう | 特殊 | 60 | 95% | 25 | Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque. |
| Meteoros | ノーマル | 特殊 | 60 | — | 20 | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
| Viento Plata | むし | 特殊 | 60 | 100% | 5 | Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características de quien lo usa. |
| Estoicismo | むし | 特殊 | 50 | 100% | 20 | Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo. |
| Onda Vacío+1 | かくとう | 特殊 | 40 | 100% | 30 | Gira los puños y libera una onda de vacío contra el objetivo. Este movimiento siempre va primero. |
| Agilidad | エスパー | 変化 | — | — | 30 | Aumenta dos niveles la Velocidad del usuario. |
| Aguante+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior. |
| Cara Susto | ノーマル | 変化 | — | 100% | 10 | Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo. |
| Danza Espada | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | Aumenta dos niveles el Ataque del usuario. |
| Descanso | エスパー | 変化 | — | — | 5 | Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo. |
| Doble Equipo | ノーマル | 変化 | — | — | 15 | Aumenta un nivel la Evasión del usuario. |
| Día Soleado | ほのお | 変化 | — | — | 5 | Hace que salga el sol durante cinco turnos. |
| Foco Energía | ノーマル | 変化 | — | — | 30 | El usuario adquiere el estado Más críticos +2. |
| Malicioso | ノーマル | 変化 | — | 100% | 30 | Intimida a los rivales para bajar su Defensa. |
| Pantalla de Luz | エスパー | 変化 | — | — | 30 | Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos. |
| Protección+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior. |
| Refuerzo+5 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | Aumenta un 50 % la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno. |
| Relevo | ノーマル | 変化 | — | — | 40 | El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo. El Pokémon que lo releva hereda sus cambios en las características, su sustituto y otros efectos. |
| Sonámbulo | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce. |
| Sustituto | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. |
| Tormenta de Arena | いわ | 変化 | — | — | 10 | Provoca una tormenta de arena que dura cinco turnos. |
| Trampa Rocas | いわ | 変化 | — | — | 20 | Provoca el estado Trampa Rocas en el lado rival. |
| Viento Afín | ひこう | 変化 | — | — | 15 | Provoca el estado Viento Afín en el lado del usuario durante cuatro turnos. |